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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:52
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:26Humo negro MuruteCombate 0:37Ambición de KromedeCombate 1:34Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Cantor105.91185.38551.53446.550Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Pres1dentAzphelHechicero59.27352.51327.92626.445Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Cantor45.94739.51323.54921.077Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Gladiador73.017El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS39.003El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Asesino73.925El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · Asesino
  • DPS73.925
  • HPS532
  • Daño1.922.063
  • Curación13.844
  • Daño recibido31.339
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:26

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Estocada al corazónEspecialización 4 · 51.012.24652,7 %38.93211457 %498911.81234.7953762 / 3210210
Corte devoraalmasEspecialización 3 · 4142.9057,4 %54969161,5 %918197863571853 / 2813100
Corte velozEspecialización 3 · 4141.3777,4 %543711653,4 %822156545151260 / 3213130
Explosión de insigniaEspecialización 2 · 3137.2417,1 %52781020 %11.08024.30041.10458 / 2000
Corte rápidoEspecialización 3 · 4134.0367 %51557445,9 %1200253178611332 / 246110
Clon ilusorioEspecialización 470.4363,7 %27092356,5 %1981389459772316 / 5020
EmboscadaEspecialización 1 · 265.1033,4 %25034100 %—16.27642.88322 / 2020
Explotar debilidades58.0313 %22315261,5 %706137233773337 / 107130
Colmillo salvajeEspecialización 330.4471,6 %11716100 %—5075904326 / 0100
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada22.5991,2 %869250 %12.35210.24712.35221 / 1110
Postura de emboscada22.5861,2 %868757,1 %15654473622977 / 0120
Puñal de TrinielEspecialización 222.5671,2 %86720 %11.284—18.82912 / 0000
Determinación20.3701,1 %783862,5 %21612777331385 / 2010
Aplicación de venenoCon el tiempo: 10.200, pulsos: 1910.2000,5 %3920————00 / 0000
Ataque sigilosoEspecialización 1 · 292900,5 %3572100 %—4645772512 / 0000
Coz bestialEspecialización 2 · 469030,4 %2652100 %—3452345912 / 0000
Rugido bestialEspecialización 2 · 466320,3 %2551100 %—6632663211 / 0000
Piedra sagrada: Hechicería de AulvicarPiedra sagrada47730,2 %183875 %40766079987 / 1010
Azote bestialEspecialización 2 · 443210,2 %16610 %4321—432111 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 346 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 186.288
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe0:25
Curación por habilidad13.844›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Eliminación de impactoEspecialización 2 · 356030 %010 %5603
Elixir de vida39150 %020 %2117
Poción de vida272930,2 %00—423
EmboscadaEspecialización 1 · 2159750,1 %020 %1148
Daño recibido31.339›

De él, 7678 de Fulgor rojo Ignus (24,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Estallido en llamas15.18648,5 %44035
Ataque847527 %26917
Golpe en llamas767824,5 %17678

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,17
  • Dirigidos al jugador0,06
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Estallido en llamas0,60Evitables44
Ataque0,33Dirigidos al jugador22
Golpe en llamas0,30Evitables11
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Explotar debilidades86,4 %11
Proclama de esprint83,4 %11
Proclama del invicto83,4 %11
Poder de vendaval80,2 %11
Contraataque experimentado50,7 %11
Barrera divina41,9 %41
Colmillo salvaje41,3 %11
Ataque sigiloso40,7 %11
Poción de vida40,1 %11
Postura de emboscada40,1 %11
Hechizo de recobro34,1 %22
Robustez20 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Insignia86,4 %17
Envenenamiento79 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado186.948114.85004
Pres1dentAzphel – 145.930250944.03168.65005
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado43.72781.65815
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado77.147138.28101
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado17.38749.56503

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