Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:55
- 5 jugadores
- 25 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 27,2 mil · 38 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:54
27,4 milDPSDaño 6,54 M
Partida entera, con los combates entre jefes
19,7 milDPS medio
26,4 milDPS del medidor
7,01 MDaño
140HPS
50,1 milCuración
40,9 %Sobrecuración
15,6 milEscudos
129 milDaño recibido
0Muertes
1069Golpes
38,8 %Crítico
4:04Tiempo activo
4:25Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico39 %
Tiempo perdido2,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces13 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces6,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,3 %
Habilidades clave60 % del daño
Crítico: parte del daño 48,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,32 M | 35,5 % | 38,3 % | 282 | 141 | 8221 | |
| 1,16 M | 17,7 % | 28,6 % | 14 | 11 | 63 mil | |
| 441 mil | 6,8 % | 42,9 % | 70 | 56 | 6307 | |
| 403 mil | 6,2 % | 41 % | 210 | 90 | 1919 | |
| 403 mil | 6,2 % | 33,3 % | 63 | 49 | 6390 | |
| 373 mil | 5,7 % | 44,4 % | 72 | 54 | 5182 | |
| 334 mil | 5,1 % | 32,9 % | 82 | 64 | 4073 | |
| 283 mil | 4,3 % | 35,3 % | 17 | 17 | 16,7 mil | |
| 262 mil | 4 % | 50 % | 32 | 25 | 8196 | |
| 233 mil | 3,6 % | 33,3 % | 24 | 18 | 9696 | |
| 165 mil | 2,5 % | 39,7 % | 121 | 121 | 1367 | |
| 80,9 mil | 1,2 % | 30 % | 10 | 10 | 8086 | |
| 37,3 mil | 0,6 % | 33,3 % | 15 | 4 | 2488 | |
| 26,5 mil | 0,4 % | 55,6 % | 9 | 9 | 2949 | |
| 16,1 mil | 0,2 % | 25 % | 4 | 4 | 4018 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 333
DPS cada 5 sPico 71,4 mil · media 27,4 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:48 | Harcon mejoradoCombate 1:03 | Berk definitivoCombate 2:06 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | 34.144 | 37.367 | 19.873 | 19.695 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 发手机电话Lumiel | 21.910 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| siujwgpclAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9622 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EirarunirNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7782 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JamWindNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6156 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 69.333 | 1244 | 50.070 | 128.921 | 0 | 4 |
| 发手机电话Lumiel | – | 67.013 | 1352 | 126.100 | 104.803 | 0 | 1 |
| siujwgpclAriel | – | 75.129 | 1425 | 157.883 | 125.670 | 0 | 3 |
| EirarunirNemon | – | 61.098 | 1261 | 105.674 | 123.881 | 1 | 0 |
| JamWindNemon | – | 64.326 | 1258 | 113.272 | 144.996 | 1 | 1 |