Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:52
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:26 | Humo negro MuruteCombate 0:37 | Ambición de KromedeCombate 1:34 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 105.911 | 85.385 | 51.534 | 46.550 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Pres1dentAzphel | 59.273 | 52.513 | 27.926 | 26.445 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Cantor | 45.947 | 39.513 | 23.549 | 21.077 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 73.017 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 39.003 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | 73.925 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Pres1dent
- DPS59.273
- HPS435
- Daño1.541.109
- Curación11.318
- Daño recibido14.397
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:26
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 353.928 | 23 % | 13.612 | 84 | 100 % | — | 4213 | 11.310 | 26 | 0 / 0 | 6 | 6 | 0 | |
| 319.467 | 20,7 % | 12.287 | 4 | 50 % | 81.319 | 78.415 | 115.140 | 2 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 180.592 | 11,7 % | 6945 | 12 | 50 % | 15.379 | 14.720 | 28.671 | 12 | 6 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 114.454 | 7,4 % | 4402 | 5 | 100 % | — | 22.891 | 30.072 | 3 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 101.218 | 6,6 % | 3893 | 36 | 100 % | — | 2812 | 6779 | 14 | 0 / 36 | 2 | 5 | 0 | |
| 97.824 | 6,3 % | 3762 | 20 | 55 % | 3731 | 5840 | 11.495 | 4 | 15 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 72.309 | 4,7 % | 2781 | 1 | 100 % | — | 72.309 | 72.309 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 59.027 | 3,8 % | 2270 | 10 | 80 % | 3988 | 6382 | 11.717 | 10 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 56.534 | 3,7 % | 2174 | 6 | 33,3 % | 9398 | 9471 | 12.467 | 6 | 4 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 56.044 | 3,6 % | 2155 | 6 | 66,7 % | 6334 | 10.844 | 11.418 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.131 | 3,5 % | 2081 | 7 | 42,9 % | 5609 | 10.565 | 15.089 | 7 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 32.219 | 2,1 % | 1239 | 17 | 76,5 % | 1284 | 2083 | 3833 | 17 | 9 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 22.944 | 1,5 % | 882 | 8 | 62,5 % | 2093 | 3333 | 3736 | 8 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.418 | 1,3 % | 785 | 1 | 0 % | 20.418 | — | 20.418 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 64 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida superior | 7425 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4471 |
| 2066 | 94,7 % | 0 | 36 | 0 % | 1035 | |
| Poción de vida superior | 1484 | 80 % | 0 | 0 | — | 894 |
| 343 | 95,8 % | 0 | 3 | 0 % | 343 |
Daño recibido›
De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.866 | 82,4 % | 3 | 4190 | |
| 2531 | 17,6 % | 1 | 2531 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,93
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,14 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 3 | 1 | |
| 100 % | 3 | 1 | |
| 80,4 % | 1 | 1 | |
| 80,2 % | 1 | 1 | |
| 71,5 % | 1 | 1 | |
| 70,1 % | 1 | 1 | |
| 65,3 % | 1 | 1 | |
| 50,7 % | 1 | 1 | |
| 40,1 % | 1 | 1 | |
| 33,9 % | 2 | 2 | |
| 26,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93 % | 1 | |
| 64,5 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS52.513
- HPS551
- Daño1.971.824
- Curación20.692
- Daño recibido26.986
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:37
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 554.412 | 28,1 % | 14.765 | 8 | 87,5 % | 47.106 | 72.472 | 103.247 | 4 | 8 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 334.911 | 17 % | 8919 | 20 | 55 % | 17.910 | 15.792 | 37.906 | 18 | 13 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 287.731 | 14,6 % | 7662 | 76 | 100 % | — | 3786 | 9520 | 36 | 0 / 0 | 12 | 13 | 0 | |
| 176.450 | 8,9 % | 4699 | 35 | 62,9 % | 3809 | 5770 | 12.555 | 7 | 22 / 10 | 4 | 10 | 0 | |
| 81.005 | 4,1 % | 2157 | 4 | 100 % | — | 20.251 | 24.863 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.555 | 4 % | 2118 | 10 | 60 % | 5856 | 9355 | 14.626 | 10 | 7 / 2 | 0 | 4 | 0 | |
| 72.793 | 3,7 % | 1938 | 15 | 73,3 % | 3250 | 5436 | 11.711 | 15 | 12 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 71.263 | 3,6 % | 1897 | 7 | 71,4 % | 6493 | 11.656 | 20.988 | 7 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 70.387 | 3,6 % | 1874 | 28 | 100 % | — | 2514 | 5032 | 11 | 28 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 51.158 | 2,6 % | 1362 | 8 | 37,5 % | 5560 | 7786 | 8790 | 8 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 49.874 | 2,5 % | 1328 | 1 | 100 % | — | 49.874 | 49.874 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.281 | 2 % | 1046 | 2 | 100 % | — | 19.641 | 25.506 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.223 | 1,8 % | 938 | 24 | 50 % | 981 | 1955 | 4605 | 24 | 18 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 27.125 | 1,4 % | 722 | 2 | 50 % | 8027 | 19.098 | 19.098 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.466 | 0,9 % | 491 | 1 | 100 % | — | 18.466 | 18.466 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.451 | 0,8 % | 438 | 7 | 28,6 % | 2286 | 2510 | 3998 | 7 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 5739 | 0,3 % | 152 | 5 | 80 % | 593 | 1287 | 2175 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 60 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8600 | 71,2 % | 0 | 28 | 0 % | 1160 | |
| Elixir de vida superior | 7403 | 0,3 % | 0 | 2 | 0 % | 4471 |
| 3205 | 70,7 % | 0 | 4 | 0 % | 2255 | |
| Poción de vida superior | 1484 | 66,7 % | 0 | 0 | — | 894 |
Daño recibido›
De él, 11.962 de Humo negro Murute (44,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.024 | 55,7 % | 5 | 3684 | |
| 11.962 | 44,3 % | 1 | 11.962 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,81
- Dirigidos al jugador0,63
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Dirigidos al jugador | 4 | 5 | |
| 0,64 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 82 % | 1 | 1 | |
| 69,1 % | 1 | 1 | |
| 66,9 % | 1 | 1 | |
| 66,3 % | 2 | 1 | |
| 63,2 % | 1 | 1 | |
| 57,1 % | 3 | 1 | |
| 53,9 % | 2 | 1 | |
| 49,9 % | 5 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,6 % | 1 | |
| 66,7 % | 10 | |
| 16,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS27.926
- HPS127
- Daño2.626.463
- Curación12.021
- Daño recibido27.267
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:34
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 676.011 | 25,7 % | 7187 | 12 | 58,3 % | 36.838 | 70.260 | 139.744 | 6 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 481.639 | 18,3 % | 5121 | 30 | 63,3 % | 10.970 | 18.998 | 34.333 | 27 | 15 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 253.593 | 9,7 % | 2696 | 65 | 52,3 % | 2957 | 4762 | 11.467 | 13 | 20 / 15 | 5 | 10 | 0 | |
| 239.450 | 9,1 % | 2545 | 79 | 100 % | — | 3031 | 6939 | 38 | 0 / 0 | 12 | 10 | 0 | |
| 190.614 | 7,3 % | 2026 | 8 | 100 % | — | 23.827 | 41.173 | 8 | 3 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 145.704 | 5,5 % | 1549 | 71 | 98,6 % | 1046 | 2067 | 4963 | 25 | 31 / 0 | 5 | 6 | 0 | |
| 102.240 | 3,9 % | 1087 | 11 | 45,5 % | 5814 | 13.472 | 17.863 | 11 | 5 / 3 | 3 | 5 | 0 | |
| 84.281 | 3,2 % | 896 | 4 | 50 % | 14.859 | 27.282 | 34.810 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 80.280 | 3,1 % | 853 | 14 | 50 % | 4468 | 7001 | 9373 | 14 | 6 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 69.426 | 2,6 % | 738 | 8 | 62,5 % | 5058 | 10.851 | 14.508 | 8 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.357 | 2,6 % | 737 | 19 | 52,6 % | 3175 | 4079 | 6414 | 19 | 8 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 57.816 | 2,2 % | 614 | 3 | 33,3 % | 14.074 | 29.668 | 29.668 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.072 | 1,9 % | 521 | 4 | 75 % | 8279 | 13.598 | 17.801 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.836 | 1,4 % | 402 | 35 | 48,6 % | 900 | 1272 | 3523 | 35 | 14 / 7 | 2 | 8 | 0 | |
| 36.077 | 1,4 % | 383 | 4 | 75 % | 9044 | 9011 | 11.843 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.181 | 1 % | 267 | 12 | 41,7 % | 1570 | 2838 | 2927 | 12 | 8 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.116 | 0,8 % | 213 | 1 | 100 % | — | 20.116 | 20.116 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7770 | 0,3 % | 82 | 9 | 66,7 % | 811 | 889 | 1177 | 9 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 96 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9520 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9520 | |
| 2501 | 89,4 % | 0 | 8 | 0 % | 2501 | |
| 0 | 100 % | 0 | 71 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Ambición de Kromede (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 27.267 | 100 % | 3 | 18.110 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,96
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 60,8 % | 4 | 1 | |
| 53,6 % | 4 | 1 | |
| 52,9 % | 10 | 2 | |
| 48,2 % | 3 | 1 | |
| 47,8 % | 3 | 1 | |
| 25,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,6 % | 4 | |
| 43,7 % | 16 | |
| 13 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio26.445
- DPS del medidor39.341
- Daño6.139.396
- HPS189
- Curación44.031
- Sobrecuración80,5 %
- Daño recibido68.650
- Muertes0
- Golpes859
- Crítico76,6 %
- Tiempo activo2:12
- Tiempo de combate total2:36
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas36
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 186.948 | 114.850 | 0 | 4 |
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2509 | 44.031 | 68.650 | 0 | 5 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 43.727 | 81.658 | 1 | 5 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 77.147 | 138.281 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 17.387 | 49.565 | 0 | 3 |