Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:55
- 5 jugadores
- 25 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 13,5 mil · 18,9 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:31
13,7 milDPSDaño 3,26 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
9616DPS medio
12,9 milDPS del medidor
3,42 MDaño
443HPS
158 milCuración
58,1 %Sobrecuración
31,2 milEscudos
126 milDaño recibido
0Muertes
633Golpes
42,2 %Crítico
3:35Tiempo activo
4:25Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico43,1 %
Tiempo perdido11,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces31,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,9 %
Habilidades clave54,8 % del daño
Crítico: parte del daño 51,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 620 mil | 19 % | 25 % | 20 | 13 | 31 mil | |
| 595 mil | 18,3 % | 29,9 % | 107 | 47 | 5565 | |
| 570 mil | 17,5 % | 27,7 % | 47 | 39 | 12,1 mil | |
| 287 mil | 8,8 % | 100 % | 17 | 17 | 16,9 mil | |
| 221 mil | 6,8 % | 44,7 % | 47 | 47 | 4708 | |
| 144 mil | 4,4 % | 31,3 % | 16 | 12 | 9006 | |
| 141 mil | 4,3 % | 33,3 % | 15 | 9 | 9400 | |
| 114 mil | 3,5 % | 37,3 % | 59 | 24 | 1927 | |
| 107 mil | 3,3 % | 28,6 % | 119 | 28 | 895 | |
| 103 mil | 3,2 % | 41 % | 39 | 19 | 2634 | |
| 102 mil | 3,1 % | 100 % | 74 | 35 | 1382 | |
| 97,8 mil | 3 % | 16,7 % | 12 | 12 | 8149 | |
| 79,4 mil | 2,4 % | 38,5 % | 13 | 10 | 6108 | |
| 28,1 mil | 0,9 % | 100 % | 12 | 12 | 2342 | |
| 23,6 mil | 0,7 % | 25 % | 12 | 9 | 1965 | |
| 18,4 mil | 0,6 % | 12,5 % | 8 | 4 | 2299 | |
| 7317 | 0,2 % | 0 % | 3 | 3 | 2439 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 228
DPS cada 5 sPico 74,8 mil · media 13,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:48 | Harcon mejoradoCombate 1:03 | Berk definitivoCombate 2:06 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | 34.144 | 37.367 | 19.873 | 19.695 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 发手机电话Lumiel | 21.910 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| siujwgpclAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9622 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EirarunirNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7782 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JamWindNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6156 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 69.333 | 1244 | 50.070 | 128.921 | 0 | 4 |
| 发手机电话Lumiel | – | 67.013 | 1352 | 126.100 | 104.803 | 0 | 1 |
| siujwgpclAriel | – | 75.129 | 1425 | 157.883 | 125.670 | 0 | 3 |
| EirarunirNemon | – | 61.098 | 1261 | 105.674 | 123.881 | 1 | 0 |
| JamWindNemon | – | 64.326 | 1258 | 113.272 | 144.996 | 1 | 1 |