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Partida: Pesadilla

Feruk frenético · Fase 10 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 0:35
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFeruk frenéticoCombate 0:35Puntuación del juegoComprobación
ArcabelloEreshkigalEspiritualista67.4063265Declarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

ArcabelloEspiritualista
  • DPS67.406
  • HPS16
  • Daño2.403.095
  • Curación571
  • Daño recibido847
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:35

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fusión elementalEspecialización 3 · 5366.25915,2 %10.2731154,5 %28.01237.70044.155113 / 8210
CombustiónEspecialización 2 · 4259.18210,8 %72693644,4 %5540927416.4503614 / 21430
Dominio espacialEspecialización 2 · 3214.3898,9 %60133554,3 %4775726213.3662111 / 22210
Equipado con arma de EspiritualistaEspecialización 1Con el tiempo: 11.172, pulsos: 12171.1387,1 %48001758,8 %11.651784137.2411110 / 7010
Espíritu ancestral: Ataque básico160.1686,7 %44922236,4 %670882819067227 / 11400
Invocación: Espíritu de fuego137.9665,7 %3869955,6 %12.29817.75526.71793 / 3100
Invocación: Espíritu ancestral117.0944,9 %32841266,7 %756310.85617.66790 / 12010
Erosión102.7434,3 %28812259,1 %349854827479227 / 14510
Invocación: Espíritu de agua94.1803,9 %2641475 %12.02027.38733.54641 / 3010
Espíritu de fuego: Ataque básico89.3273,7 %25052751,9 %2496406386152715 / 5810
Golpe conjunto: MaldiciónEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 48.880, pulsos: 2579.0903,3 %2218540 %53007155735652 / 3000
Bendición ardiente78.5203,3 %22021560 %316266169870153 / 11210
Descenso de Espíritu75.1023,1 %21062634,6 %228340326805269 / 16220
Impacto heladoEspecialización 3 · 466.6402,8 %18691163,6 %4710682912.743113 / 8320
Explosión de vacíoEspecialización 3 · 457.8692,4 %1623966,7 %6154656811.18694 / 5210
Invocación: Espíritu de viento53.1422,2 %14901675 %256435746716138 / 8240
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1 · 548.1462 %1350250 %12.25535.89135.89122 / 0010
Temblor terrestreEspecialización 3 · 448.0512 %1347825 %54447695825485 / 3010
Retroceso continuo46.8832 %13152642,3 %1283251248722610 / 16410
Invocación: Espíritu de tierra42.8881,8 %1202425 %10.26812.08413.76641 / 3100
Espíritu de tierra: Ataque básico39.3331,6 %11031471,4 %272628433962148 / 3410
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 1Con el tiempo: 10.840, pulsos: 2020.7150,9 %5811100 %—9875987510 / 1100
Espíritu de agua: Ataque básico13.2230,6 %370333,3 %32516722672231 / 1000
Golpe conjunto: CorrosiónEspecialización 3 · 411.2370,5 %31510 %11.237—11.23710 / 1000
Otras habilidades98100,4 %275560 %15682225262554 / 1200

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 89 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 114.184
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:36
Curación por habilidad571›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Comunión de Espíritu57198,5 %0480 %374
Invocación: Espíritu de viento0100 %040 %—
Mejora: Favor de EspírituEspecialización 40100 %00——
Habilidad 169900000100 %050 %—
Daño recibido847›

De él, 847 de Feruk frenético (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque847100 %1847

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,05
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,05Dirigidos al jugador11
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de valentía superior100 %11
Pergamino de mejora de combate100 %11
Amplificación de Elementos (Todos)100 %11
Unificación elemental93 %55
Flujo elemental88,2 %55
Descenso de Espíritu77,5 %11
Elemento68,9 %184
Bendición ardiente46 %11
Favor de Espíritu30,4 %21
Descenso de Espíritu19,8 %11
Cuatro elementos16,9 %111

Los perjuicios del jugador sobre Feruk frenético

Los perjuicios del jugador sobre Feruk frenético
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Ralentización77,4 %4
Daño retrasado77,4 %4
Maldición65,1 %5
Corrosión51,7 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas2›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Descenso de Espíritu497,3 %
Unificación elemental2493 %

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ArcabelloEreshkigal – Las subidas de la partida no lo indican252657184701

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