Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:31
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:36 | Harcon mejoradoCombate 0:42 | Berk definitivoCombate 1:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 33.395 | 30.664 | 21.822 | 16.790 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| DruidlyZikel | 28.908 | 26.710 | 16.421 | 14.130 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SaydonEreshkigal | 24.750 | 24.276 | 13.081 | 11.782 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LicuadoraLumiel | 8849 | 11.845 | 7078 | 5478 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HuulogZikel | 28.616 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.041 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Huulog
- DPS28.616
- HPS546
- Daño1.035.929
- Curación19.771
- Daño recibido14.045
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 282.015 | 27,2 % | 7790 | 24 | 33,3 % | 8320 | 18.612 | 34.982 | 21 | 5 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 191.589 | 18,5 % | 5292 | 42 | 19 % | 3921 | 7283 | 8656 | 22 | 9 / 25 | 5 | 1 | 0 | |
| 180.816 | 17,5 % | 4994 | 6 | 16,7 % | 26.176 | 49.936 | 49.936 | 4 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 91.285 | 8,8 % | 2521 | 4 | 100 % | — | 22.821 | 36.135 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.161 | 6 % | 1717 | 5 | 100 % | — | 12.432 | 12.967 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.544 | 4,9 % | 1396 | 10 | 20 % | 4460 | 7434 | 7805 | 9 | 0 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.056 | 4,5 % | 1299 | 28 | 35,7 % | 1290 | 2384 | 2673 | 12 | 6 / 18 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.453 | 3,9 % | 1117 | 55 | 25,5 % | 597 | 1142 | 1300 | 10 | 20 / 30 | 2 | 1 | 0 | |
| 38.090 | 3,7 % | 1052 | 11 | 18,2 % | 3127 | 4975 | 5130 | 11 | 5 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 26.702 | 2,6 % | 737 | 4 | 25 % | 5347 | 10.662 | 10.662 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.203 | 1,8 % | 502 | 3 | 0 % | 6068 | — | 6442 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5482 | 0,5 % | 151 | 1 | 0 % | 5482 | — | 5482 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1533 | 0,1 % | 42 | 1 | 100 % | — | 1533 | 1533 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 91 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6908 | 48,2 % | 0 | 10 | 0 % | 745 | |
| 6682 | 44,8 % | 0 | 59 | 0 % | 271 | |
| Elixir de vida | 2696 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1882 |
| 1725 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1725 | |
| Poción de vida | 1614 | 40 % | 0 | 0 | — | 376 |
| 146 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 146 | |
| 0 | — | 9004 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 13.235 de Gadioton descuidado (94,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.045 | 100 % | 6 | 3771 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,58
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,25
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,08 | Evitables | 5 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,4 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 2 | 2 | |
| 92,3 % | 50 | 9 | |
| 60,1 % | 1 | 1 | |
| 43,7 % | 2 | 1 | |
| 39,3 % | 1 | 1 | |
| 35,3 % | 3 | 1 | |
| 27,6 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 | |
| 13,9 % | 1 | 1 | |
| 13,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55,6 % | 1 | |
| 41,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS519
- Daño1.554.570
- Curación22.046
- Daño recibido14.649
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:42
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 424.172 | 27,3 % | 10.003 | 39 | 28,2 % | 9013 | 15.620 | 17.548 | 25 | 10 / 23 | 2 | 2 | 0 | |
| 356.652 | 22,9 % | 8411 | 71 | 26,8 % | 3982 | 7874 | 14.459 | 29 | 18 / 38 | 7 | 6 | 0 | |
| 313.670 | 20,2 % | 7397 | 7 | 42,9 % | 27.753 | 67.553 | 100.906 | 4 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 109.349 | 7 % | 2578 | 21 | 28,6 % | 4126 | 7909 | 8399 | 12 | 5 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 71.385 | 4,6 % | 1683 | 4 | 100 % | — | 17.846 | 18.802 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.827 | 4,3 % | 1576 | 43 | 18,6 % | 1290 | 2711 | 4772 | 15 | 10 / 21 | 5 | 2 | 0 | |
| 54.518 | 3,5 % | 1285 | 80 | 15 % | 600 | 1142 | 1270 | 12 | 15 / 56 | 6 | 2 | 0 | |
| 44.671 | 2,9 % | 1053 | 11 | 54,5 % | 3046 | 4907 | 5218 | 11 | 3 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.249 | 2,3 % | 854 | 3 | 100 % | — | 12.083 | 12.804 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.333 | 2 % | 715 | 5 | 20 % | 5185 | 9595 | 9595 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.318 | 1,4 % | 526 | 3 | 33,3 % | 5760 | 10.798 | 10.798 | 2 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.491 | 0,8 % | 294 | 2 | 0 % | 6246 | — | 6634 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 8060 | 0,5 % | 190 | 4 | 75 % | 1092 | 2323 | 2609 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3875 | 0,2 % | 91 | 3 | 66,7 % | 854 | 1511 | 1543 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 149 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8161 | 42,1 % | 0 | 61 | 0 % | 277 | |
| Elixir de vida | 5392 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 1882 |
| Poción de vida | 4842 | 0 % | 0 | 0 | — | 376 |
| 3187 | 55,4 % | 0 | 5 | 0 % | 739 | |
| 464 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 160 | |
| 0 | — | 10.235 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 2610 de Harcon mejorado (17,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.649 | 100 % | 20 | 1566 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador1,08
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,05
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,13 | Dirigidos al jugador | 13 | 20 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 89,7 % | 1 | 1 | |
| 88 % | 1 | 1 | |
| 78,7 % | 62 | 9 | |
| 69 % | 4 | 2 | |
| 42 % | 2 | 1 | |
| 37,7 % | 7 | 1 | |
| 17,6 % | 1 | 1 | |
| 11 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,9 % | 4 | |
| 43,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.041
- HPS136
- Daño1.319.196
- Curación12.851
- Daño recibido6716
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 303.512 | 23 % | 3230 | 28 | 28,6 % | 8702 | 16.183 | 18.822 | 28 | 10 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 225.426 | 17,1 % | 2399 | 46 | 28,3 % | 4011 | 7158 | 7790 | 32 | 14 / 24 | 5 | 2 | 0 | |
| 162.614 | 12,3 % | 1730 | 5 | 20 % | 28.070 | 50.334 | 50.334 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 152.863 | 11,6 % | 1627 | 8 | 100 % | — | 19.108 | 20.756 | 8 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 108.981 | 8,3 % | 1159 | 9 | 100 % | — | 12.109 | 13.344 | 9 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 74.394 | 5,6 % | 791 | 13 | 30,8 % | 4009 | 9579 | 16.214 | 13 | 4 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.931 | 5,1 % | 712 | 6 | 33,3 % | 7456 | 18.555 | 25.241 | 6 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 57.716 | 4,4 % | 614 | 17 | 35,3 % | 2698 | 4674 | 5511 | 17 | 6 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 55.261 | 4,2 % | 588 | 34 | 32,4 % | 1285 | 2336 | 2756 | 17 | 10 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 50.353 | 3,8 % | 535 | 66 | 22,7 % | 585 | 1368 | 2576 | 14 | 26 / 30 | 5 | 5 | 0 | |
| 25.893 | 2 % | 275 | 5 | 0 % | 5179 | — | 5805 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.343 | 1,3 % | 184 | 3 | 0 % | 5781 | — | 6956 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8542 | 0,6 % | 90 | 5 | 100 % | — | 1708 | 2864 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 5348 | 0,4 % | 56 | 2 | 0 % | 2674 | — | 2679 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4019 | 0,3 % | 42 | 4 | 0 % | 1005 | — | 1072 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 113 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9652 | 50,8 % | 0 | 85 | 0 % | 277 | |
| 2895 | 32,7 % | 0 | 5 | 0 % | 739 | |
| 304 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 156 | |
| 0 | — | 10.427 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 5691 de Berk definitivo (84,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5691 | 84,7 % | 4 | 2055 | |
| 1025 | 15,3 % | 3 | 546 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,52
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,44 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,08 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 2 | 1 | |
| 86,3 % | 4 | 2 | |
| 83,5 % | 78 | 9 | |
| 44,6 % | 6 | 1 | |
| 18,2 % | 2 | 1 | |
| 8,6 % | 2 | 1 | |
| 1,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 34 % | 5 | |
| 26,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio15.236
- DPS del medidor22.451
- Daño4.137.571
- HPS205
- Curación55.890
- Sobrecuración38 %
- Escudos29.666
- Daño recibido38.105
- Muertes0
- Golpes794
- Crítico28,8 %
- Tiempo activo3:01
- Tiempo de combate total3:04
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas38
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 86.951 | 1514 | 19.696 | 27.159 | 0 | 2 |
| DruidlyZikel | – | 68.092 | 1323 | 35.770 | 48.105 | 1 | 3 |
| SaydonEreshkigal | – | 66.981 | 1280 | 19.942 | 23.625 | 0 | 4 |
| LicuadoraLumiel | – | 69.102 | 1232 | 30.186 | 53.054 | 0 | 2 |
| HuulogZikel | – | 60.067 | 1228 | 55.890 | 38.105 | 0 | 1 |