Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:31
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Norteamérica Este
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:36 | Harcon mejoradoCombate 0:42 | Berk definitivoCombate 1:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 33.395 | 30.664 | 21.822 | 16.790 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| DruidlyZikel | 28.908 | 26.710 | 16.421 | 14.130 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SaydonEreshkigal | 24.750 | 24.276 | 13.081 | 11.782 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LicuadoraLumiel | 8849 | 11.845 | 7078 | 5478 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| HuulogZikel | 28.616 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.041 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Saydon
- DPS24.750
- HPS45
- Daño895.992
- Curación1664
- Daño recibido2827
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 213.607 | 23,8 % | 5900 | 6 | 33,3 % | 27.031 | 52.743 | 53.706 | 3 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 197.558 | 22 % | 5457 | 16 | 50 % | 8147 | 16.548 | 17.491 | 13 | 7 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 183.235 | 20,5 % | 5061 | 33 | 42,4 % | 4439 | 7064 | 7991 | 15 | 15 / 9 | 6 | 3 | 0 | |
| 56.410 | 6,3 % | 1558 | 10 | 40 % | 4200 | 7803 | 8208 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.969 | 5,2 % | 1297 | 14 | 28,6 % | 2618 | 5198 | 5487 | 14 | 7 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.696 | 4,5 % | 1124 | 24 | 25 % | 1438 | 2468 | 2741 | 10 | 10 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 38.635 | 4,3 % | 1067 | 3 | 100 % | — | 12.878 | 13.836 | 3 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 37.502 | 4,2 % | 1035 | 2 | 100 % | — | 18.751 | 19.249 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.155 | 4,1 % | 1026 | 45 | 26,7 % | 637 | 1344 | 2409 | 8 | 9 / 20 | 8 | 4 | 0 | |
| 14.174 | 1,6 % | 391 | 2 | 50 % | 5564 | 8610 | 8610 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.663 | 1,3 % | 322 | 1 | 100 % | — | 11.663 | 11.663 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9432 | 1,1 % | 260 | 1 | 100 % | — | 9432 | 9432 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6659 | 0,7 % | 183 | 1 | 100 % | — | 6659 | 6659 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2297 | 0,3 % | 63 | 2 | 100 % | — | 1149 | 1154 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 75 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1590 | 50,8 % | 0 | 13 | 0 % | 286 | |
| 74 | 50 % | 0 | 2 | 0 % | 74 | |
| 0 | — | 688 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 2643 de Gadioton descuidado (93,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2827 | 100 % | 2 | 2643 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,01
- Todo el grupo0,14
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,15 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 80,3 % | 1 | 1 | |
| 79 % | 2 | 2 | |
| 75,4 % | 38 | 9 | |
| 64,3 % | 2 | 1 | |
| 43,7 % | 2 | 1 | |
| 41,1 % | 1 | 1 | |
| 39,3 % | 1 | 1 | |
| 27,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53,5 % | 7 | |
| 30,5 % | 3 | |
| 13,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS24.276
- HPS17
- Daño1.029.347
- Curación762
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:42
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 221.056 | 21,5 % | 5213 | 38 | 50 % | 3826 | 7808 | 14.389 | 15 | 14 / 13 | 8 | 1 | 0 | |
| 219.036 | 21,3 % | 5165 | 16 | 50 % | 8605 | 18.774 | 31.345 | 12 | 10 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 185.978 | 18,1 % | 4386 | 6 | 16,7 % | 27.250 | 49.727 | 49.727 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 81.931 | 8 % | 1932 | 13 | 38,5 % | 4063 | 9886 | 15.649 | 9 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 59.235 | 5,8 % | 1397 | 3 | 100 % | — | 19.745 | 21.631 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.564 | 5,3 % | 1286 | 64 | 37,5 % | 618 | 1243 | 2551 | 9 | 23 / 30 | 10 | 3 | 0 | |
| 52.665 | 5,1 % | 1242 | 13 | 53,8 % | 2586 | 5307 | 5487 | 13 | 7 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 44.279 | 4,3 % | 1044 | 25 | 36 % | 1308 | 2594 | 2939 | 10 | 11 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 39.479 | 3,8 % | 931 | 3 | 100 % | — | 13.160 | 13.846 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.790 | 3,1 % | 749 | 3 | 66,7 % | 6027 | 12.882 | 12.925 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.187 | 2,2 % | 523 | 4 | 0 % | 5547 | — | 5641 | 3 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9855 | 1 % | 232 | 4 | 50 % | 1613 | 3315 | 3402 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 4947 | 0,5 % | 116 | 1 | 0 % | 4947 | — | 4947 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2345 | 0,2 % | 55 | 2 | 100 % | — | 1173 | 1236 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 94 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 762 | 85,2 % | 0 | 20 | 0 % | 227 | |
| 0 | — | 4297 | 0 | — | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,1 % | 1 | 1 | |
| 89,3 % | 4 | 2 | |
| 85,9 % | 1 | 1 | |
| 81,7 % | 47 | 9 | |
| 17,6 % | 1 | 1 | |
| 5,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,9 % | 7 | |
| 28,9 % | 3 | |
| 22 % | 1 | |
| 11 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.081
- HPS186
- Daño1.229.049
- Curación17.516
- Daño recibido20.798
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 260.953 | 21,2 % | 2777 | 45 | 46,7 % | 4227 | 7596 | 14.487 | 26 | 26 / 16 | 7 | 4 | 0 | |
| 247.441 | 20,1 % | 2633 | 21 | 38,1 % | 9129 | 16.095 | 17.729 | 21 | 13 / 5 | 6 | 1 | 0 | |
| 170.850 | 13,9 % | 1818 | 4 | 75 % | 25.832 | 48.339 | 50.743 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 99.690 | 8,1 % | 1061 | 27 | 40,7 % | 2552 | 5351 | 10.344 | 27 | 14 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 78.249 | 6,4 % | 832 | 4 | 100 % | — | 19.562 | 20.750 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 68.246 | 5,6 % | 726 | 13 | 38,5 % | 4073 | 7133 | 8045 | 13 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.477 | 4,8 % | 633 | 30 | 60 % | 1312 | 2429 | 4492 | 15 | 16 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 54.204 | 4,4 % | 576 | 71 | 33,8 % | 592 | 1100 | 1361 | 15 | 41 / 16 | 15 | 1 | 0 | |
| 51.144 | 4,2 % | 544 | 4 | 100 % | — | 12.786 | 13.738 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.054 | 4 % | 522 | 5 | 40 % | 8565 | 11.680 | 12.908 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.600 | 3,2 % | 421 | 5 | 40 % | 6810 | 9585 | 9902 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.419 | 1,7 % | 217 | 8 | 62,5 % | 1632 | 3105 | 3684 | 4 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.484 | 0,9 % | 111 | 2 | 0 % | 5242 | — | 5594 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 9638 | 0,8 % | 102 | 1 | 100 % | — | 9638 | 9638 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5755 | 0,5 % | 61 | 2 | 0 % | 2878 | — | 2912 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3845 | 0,3 % | 40 | 4 | 100 % | — | 961 | 1051 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 108 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7674 | 25,4 % | 0 | 4 | 0 % | 1299 | |
| 5665 | 33,6 % | 0 | 34 | 0 % | 283 | |
| Poción de vida | 3950 | 0 % | 0 | 0 | — | 470 |
| 227 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 79 | |
| 0 | — | 1549 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 18.753 de Berk definitivo (90,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.045 | 72,3 % | 8 | 2094 | |
| 3708 | 17,8 % | 1 | 3708 | |
| 2045 | 9,8 % | 2 | 2044 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,69
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,44
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,82 | Evitables | 5 | 8 | |
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,11 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,4 % | 2 | 1 | |
| 88,2 % | 4 | 2 | |
| 80,4 % | 75 | 9 | |
| 55,6 % | 5 | 1 | |
| 18,2 % | 2 | 1 | |
| 10,6 % | 2 | 1 | |
| 8,5 % | 2 | 1 | |
| 5,4 % | 1 | 1 | |
| 1,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 37,9 % | 12 | |
| 22,1 % | 5 | |
| 21,4 % | 2 | |
| 10,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.782
- DPS del medidor17.361
- Daño3.199.638
- HPS73
- Curación19.942
- Sobrecuración37,3 %
- Escudos6534
- Daño recibido23.625
- Muertes0
- Golpes616
- Crítico43,5 %
- Tiempo activo2:40
- Tiempo de combate total3:04
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas40
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 86.951 | 1514 | 19.696 | 27.159 | 0 | 2 |
| DruidlyZikel | – | 68.092 | 1323 | 35.770 | 48.105 | 1 | 3 |
| SaydonEreshkigal | – | 66.981 | 1280 | 19.942 | 23.625 | 0 | 4 |
| LicuadoraLumiel | – | 69.102 | 1232 | 30.186 | 53.054 | 0 | 2 |
| HuulogZikel | – | 60.067 | 1228 | 55.890 | 38.105 | 0 | 1 |