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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:52
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:26Humo negro MuruteCombate 0:37Ambición de KromedeCombate 1:34Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Cantor105.91185.38551.53446.550Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Pres1dentAzphelHechicero59.27352.51327.92626.445Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Cantor45.94739.51323.54921.077Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Gladiador73.017El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS39.003El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Asesino73.925El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · Cantor
  • DPS105.911
  • HPS1666
  • Daño2.753.691
  • Curación43.328
  • Daño recibido16.290
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:26

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5436.70215,9 %16.7962669,2 %814120.64334.969139 / 13640
Fractura de PenetraciónEspecialización 4 · 5355.34612,9 %13.6671060 %20.10645.82166.167106 / 4410
Fractura de tormentaEspecialización 4 · 5330.12412 %12.697955,6 %18.30551.38179.09073 / 4220
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5285.03110,4 %10.962850 %22.33148.92782.71773 / 4120
Promesa de viento272.8079,9 %10.4921776,5 %825918.44432.795177 / 8750
Fractura sombríaEspecialización 4 · 5267.7259,7 %10.2971060 %15.07734.57056.230106 / 4230
Golpe giratorioEspecialización 1 · 5248.3359 %95513100 %—82.77893.97431 / 2100
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 5204.3627,4 %78601172,7 %10.12121.75040.29785 / 4230
Fractura resonanteEspecialización 4 · 5141.4835,1 %54416061,7 %1237305561121020 / 3711120
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 596.3783,5 %37062065 %2185623710.68186 / 10230
Fractura impactanteEspecialización 3 · 454.3112 %20882100 %—27.15632.36322 / 0000
Fractura sísmicaEspecialización 1 · 222.9310,8 %8811100 %—22.93122.93111 / 0010
Trituración de acometidaEspecialización 4 · 520.4880,7 %7881100 %—20.48820.48810 / 1000
Hechizo de furia16.5140,6 %6355100 %—3303364450 / 5100
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada11540 %44633,3 %8441046063 / 3110

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 80 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 211.111
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:26
Curación por habilidad43.328›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 434.72443,6 %0200 %2622
Proclama de esprint687237,4 %0430 %361
Defensa en cruz17320 %010 %1732
Círculo de protección0—74830——
Daño recibido16.290›

De él, 3251 de Fulgor rojo Ignus (20 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque10.09262 %53266
Estallido en llamas619838 %23747

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,21
  • Dirigidos al jugador0,34
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,34Dirigidos al jugador55
Estallido en llamas0,21Evitables22
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pujery asado de artesano100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía superior100 %11
Pergamino de favor100 %11
Proclama de esprint100 %31
Proclama del invicto100 %31
Golpe giratorio99,8 %22
Círculo de protección91,4 %359
Poder de vendaval80,2 %11
Contraataque experimentado50,7 %11
Barrera divina36,9 %41
Hechizo de recobro34,1 %22

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre32,5 %3
Piedra sagrada: Pericia de Notun11,8 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado186.948114.85004
Pres1dentAzphel – 145.930250944.03168.65005
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado43.72781.65815
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado77.147138.28101
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado17.38749.56503

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