Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:55
- 5 jugadores
- 25 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 8730 · 12,2 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 2:54
8806DPSDaño 2,10 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
5899DPS medio
7917DPS del medidor
2,10 MDaño
318HPS
113 milCuración
41,1 %Sobrecuración
10,2 milEscudos
145 milDaño recibido
1Muertes
455Golpes
36,7 %Crítico
2:54Tiempo activo
4:25Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36,7 %
Tiempo perdido27,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces16 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,5 %
Habilidades clave58,6 % del daño
Crítico: parte del daño 41,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 453 mil | 21,6 % | 17,5 % | 103 | 42 | 4396 | |
| 448 mil | 21,3 % | 18,6 % | 43 | 26 | 10,4 mil | |
| 329 mil | 15,7 % | 8,3 % | 12 | 8 | 27,4 mil | |
| 176 mil | 8,4 % | 100 % | 14 | 14 | 12,6 mil | |
| 110 mil | 5,2 % | 53,8 % | 26 | 26 | 4234 | |
| 106 mil | 5,1 % | 92,4 % | 79 | 39 | 1347 | |
| 91,4 mil | 4,4 % | 20 % | 10 | 5 | 9143 | |
| 88,9 mil | 4,2 % | 33,3 % | 12 | 12 | 7407 | |
| 75,6 mil | 3,6 % | 9,1 % | 11 | 11 | 6877 | |
| 60,2 mil | 2,9 % | 6,7 % | 45 | 21 | 1338 | |
| 56,9 mil | 2,7 % | 25 % | 28 | 14 | 2034 | |
| 42 mil | 2 % | 37,5 % | 8 | 5 | 5254 | |
| 29 mil | 1,4 % | 10,9 % | 46 | 14 | 631 | |
| 25,7 mil | 1,2 % | 100 % | 14 | 14 | 1836 | |
| 4623 | 0,2 % | 0 % | 3 | 3 | 1541 | |
| 2674 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 2674 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 212
DPS cada 5 sPico 48,9 mil · media 8806 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:48 | Harcon mejoradoCombate 1:03 | Berk definitivoCombate 2:06 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | 34.144 | 37.367 | 19.873 | 19.695 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 发手机电话Lumiel | 21.910 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| siujwgpclAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9622 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EirarunirNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7782 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JamWindNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6156 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 69.333 | 1244 | 50.070 | 128.921 | 0 | 4 |
| 发手机电话Lumiel | – | 67.013 | 1352 | 126.100 | 104.803 | 0 | 1 |
| siujwgpclAriel | – | 75.129 | 1425 | 157.883 | 125.670 | 0 | 3 |
| EirarunirNemon | – | 61.098 | 1261 | 105.674 | 123.881 | 1 | 0 |
| JamWindNemon | – | 64.326 | 1258 | 113.272 | 144.996 | 1 | 1 |