Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:14
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 20,3 mil · 17,4 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 2:47
20 milDPSDaño 4,83 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
11,2 milDPS medio
14,7 milDPS del medidor
4,88 MDaño
22HPS
9986Curación
84,2 %Sobrecuración
68,3 milDaño recibido
1Muertes
1153Golpes
51,7 %Crítico
2:50Tiempo activo
5:30Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico51 %
Tiempo perdido29,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces59,5 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces11,1 %
Habilidades clave45,5 % del daño
Crítico: parte del daño 51,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 802 mil | 16,6 % | 31,3 % | 96 | 91 | 8351 | |
| 777 mil | 16,1 % | 44,4 % | 18 | 9 | 43,2 mil | |
| 620 mil | 12,8 % | 100 % | 281 | 142 | 2207 | |
| 485 mil | 10 % | 29 % | 145 | 29 | 3345 | |
| 459 mil | 9,5 % | 39,3 % | 89 | 67 | 4937 | |
| 368 mil | 7,6 % | 41,2 % | 68 | 68 | 5161 | |
| 241 mil | 5 % | — | 0 | 0 | — | |
| 189 mil | 3,9 % | 22,2 % | 45 | 45 | 4203 | |
| 174 mil | 3,6 % | 39,6 % | 53 | 53 | 3286 | |
| 162 mil | 3,4 % | 27,1 % | 48 | 48 | 3379 | |
| 109 mil | 2,3 % | 42,9 % | 7 | 7 | 15,6 mil | |
| 106 mil | 2,2 % | 40,5 % | 42 | 42 | 2523 | |
| 73,5 mil | 1,5 % | 60 % | 5 | 5 | 14,7 mil | |
| 59,5 mil | 1,2 % | 100 % | 5 | 5 | 11,9 mil | |
| 50 mil | 1 % | 20 % | 5 | 5 | 10 mil | |
| 38,2 mil | 0,8 % | 34,6 % | 26 | 26 | 1469 | |
| 33,6 mil | 0,7 % | 83,3 % | 6 | 6 | 5597 | |
| 32,1 mil | 0,7 % | 31,4 % | 102 | 101 | 314 | |
| 27,7 mil | 0,6 % | 41,8 % | 55 | 55 | 503 | |
| 15,8 mil | 0,3 % | 50 % | 2 | 2 | 7925 | |
| 7239 | 0,1 % | 100 % | 1 | 1 | 7239 | |
| 3464 | 0,1 % | 26,7 % | 30 | 30 | 115 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 275
DPS cada 5 sPico 67,5 mil · media 20 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 0:59 | Ruthilis del dolorCombate 1:00 | Talisra del vacíoCombate 2:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MuamarKadafiMunin | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.529 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZingaroIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.727 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DDR6Siel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.400 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HydrogenxIsraphel | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 3395 | Declarado por el jugador |
| JonezTahavatha | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MuamarKadafiMunin | – | 119.769 | 2234 | 22.103 | 91.206 | 1 | 0 |
| ZingaroIsraphel | – | 122.162 | 2243 | 94.027 | 185.731 | 3 | 1 |
| DDR6Siel | – | 95.593 | 2261 | 394.825 | 96.207 | 1 | 0 |
| HydrogenxIsraphel | – | 172.012 | 2750 | 64.591 | 132.083 | 0 | 0 |
| JonezTahavatha | – | 102.541 | 2233 | 9986 | 68.269 | 1 | 0 |