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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:17
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:26Humo negro MuruteCombate 0:39Ambición de KromedeCombate 1:35Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero71.527El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS27.24217.536Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
AmelasSielGladiadorOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS78.805El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
LogeminIsraphelTemplario77.777El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CleidraIsraphelClérigo20.747El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MilkyBakarmaCantor20.239El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
AmelasGladiadorAbrir el desglose
LogeminTemplario
  • DPS77.777
  • HPS342
  • Daño2.064.986
  • Curación9093
  • Daño recibido15.386
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:26

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
JuicioEspecialización 3 · 4 · 5770.81937,3 %29.03234100 %—22.67162.001174 / 22560
CastigoEspecialización 2 · 3Con el tiempo: 53.442, pulsos: 10230.24811,2 %8672250 %64.024112.782112.78220 / 1000
Estacazo de amonestaciónEspecialización 1 · 4168.5158,2 %63471233,3 %10.98620.15632.22693 / 6120
Azotamiento continuoEspecialización 1 · 4166.4788,1 %62704151,2 %3613448770921610 / 22860
Embestida amenazanteEspecialización 4 · 5145.2287 %54691233,3 %11.59113.12522.81352 / 6510
Estacazo oportunoEspecialización 4 · 5101.6644,9 %3829955,6 %843513.58521.49960 / 6110
AniquilaciónEspecialización 1 · 485.7244,2 %32282100 %—42.86247.17520 / 2100
Estacazo de desesperaciónEspecialización 4 · 582.3284 %3100650 %12.81814.62519.61150 / 5010
Estacazo impetuosoEspecialización 4 · 579.5883,9 %2997944,4 %748210.54411.48363 / 5210
Favor de condena56.3792,7 %21231741,2 %307636608480172 / 11430
Golpe de escudoEspecialización 3 · 452.4812,5 %19763100 %—17.49418.77932 / 1000
Embestida decadenteEspecialización 2 · 448.2922,3 %18182100 %—24.14626.12821 / 1000
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 345.1392,2 %1700333,3 %14.79515.54916.18530 / 2000
ProvocaciónEspecialización 319.7171 %74220 %9859—11.36420 / 2000
AprisionamientoEspecialización 175660,4 %2841100 %—7566756610 / 1000
Piedra sagrada: Instinto de FerukPiedra sagradaCon el tiempo: 4820, pulsos: 848200,2 %1810————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 52 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 133.789
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:26
Curación por habilidad9093›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Armadura de noblezaEspecialización 4461922,4 %010 %4619
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 3395555,1 %030 %2104
Escudo de amparo5190 %010 %519
Escudo de NezekanEspecialización 40100 %10.28110 %—
Daño recibido15.386›

De él, 8889 de Fulgor rojo Ignus (57,8 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Estallido en llamas649742,2 %61500
Bola de fuego465030,2 %23434
Golpe en llamas315220,5 %13152
Ataque10877,1 %11087

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,26
  • Dirigidos al jugador0,13
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,04

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Estallido en llamas0,17Evitables66
Bola de fuego0,10Dirigidos al jugador11
Golpe en llamas0,09Evitables11
Ataque0,03Dirigidos al jugador11
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint100 %11
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Favor de condena95,6 %31
Luz de protección89,1 %11
Ejecutor87,3 %21
Armadura de nobleza85,8 %11
Amparo83,5 %11
Arrebato76,8 %11
Rugido agravante65,1 %31
Barrera divina45,1 %11
Bendición de la Tierra38,6 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Piedra sagrada: Instinto de Feruk75,6 %2
Encogimiento63,9 %2
Decadencia58,2 %2
Castigo20,9 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
CleidraClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – Las subidas de la partida no lo indican249011.51834.96400
AmelasSiel – 180.257279150.67583.11400
LogeminIsraphel – 157.771273023.17157.50201
CleidraIsraphel – 84.5722134112.13429.14502
MilkyBakarma – 102.283227455.28749.13004

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