Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:55
- 5 jugadores
- 25 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 15,2 mil · 21,2 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 3:32
15,3 milDPSDaño 3,65 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
10,3 milDPS medio
13,8 milDPS del medidor
3,65 MDaño
354HPS
126 milCuración
44,5 %Sobrecuración
42,1 milEscudos
105 milDaño recibido
0Muertes
644Golpes
32,3 %Crítico
3:32Tiempo activo
4:25Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico32,3 %
Tiempo perdido11,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces30,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces17,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,5 %
Habilidades clave54,9 % del daño
Crítico: parte del daño 40,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 738 mil | 20,2 % | 11,9 % | 67 | 52 | 11 mil | |
| 689 mil | 18,9 % | 9,9 % | 142 | 71 | 4853 | |
| 577 mil | 15,8 % | 23,5 % | 17 | 9 | 34 mil | |
| 331 mil | 9,1 % | 100 % | 16 | 16 | 20,7 mil | |
| 262 mil | 7,2 % | 100 % | 19 | 19 | 13,8 mil | |
| 199 mil | 5,5 % | 34 % | 47 | 47 | 4240 | |
| 187 mil | 5,1 % | 9,5 % | 21 | 14 | 8888 | |
| 127 mil | 3,5 % | 95,4 % | 87 | 40 | 1456 | |
| 125 mil | 3,4 % | 16,7 % | 18 | 14 | 6953 | |
| 96,1 mil | 2,6 % | 0 % | 14 | 14 | 6862 | |
| 72,7 mil | 2 % | 19,4 % | 36 | 18 | 2020 | |
| 69,3 mil | 1,9 % | 17,8 % | 45 | 21 | 1540 | |
| 60,7 mil | 1,7 % | 16,7 % | 12 | 10 | 5058 | |
| 58,3 mil | 1,6 % | 12,7 % | 79 | 15 | 738 | |
| 25,6 mil | 0,7 % | 100 % | 14 | 14 | 1827 | |
| 21,9 mil | 0,6 % | 33,3 % | 6 | 4 | 3644 | |
| 13,7 mil | 0,4 % | 0 % | 4 | 4 | 3413 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 289
DPS cada 5 sPico 77,9 mil · media 15,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:48 | Harcon mejoradoCombate 1:03 | Berk definitivoCombate 2:06 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | 34.144 | 37.367 | 19.873 | 19.695 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| 发手机电话Lumiel | 21.910 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| siujwgpclAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9622 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EirarunirNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7782 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JamWindNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6156 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 69.333 | 1244 | 50.070 | 128.921 | 0 | 4 |
| 发手机电话Lumiel | – | 67.013 | 1352 | 126.100 | 104.803 | 0 | 1 |
| siujwgpclAriel | – | 75.129 | 1425 | 157.883 | 125.670 | 0 | 3 |
| EirarunirNemon | – | 61.098 | 1261 | 105.674 | 123.881 | 1 | 0 |
| JamWindNemon | – | 64.326 | 1258 | 113.272 | 144.996 | 1 | 1 |