Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:52
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:26 | Humo negro MuruteCombate 0:37 | Ambición de KromedeCombate 1:34 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 105.911 | 85.385 | 51.534 | 46.550 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Pres1dentAzphel | 59.273 | 52.513 | 27.926 | 26.445 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Cantor | 45.947 | 39.513 | 23.549 | 21.077 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 73.017 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 39.003 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | 73.925 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Cantor
- DPS105.911
- HPS1666
- Daño2.753.691
- Curación43.328
- Daño recibido16.290
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 436.702 | 15,9 % | 16.796 | 26 | 69,2 % | 8141 | 20.643 | 34.969 | 13 | 9 / 13 | 6 | 4 | 0 | |
| 355.346 | 12,9 % | 13.667 | 10 | 60 % | 20.106 | 45.821 | 66.167 | 10 | 6 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 330.124 | 12 % | 12.697 | 9 | 55,6 % | 18.305 | 51.381 | 79.090 | 7 | 3 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 285.031 | 10,4 % | 10.962 | 8 | 50 % | 22.331 | 48.927 | 82.717 | 7 | 3 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 272.807 | 9,9 % | 10.492 | 17 | 76,5 % | 8259 | 18.444 | 32.795 | 17 | 7 / 8 | 7 | 5 | 0 | |
| 267.725 | 9,7 % | 10.297 | 10 | 60 % | 15.077 | 34.570 | 56.230 | 10 | 6 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 248.335 | 9 % | 9551 | 3 | 100 % | — | 82.778 | 93.974 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 204.362 | 7,4 % | 7860 | 11 | 72,7 % | 10.121 | 21.750 | 40.297 | 8 | 5 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 141.483 | 5,1 % | 5441 | 60 | 61,7 % | 1237 | 3055 | 6112 | 10 | 20 / 37 | 11 | 12 | 0 | |
| 96.378 | 3,5 % | 3706 | 20 | 65 % | 2185 | 6237 | 10.681 | 8 | 6 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 54.311 | 2 % | 2088 | 2 | 100 % | — | 27.156 | 32.363 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.931 | 0,8 % | 881 | 1 | 100 % | — | 22.931 | 22.931 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.488 | 0,7 % | 788 | 1 | 100 % | — | 20.488 | 20.488 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.514 | 0,6 % | 635 | 5 | 100 % | — | 3303 | 3644 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 1154 | 0 % | 44 | 6 | 33,3 % | 84 | 410 | 460 | 6 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 80 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.724 | 43,6 % | 0 | 20 | 0 % | 2622 | |
| 6872 | 37,4 % | 0 | 43 | 0 % | 361 | |
| 1732 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1732 | |
| 0 | — | 7483 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 3251 de Fulgor rojo Ignus (20 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.092 | 62 % | 5 | 3266 | |
| 6198 | 38 % | 2 | 3747 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,21
- Dirigidos al jugador0,34
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 | |
| 0,21 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 3 | 1 | |
| 100 % | 3 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 2 | |
| 91,4 % | 35 | 9 | |
| 80,2 % | 1 | 1 | |
| 50,7 % | 1 | 1 | |
| 36,9 % | 4 | 1 | |
| 34,1 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 32,5 % | 3 | |
| 11,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS85.385
- HPS1365
- Daño3.206.125
- Curación51.262
- Daño recibido33.500
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 571.631 | 17,8 % | 15.223 | 36 | 69,4 % | 8513 | 19.120 | 33.321 | 15 | 24 / 9 | 10 | 7 | 0 | |
| 480.140 | 15 % | 12.787 | 16 | 50 % | 20.832 | 39.186 | 67.008 | 14 | 11 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 436.116 | 13,6 % | 11.614 | 5 | 100 % | — | 87.223 | 97.513 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 369.473 | 11,5 % | 9839 | 11 | 63,6 % | 25.490 | 38.216 | 41.611 | 11 | 10 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 364.712 | 11,4 % | 9712 | 12 | 50 % | 20.936 | 39.849 | 67.652 | 10 | 7 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 268.911 | 8,4 % | 7161 | 12 | 58,3 % | 18.076 | 25.505 | 27.418 | 12 | 11 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 183.637 | 5,7 % | 4890 | 17 | 52,9 % | 8329 | 13.001 | 14.781 | 17 | 14 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 169.050 | 5,3 % | 4502 | 11 | 63,6 % | 10.192 | 18.326 | 27.492 | 10 | 10 / 1 | 4 | 4 | 0 | |
| 118.346 | 3,7 % | 3151 | 54 | 70,4 % | 1452 | 2503 | 4864 | 10 | 45 / 4 | 12 | 15 | 0 | |
| 97.612 | 3 % | 2599 | 22 | 59,1 % | 2496 | 5781 | 9180 | 10 | 16 / 4 | 6 | 6 | 0 | |
| 82.468 | 2,6 % | 2196 | 2 | 100 % | — | 41.234 | 59.030 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.813 | 1,4 % | 1193 | 1 | 100 % | — | 44.813 | 44.813 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.911 | 0,5 % | 423 | 5 | 100 % | — | 3182 | 5005 | 5 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 3305 | 0,1 % | 88 | 10 | 60 % | 85 | 494 | 875 | 10 | 9 / 0 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 92 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.109 | 47,6 % | 0 | 24 | 0 % | 2555 | |
| Cristal de vida | 6266 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4164 |
| 4199 | 59,4 % | 0 | 39 | 0 % | 356 | |
| 1688 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1688 | |
| 0 | — | 2284 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 27.282 de Humo negro Murute (81,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.794 | 56,1 % | 2 | 9777 | |
| 8488 | 25,3 % | 1 | 8488 | |
| 4003 | 11,9 % | 1 | 4003 | |
| 2215 | 6,6 % | 2 | 1584 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,05
- Dirigidos al jugador0,07
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,63 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,29 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,07 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 85 % | 47 | 9 | |
| 67,1 % | 1 | 1 | |
| 49,7 % | 5 | 2 | |
| 34,5 % | 5 | 1 | |
| 13,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 13,6 % | 1 | |
| 9,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS51.534
- HPS982
- Daño4.846.809
- Curación92.358
- Daño recibido65.060
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:34
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 759.464 | 15,7 % | 8075 | 51 | 64,7 % | 9712 | 17.716 | 34.410 | 26 | 38 / 12 | 15 | 10 | 0 | |
| 708.666 | 14,6 % | 7534 | 24 | 62,5 % | 20.014 | 35.236 | 40.960 | 24 | 20 / 4 | 8 | 2 | 0 | |
| 639.159 | 13,2 % | 6795 | 18 | 38,9 % | 21.001 | 58.307 | 77.831 | 18 | 13 / 4 | 6 | 6 | 0 | |
| 587.551 | 12,1 % | 6247 | 7 | 100 % | — | 83.936 | 122.554 | 7 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 578.292 | 11,9 % | 6148 | 17 | 70,6 % | 15.885 | 41.572 | 70.288 | 17 | 14 / 2 | 7 | 3 | 0 | |
| 435.517 | 9 % | 4630 | 36 | 58,3 % | 8070 | 14.974 | 29.197 | 36 | 27 / 8 | 5 | 10 | 0 | |
| 434.552 | 9 % | 4620 | 20 | 55 % | 12.444 | 29.324 | 50.697 | 20 | 15 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 205.627 | 4,2 % | 2186 | 17 | 52,9 % | 6702 | 16.890 | 27.047 | 17 | 13 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 171.534 | 3,5 % | 1823 | 90 | 57,8 % | 1106 | 2491 | 4584 | 18 | 69 / 20 | 21 | 17 | 0 | |
| 157.929 | 3,3 % | 1679 | 36 | 72,2 % | 2351 | 5170 | 9705 | 18 | 26 / 8 | 7 | 7 | 0 | |
| 106.706 | 2,2 % | 1134 | 5 | 40 % | 11.038 | 36.796 | 49.593 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.960 | 0,7 % | 350 | 10 | 100 % | — | 3296 | 5937 | 10 | 10 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 20.308 | 0,4 % | 215 | 2 | 0 % | 10.154 | — | 10.235 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4412 | 0,1 % | 46 | 1 | 0 % | 4412 | — | 4412 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4132 | 0,1 % | 43 | 20 | 60 % | 29 | 325 | 495 | 20 | 14 / 5 | 6 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 132 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76.640 | 49,8 % | 0 | 50 | 0 % | 2649 | |
| 10.464 | 56,8 % | 0 | 96 | 0 % | 358 | |
| 5254 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5254 | |
| 0 | — | 11.801 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 11.991 de Ambición de Kromede (18,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 65.060 | 100 % | 10 | 13.441 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,66
- Dirigidos al jugador0,49
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,50
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 2 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 66,1 % | 81 | 9 | |
| 49,7 % | 9 | 2 | |
| 46 % | 5 | 1 | |
| 25,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 21,6 % | 7 | |
| 16 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio46.550
- DPS del medidor69.250
- Daño10.806.625
- HPS805
- Curación186.948
- Sobrecuración46,5 %
- Escudos21.568
- Daño recibido114.850
- Muertes0
- Golpes757
- Crítico63,4 %
- Tiempo activo2:18
- Tiempo de combate total2:36
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas45
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 186.948 | 114.850 | 0 | 4 |
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2509 | 44.031 | 68.650 | 0 | 5 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 43.727 | 81.658 | 1 | 5 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 77.147 | 138.281 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 17.387 | 49.565 | 0 | 3 |