Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 3 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:14
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 28,6 mil · 24,6 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 3:53
28,3 milDPSDaño 6,82 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
19 milDPS medio
25 milDPS del medidor
8,26 MDaño
50HPS
22,1 milCuración
27,3 %Sobrecuración
91,2 milDaño recibido
1Muertes
1796Golpes
49,1 %Crítico
4:46Tiempo activo
5:30Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico47,5 %
Tiempo perdido2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces32,8 %
Tasa de acierto99,9 %
Perforación - n.º de veces9,1 %
Bloqueo con Arma1
Golpe - n.º de veces11,5 %
Habilidades clave47 % del daño
Crítico: parte del daño 46,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 2,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,22 M | 17,9 % | 27,5 % | 120 | 115 | 10,2 mil | |
| 1,16 M | 16,9 % | 36 % | 25 | 13 | 46,2 mil | |
| 827 mil | 12,1 % | 31,6 % | 136 | 93 | 5782 | |
| 777 mil | 11,4 % | 100 % | 312 | 155 | 2490 | |
| 448 mil | 6,6 % | 27,3 % | 172 | 35 | 2606 | |
| 442 mil | 6,5 % | 20,4 % | 93 | 93 | 4466 | |
| 290 mil | 4,3 % | 21 % | 62 | 62 | 4679 | |
| 270 mil | 4 % | 22,4 % | 67 | 67 | 4023 | |
| 265 mil | 3,9 % | 20,3 % | 69 | 69 | 3838 | |
| 224 mil | 3,3 % | 30,7 % | 75 | 75 | 2984 | |
| 195 mil | 2,9 % | 35,7 % | 14 | 14 | 13,9 mil | |
| 158 mil | 2,3 % | 98,9 % | 88 | 35 | 1797 | |
| 120 mil | 1,8 % | 12,5 % | 8 | 8 | 15 mil | |
| 106 mil | 1,6 % | 58,3 % | 12 | 12 | 8832 | |
| 104 mil | 1,5 % | 33,8 % | 136 | 135 | 765 | |
| 68,1 mil | 1 % | 50 % | 8 | 8 | 8513 | |
| 62,5 mil | 0,9 % | 35,5 % | 31 | 31 | 2016 | |
| 44,3 mil | 0,6 % | 30 % | 70 | 70 | 633 | |
| 42,6 mil | 0,6 % | 100 % | 2 | 2 | 21,3 mil |
Bloqueo con Arma 1 · Multigolpe - n.º de veces 501
DPS cada 5 sPico 86,6 mil · media 28,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 0:59 | Ruthilis del dolorCombate 1:00 | Talisra del vacíoCombate 2:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MuamarKadafiMunin | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.529 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZingaroIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.727 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DDR6Siel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.400 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HydrogenxIsraphel | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 3395 | Declarado por el jugador |
| JonezTahavatha | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MuamarKadafiMunin | – | 119.769 | 2234 | 22.103 | 91.206 | 1 | 0 |
| ZingaroIsraphel | – | 122.162 | 2243 | 94.027 | 185.731 | 3 | 1 |
| DDR6Siel | – | 95.593 | 2261 | 394.825 | 96.207 | 1 | 0 |
| HydrogenxIsraphel | – | 172.012 | 2750 | 64.591 | 132.083 | 0 | 0 |
| JonezTahavatha | – | 102.541 | 2233 | 9986 | 68.269 | 1 | 0 |