Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:17
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:26 | Humo negro MuruteCombate 0:39 | Ambición de KromedeCombate 1:35 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 71.527 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.242 | 17.536 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AmelasSiel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 78.805 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LogeminIsraphel | 77.777 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleidraIsraphel | 20.747 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MilkyBakarma | 20.239 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Cleidra
- DPS20.747
- HPS492
- Daño550.859
- Curación13.084
- Daño recibido5242
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 201.033 | 36,5 % | 7571 | 14 | 64,3 % | 8832 | 17.430 | 31.944 | 10 | 8 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 70.567 | 12,8 % | 2657 | 14 | 28,6 % | 4646 | 6026 | 10.088 | 9 | 7 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 61.855 | 11,2 % | 2329 | 13 | 23,1 % | 4045 | 7134 | 8948 | 8 | 5 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 55.666 | 10,1 % | 2096 | 1 | 0 % | 55.666 | — | 55.666 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.377 | 7,1 % | 1483 | 26 | 100 % | — | 1515 | 3062 | 12 | 0 / 26 | 3 | 1 | 0 | |
| 31.336 | 5,7 % | 1180 | 5 | 20 % | 3803 | 5286 | 5286 | 3 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.418 | 5,5 % | 1145 | 19 | 31,6 % | 1432 | 1967 | 2982 | 19 | 7 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 29.142 | 5,3 % | 1097 | 8 | 0 % | 3643 | — | 6114 | 8 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 17.843 | 3,2 % | 672 | 2 | 0 % | 4859 | — | 4964 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.622 | 2,5 % | 513 | 1 | 0 % | 7022 | — | 7022 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 40 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7359 | 75,6 % | 0 | 25 | 0 % | 1428 | |
| 4743 | 77,4 % | 0 | 0 | — | 420 | |
| 794 | 97 % | 0 | 10 | 0 % | 794 | |
| 188 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 188 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5242 | 100 % | 2 | 3894 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,26 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,1 % | 1 | 1 | |
| 76,8 % | 1 | 1 | |
| 48,2 % | 1 | 1 | |
| 40,3 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,6 % | 1 | 1 |
| 30,9 % | 1 | 1 | |
| 21,5 % | 1 | 1 | |
| 19,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81 % | 2 | |
| 73,5 % | 1 | |
| 58,2 % | 3 | |
| 50,1 % | 1 | |
| 38,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño336.885
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 158.199 | 47 % | 3959 | 9 | 88,9 % | 9291 | 18.614 | 32.017 | 9 | 0 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 55.401 | 16,4 % | 1386 | 8 | 12,5 % | 5732 | 15.278 | 15.278 | 8 | 0 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 30.390 | 9 % | 760 | 6 | 16,7 % | 4445 | 8167 | 8167 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.578 | 8,2 % | 690 | 14 | 14,3 % | 1674 | 3745 | 5294 | 14 | 0 / 14 | 2 | 4 | 0 | |
| 23.540 | 7 % | 589 | 8 | 0 % | 2943 | — | 5252 | 8 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.300 | 4,5 % | 382 | 1 | 0 % | 8982 | — | 8982 | 1 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.622 | 4,3 % | 366 | 2 | 0 % | 3380 | — | 4163 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.855 | 3,5 % | 296 | 1 | 0 % | 6065 | — | 6065 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 9 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,1 % | 1 | |
| 49 % | 1 | |
| 33,6 % | 1 | |
| 25,9 % | 2 | |
| 25,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1032
- Daño854.642
- Curación99.050
- Daño recibido23.903
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 306.141 | 35,8 % | 3190 | 20 | 90 % | 7454 | 16.180 | 37.277 | 20 | 1 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 99.913 | 11,7 % | 1041 | 55 | 89,1 % | 947 | 1923 | 2865 | 27 | 5 / 21 | 6 | 5 | 0 | |
| 80.122 | 9,4 % | 835 | 24 | 33,3 % | 3351 | 3313 | 6358 | 24 | 7 / 17 | 2 | 3 | 0 | |
| 78.270 | 9,2 % | 815 | 18 | 11,1 % | 3993 | 7192 | 8143 | 18 | 0 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 66.511 | 7,8 % | 693 | 15 | 13,3 % | 3987 | 7343 | 8858 | 15 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.264 | 7,1 % | 628 | 41 | 22 % | 1274 | 2165 | 3441 | 40 | 3 / 23 | 3 | 10 | 0 | |
| 47.852 | 5,6 % | 498 | 1 | 0 % | 47.852 | — | 47.852 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.664 | 4,9 % | 434 | 3 | 0 % | 7985 | — | 10.489 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.844 | 4,4 % | 394 | 3 | 33,3 % | 4815 | 6465 | 6465 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.737 | 4,1 % | 362 | 6 | 0 % | 2950 | — | 3826 | 6 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 1324 | 0,2 % | 13 | 1 | 0 % | 1324 | — | 1324 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 95 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.617 | 53,9 % | 0 | 30 | 0 % | 3217 | |
| 22.473 | 70,3 % | 0 | 0 | — | 485 | |
| 19.046 | 69,1 % | 0 | 50 | 0 % | 1583 | |
| 14.054 | 13,3 % | 0 | 12 | 0 % | 1596 | |
| Poción de vida | 4587 | 22,1 % | 0 | 0 | — | 389 |
| Elixir de vida | 3273 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1945 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 6055 de Ambición de Kromede (25,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 23.903 | 100 % | 4 | 7620 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,25
- Dirigidos al jugador0,30
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,62
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 89,5 % | 2 | 1 | |
| 88,9 % | 2 | 1 | |
| 72,9 % | 3 | 1 | |
| 35,9 % | 4 | 1 | |
| 35,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28,8 % | 3 | 1 |
| 23,8 % | 2 | 1 | |
| 19,1 % | 1 | 1 | |
| 15,3 % | 2 | 1 | |
| 9,6 % | 1 | 1 | |
| 9 % | 1 | 1 | |
| 4,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,3 % | 4 | |
| 37,8 % | 5 | |
| 37,4 % | 3 | |
| 28,6 % | 3 | |
| 23,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6770
- DPS del medidor10.261
- Daño1.742.386
- HPS435
- Curación112.134
- Sobrecuración66,1 %
- Daño recibido29.145
- Muertes0
- Golpes339
- Crítico44,2 %
- Parte de las invocaciones7,6 %
- Tiempo activo2:00
- Tiempo de combate total2:49
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas16
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2490 | 11.518 | 34.964 | 0 | 0 |
| AmelasSiel | – | 180.257 | 2791 | 50.675 | 83.114 | 0 | 0 |
| LogeminIsraphel | – | 157.771 | 2730 | 23.171 | 57.502 | 0 | 1 |
| CleidraIsraphel | – | 84.572 | 2134 | 112.134 | 29.145 | 0 | 2 |
| MilkyBakarma | – | 102.283 | 2274 | 55.287 | 49.130 | 0 | 4 |