Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:17
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:26 | Humo negro MuruteCombate 0:39 | Ambición de KromedeCombate 1:35 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 71.527 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.242 | 17.536 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AmelasSiel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 78.805 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LogeminIsraphel | 77.777 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleidraIsraphel | 20.747 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MilkyBakarma | 20.239 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Logemin
- DPS77.777
- HPS342
- Daño2.064.986
- Curación9093
- Daño recibido15.386
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 770.819 | 37,3 % | 29.032 | 34 | 100 % | — | 22.671 | 62.001 | 17 | 4 / 22 | 5 | 6 | 0 | |
| 230.248 | 11,2 % | 8672 | 2 | 50 % | 64.024 | 112.782 | 112.782 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 168.515 | 8,2 % | 6347 | 12 | 33,3 % | 10.986 | 20.156 | 32.226 | 9 | 3 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 166.478 | 8,1 % | 6270 | 41 | 51,2 % | 3613 | 4487 | 7092 | 16 | 10 / 22 | 8 | 6 | 0 | |
| 145.228 | 7 % | 5469 | 12 | 33,3 % | 11.591 | 13.125 | 22.813 | 5 | 2 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 101.664 | 4,9 % | 3829 | 9 | 55,6 % | 8435 | 13.585 | 21.499 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 85.724 | 4,2 % | 3228 | 2 | 100 % | — | 42.862 | 47.175 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.328 | 4 % | 3100 | 6 | 50 % | 12.818 | 14.625 | 19.611 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 79.588 | 3,9 % | 2997 | 9 | 44,4 % | 7482 | 10.544 | 11.483 | 6 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.379 | 2,7 % | 2123 | 17 | 41,2 % | 3076 | 3660 | 8480 | 17 | 2 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 52.481 | 2,5 % | 1976 | 3 | 100 % | — | 17.494 | 18.779 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.292 | 2,3 % | 1818 | 2 | 100 % | — | 24.146 | 26.128 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.139 | 2,2 % | 1700 | 3 | 33,3 % | 14.795 | 15.549 | 16.185 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.717 | 1 % | 742 | 2 | 0 % | 9859 | — | 11.364 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7566 | 0,4 % | 284 | 1 | 100 % | — | 7566 | 7566 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4820 | 0,2 % | 181 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 52 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4619 | 22,4 % | 0 | 1 | 0 % | 4619 | |
| 3955 | 55,1 % | 0 | 3 | 0 % | 2104 | |
| 519 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 519 | |
| 0 | 100 % | 10.281 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 8889 de Fulgor rojo Ignus (57,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6497 | 42,2 % | 6 | 1500 | |
| 4650 | 30,2 % | 2 | 3434 | |
| 3152 | 20,5 % | 1 | 3152 | |
| 1087 | 7,1 % | 1 | 1087 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,26
- Dirigidos al jugador0,13
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,04
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,17 | Evitables | 6 | 6 | |
| 0,10 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,09 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,03 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,6 % | 3 | 1 | |
| 89,1 % | 1 | 1 | |
| 87,3 % | 2 | 1 | |
| 85,8 % | 1 | 1 | |
| 83,5 % | 1 | 1 | |
| 76,8 % | 1 | 1 | |
| 65,1 % | 3 | 1 | |
| 45,1 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,6 % | 2 | |
| 63,9 % | 2 | |
| 58,2 % | 2 | |
| 20,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño3.130.415
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.064.157 | 34 % | 26.637 | 46 | 100 % | — | 23.134 | 59.325 | 23 | 2 / 38 | 17 | 5 | 0 | |
| 487.802 | 15,6 % | 12.210 | 3 | 0 % | 132.917 | — | 231.733 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 258.446 | 8,3 % | 6469 | 18 | 66,7 % | 12.110 | 15.482 | 20.138 | 7 | 0 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 191.853 | 6,1 % | 4802 | 43 | 55,8 % | 3490 | 5231 | 11.746 | 24 | 0 / 40 | 4 | 8 | 0 | |
| 187.585 | 6 % | 4695 | 13 | 69,2 % | 10.143 | 16.335 | 19.390 | 10 | 0 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 173.749 | 5,6 % | 4349 | 6 | 33,3 % | 20.827 | 45.220 | 64.230 | 4 | 2 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 124.712 | 4 % | 3121 | 12 | 50 % | 7853 | 12.933 | 22.266 | 10 | 2 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 115.864 | 3,7 % | 2900 | 6 | 66,7 % | 12.271 | 22.831 | 27.602 | 5 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 114.534 | 3,7 % | 2866 | 9 | 33,3 % | 10.992 | 16.193 | 19.773 | 7 | 0 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 109.312 | 3,5 % | 2736 | 8 | 37,5 % | 11.559 | 17.173 | 26.856 | 7 | 0 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 93.979 | 3 % | 2352 | 24 | 66,7 % | 3434 | 4157 | 6354 | 24 | 1 / 22 | 2 | 5 | 0 | |
| 81.164 | 2,6 % | 2031 | 5 | 20 % | 14.980 | 21.244 | 21.244 | 4 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 78.701 | 2,5 % | 1969 | 3 | 0 % | 26.234 | — | 27.324 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.664 | 0,9 % | 742 | 2 | 50 % | 11.850 | 17.814 | 17.814 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.464 | 0,3 % | 261 | 2 | 0 % | 5232 | — | 5364 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8429 | 0,3 % | 210 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 71 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,1 % | 2 | |
| 71,4 % | 4 | |
| 68,8 % | 2 | |
| 18,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS146
- Daño4.024.759
- Curación14.078
- Daño recibido42.116
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.655.384 | 41,1 % | 17.252 | 74 | 100 % | — | 22.370 | 65.047 | 38 | 6 / 59 | 15 | 12 | 0 | |
| 455.230 | 11,3 % | 4744 | 3 | 33,3 % | 76.657 | 206.858 | 206.858 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 328.031 | 8,2 % | 3418 | 18 | 66,7 % | 15.301 | 19.685 | 39.957 | 9 | 0 / 18 | 4 | 6 | 0 | |
| 212.117 | 5,3 % | 2210 | 4 | 100 % | — | 53.029 | 80.999 | 4 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 173.906 | 4,3 % | 1812 | 42 | 47,6 % | 3108 | 5277 | 12.359 | 28 | 6 / 34 | 8 | 7 | 0 | |
| 162.053 | 4 % | 1688 | 17 | 52,9 % | 7554 | 11.292 | 20.679 | 16 | 1 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 159.648 | 4 % | 1663 | 9 | 55,6 % | 10.912 | 23.200 | 50.229 | 8 | 1 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 155.968 | 3,9 % | 1625 | 12 | 25 % | 10.792 | 19.613 | 28.796 | 12 | 1 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 135.535 | 3,4 % | 1412 | 7 | 57,1 % | 16.367 | 21.608 | 31.473 | 6 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 133.924 | 3,3 % | 1395 | 13 | 46,2 % | 8242 | 12.706 | 15.475 | 13 | 1 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 126.848 | 3,2 % | 1322 | 35 | 60 % | 2644 | 4278 | 8637 | 35 | 4 / 29 | 5 | 7 | 0 | |
| 115.382 | 2,9 % | 1202 | 9 | 66,7 % | 8732 | 14.865 | 17.095 | 9 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 92.717 | 2,3 % | 966 | 5 | 40 % | 14.877 | 24.043 | 27.043 | 4 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 54.518 | 1,4 % | 568 | 4 | 50 % | 9187 | 18.073 | 20.031 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.945 | 1,2 % | 499 | 5 | 40 % | 8162 | 11.730 | 17.688 | 5 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 15.553 | 0,4 % | 162 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 86 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9420 | 58,3 % | 0 | 7 | 0 % | 2299 | |
| 3562 | 40,2 % | 0 | 1 | 0 % | 3562 | |
| 1096 | 32,6 % | 0 | 3 | 0 % | 592 | |
| 0 | 100 % | 10.132 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 23.470 de Ambición de Kromede (55,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 42.116 | 100 % | 16 | 9323 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,25
- Dirigidos al jugador0,64
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 87,8 % | 1 | 1 | |
| 73 % | 3 | 1 | |
| 65,6 % | 7 | 1 | |
| 59,6 % | 4 | 1 | |
| 56,6 % | 3 | 1 | |
| 46,5 % | 9 | 1 | |
| 35,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28,7 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,7 % | 4 | |
| 43 % | 3 | |
| 22,2 % | 3 | |
| 8,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio35.827
- DPS del medidor54.299
- Daño9.220.160
- HPS90
- Curación23.171
- Sobrecuración65,3 %
- Escudos20.413
- Daño recibido57.502
- Muertes0
- Golpes612
- Crítico63,7 %
- Tiempo activo2:36
- Tiempo de combate total2:49
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas11
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo1
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2490 | 11.518 | 34.964 | 0 | 0 |
| AmelasSiel | – | 180.257 | 2791 | 50.675 | 83.114 | 0 | 0 |
| LogeminIsraphel | – | 157.771 | 2730 | 23.171 | 57.502 | 0 | 1 |
| CleidraIsraphel | – | 84.572 | 2134 | 112.134 | 29.145 | 0 | 2 |
| MilkyBakarma | – | 102.283 | 2274 | 55.287 | 49.130 | 0 | 4 |