Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:26
- 5 jugadores
- 27 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 3:11 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:39 | Bakarma trascendidoCombate 2:41 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 37.393 | 41.382 | 29.086 | 25.810 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 52.719 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 46.500 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.594 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Hechicero
- DPS—
- HPS162
- Daño5.528.040
- Curación31.250
- Daño recibido90.837
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.420.080 | 25,7 % | 7400 | 28 | 39,3 % | 35.742 | 73.860 | 127.955 | 13 | 4 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 1.037.694 | 18,8 % | 5407 | 100 | 18 % | 9385 | 14.897 | 24.204 | 96 | 16 / 68 | 9 | 8 | 0 | |
| 586.875 | 10,6 % | 3058 | 130 | 30,8 % | 4008 | 5654 | 14.132 | 26 | 25 / 90 | 10 | 8 | 0 | |
| 514.879 | 9,3 % | 2683 | 201 | 100 % | — | 2562 | 7756 | 96 | 0 / 0 | 22 | 17 | 0 | |
| 505.878 | 9,2 % | 2636 | 69 | 33,3 % | 5821 | 9093 | 20.345 | 55 | 4 / 38 | 12 | 9 | 0 | |
| 227.243 | 4,1 % | 1184 | 40 | 20 % | 5042 | 8236 | 13.180 | 40 | 4 / 28 | 3 | 3 | 0 | |
| 216.391 | 3,9 % | 1127 | 13 | 100 % | — | 16.645 | 25.241 | 13 | 3 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 199.362 | 3,6 % | 1038 | 41 | 19,5 % | 4173 | 7705 | 13.751 | 41 | 4 / 28 | 5 | 3 | 0 | |
| 175.981 | 3,2 % | 917 | 43 | 23,3 % | 3511 | 6011 | 16.442 | 43 | 5 / 29 | 7 | 1 | 0 | |
| 139.886 | 2,5 % | 728 | 9 | 33,3 % | 14.053 | 18.523 | 26.648 | 9 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 128.131 | 2,3 % | 667 | 42 | 21,4 % | 2736 | 4203 | 7261 | 42 | 5 / 31 | 2 | 1 | 0 | |
| 88.109 | 1,6 % | 459 | 8 | 37,5 % | 10.315 | 12.177 | 20.413 | 5 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.869 | 1,3 % | 384 | 3 | 33,3 % | 14.304 | 45.262 | 45.262 | 3 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 71.750 | 1,3 % | 373 | 84 | 32,1 % | 790 | 990 | 2317 | 83 | 13 / 56 | 7 | 6 | 0 | |
| 63.490 | 1,1 % | 330 | 35 | 20 % | 1676 | 2366 | 3599 | 35 | 6 / 26 | 7 | 2 | 0 | |
| 44.371 | 0,8 % | 231 | 60 | 25 % | 620 | 1097 | 2323 | 60 | 8 / 41 | 6 | 6 | 0 | |
| 20.849 | 0,4 % | 108 | 3 | 33,3 % | 6187 | 8475 | 8809 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.202 | 0,2 % | 68 | 6 | 100 % | — | 2200 | 2565 | 3 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 203 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.496 | 55,4 % | 0 | 13 | 0 % | 3099 | |
| Poción de vida | 6920 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 6370 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 1080 | |
| Elixir de vida | 3464 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 65.051 de Saraswati depredador (71,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 78.110 | 86 % | 11 | 22.717 | |
| 6487 | 7,1 % | 1 | 6487 | |
| 6240 | 6,9 % | 1 | 6240 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,98
- Dirigidos al jugador0,92
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,52
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,74 | Evitables | 10 | 11 | |
| 0,34 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,33 | Un objetivo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:44 | 22.181 | 116,4 % | |
| 2:21 | 22.717 | 119,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 57,7 % | 4 | 1 | |
| 54,3 % | 2 | 1 | |
| 39,3 % | 4 | 1 | |
| 18,2 % | 2 | 1 | |
| 16,2 % | 3 | 1 | |
| 15,4 % | 1 | 1 | |
| 14,9 % | 1 | 1 | |
| 12,4 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 11,8 % | 2 | 1 |
| 10,5 % | 1 | 1 | |
| 9,9 % | 2 | 1 | |
| 8,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,6 % | 2 | |
| 54,8 % | 50 | |
| 19,7 % | 4 | |
| 18,1 % | 8 | |
| 17,8 % | 9 | |
| 8,2 % | 3 | |
| 4,2 % | 5 | |
| 3,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS52.719
- HPS71
- Daño5.253.481
- Curación7145
- Daño recibido21.964
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.306.501 | 24,9 % | 13.110 | 25 | 40 % | 39.597 | 71.254 | 112.826 | 12 | 3 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 1.060.479 | 20,2 % | 10.642 | 79 | 38 % | 10.789 | 17.728 | 66.431 | 75 | 4 / 58 | 6 | 12 | 0 | |
| 606.276 | 11,5 % | 6084 | 115 | 41,7 % | 4431 | 6446 | 13.394 | 23 | 10 / 80 | 9 | 10 | 0 | |
| 554.784 | 10,6 % | 5567 | 193 | 100 % | — | 2875 | 6984 | 94 | 0 / 0 | 24 | 28 | 0 | |
| 439.861 | 8,4 % | 4414 | 60 | 35 % | 5497 | 9807 | 23.599 | 46 | 7 / 28 | 4 | 6 | 0 | |
| 217.947 | 4,1 % | 2187 | 34 | 17,6 % | 5748 | 9501 | 13.994 | 34 | 1 / 25 | 3 | 4 | 0 | |
| 216.581 | 4,1 % | 2173 | 34 | 41,2 % | 6301 | 6469 | 13.020 | 34 | 2 / 27 | 2 | 8 | 0 | |
| 174.940 | 3,3 % | 1755 | 33 | 33,3 % | 4458 | 6988 | 10.482 | 33 | 1 / 27 | 5 | 5 | 0 | |
| 159.775 | 3 % | 1603 | 9 | 100 % | — | 17.753 | 33.602 | 9 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 148.681 | 2,8 % | 1492 | 33 | 45,5 % | 3637 | 5547 | 9401 | 33 | 3 / 24 | 4 | 7 | 0 | |
| 105.643 | 2 % | 1060 | 7 | 28,6 % | 13.328 | 19.501 | 21.065 | 7 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 64.549 | 1,2 % | 647 | 65 | 40 % | 752 | 1354 | 2356 | 65 | 4 / 46 | 4 | 7 | 0 | |
| 56.893 | 1,1 % | 570 | 4 | 50 % | 9443 | 19.004 | 27.863 | 4 | 1 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 54.643 | 1 % | 548 | 27 | 18,5 % | 1922 | 2472 | 4015 | 27 | 6 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 40.317 | 0,8 % | 404 | 40 | 42,5 % | 829 | 1249 | 2282 | 40 | 6 / 28 | 3 | 4 | 0 | |
| 40.006 | 0,8 % | 401 | 2 | 50 % | 17.878 | 22.128 | 22.128 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5605 | 0,1 % | 56 | 1 | 0 % | 5605 | — | 5605 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 188 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3685 | 83,8 % | 0 | 9 | 0 % | 3685 | |
| Poción de vida | 3460 | 66,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 19.697 de Lakshmi de ensueño (89,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.964 | 100 % | 4 | 7170 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,12
- Dirigidos al jugador1,03
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,15 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 4 | 1 | |
| 91,8 % | 1 | 1 | |
| 87,9 % | 4 | 1 | |
| 86,4 % | 3 | 1 | |
| 70,8 % | 1 | 1 | |
| 70,7 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56 % | 4 | 1 |
| 39,3 % | 5 | 1 | |
| 38,5 % | 2 | 1 | |
| 28,9 % | 3 | 1 | |
| 19,5 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,4 % | 1 | |
| 86,3 % | 40 | |
| 29 % | 3 | |
| 27,2 % | 7 | |
| 14,5 % | 3 | |
| 5,3 % | 1 | |
| 4,9 % | 2 | |
| 2,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS39
- Daño6.930.268
- Curación6354
- Daño recibido87.299
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.543.271 | 22,3 % | 9544 | 26 | 30,8 % | 50.944 | 78.284 | 155.512 | 13 | 10 / 8 | 0 | 5 | 0 | |
| 1.336.909 | 19,3 % | 8267 | 87 | 35,6 % | 12.511 | 20.526 | 65.456 | 82 | 42 / 26 | 6 | 13 | 0 | |
| 806.595 | 11,6 % | 4988 | 241 | 100 % | — | 3347 | 8438 | 119 | 0 / 0 | 19 | 28 | 0 | |
| 793.226 | 11,4 % | 4905 | 150 | 28 % | 4688 | 6831 | 17.696 | 30 | 67 / 50 | 13 | 15 | 0 | |
| 679.736 | 9,8 % | 4203 | 82 | 23,2 % | 7273 | 9643 | 27.047 | 60 | 26 / 13 | 5 | 13 | 0 | |
| 325.915 | 4,7 % | 2015 | 15 | 100 % | — | 21.728 | 49.840 | 15 | 4 / 6 | 0 | 3 | 0 | |
| 256.203 | 3,7 % | 1584 | 35 | 25,7 % | 6389 | 10.010 | 19.095 | 35 | 15 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 255.090 | 3,7 % | 1577 | 44 | 29,5 % | 5373 | 6811 | 12.210 | 44 | 20 / 16 | 5 | 11 | 0 | |
| 228.826 | 3,3 % | 1415 | 11 | 54,5 % | 13.962 | 26.503 | 41.989 | 11 | 5 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 227.444 | 3,3 % | 1406 | 39 | 41 % | 4805 | 7309 | 10.056 | 39 | 18 / 14 | 6 | 3 | 0 | |
| 198.327 | 2,9 % | 1226 | 46 | 21,7 % | 3742 | 6360 | 11.199 | 46 | 19 / 16 | 4 | 9 | 0 | |
| 82.444 | 1,2 % | 509 | 84 | 35,7 % | 844 | 1230 | 2972 | 84 | 36 / 30 | 6 | 7 | 0 | |
| 56.562 | 0,8 % | 349 | 6 | 0 % | 9427 | — | 12.336 | 6 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.986 | 0,7 % | 284 | 21 | 23,8 % | 1971 | 2892 | 3592 | 21 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.746 | 0,7 % | 282 | 50 | 38 % | 715 | 1241 | 2027 | 50 | 30 / 13 | 4 | 11 | 0 | |
| 36.491 | 0,5 % | 225 | 3 | 0 % | 12.164 | — | 16.206 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.497 | 0,2 % | 71 | 2 | 50 % | 5519 | 5978 | 5978 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 209 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3460 | 28,6 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 2894 | 93,1 % | 0 | 15 | 0 % | 2103 |
Daño recibido›
De él, 64.211 de Bakarma trascendido (73,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 38.860 | 44,5 % | 1 | 38.860 | |
| 25.351 | 29 % | 1 | 25.351 | |
| 23.088 | 26,4 % | 3 | 7696 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,40
- Dirigidos al jugador1,00
- Todo el grupo1,40
- Un objetivo0,40
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,21 | Evitables | 3 | 3 | |
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 1,00 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:24 | 38.860 | 203,9 % | |
| 2:38 | 25.351 | 133 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 85,3 % | 6 | 1 | |
| 85,3 % | 5 | 1 | |
| 85 % | 6 | 1 | |
| 78,1 % | 1 | 1 | |
| 78,1 % | 6 | 1 | |
| 63,6 % | 7 | 1 | |
| 61,7 % | 3 | 1 | |
| 59,9 % | 7 | 1 | |
| 54,5 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 40,5 % | 4 | 1 |
| 20,5 % | 2 | 1 | |
| 18,7 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,6 % | 6 | |
| 68 % | 46 | |
| 29,1 % | 5 | |
| 27,4 % | 11 | |
| 22,1 % | 8 | |
| 12,5 % | 4 | |
| 3,2 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio28.440
- DPS del medidor35.561
- Daño17.816.817
- HPS71
- Curación44.749
- Sobrecuración65,3 %
- Daño recibido208.279
- Muertes4
- Golpes2624
- Crítico48,9 %
- Tiempo activo6:31
- Tiempo de combate total8:21
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas45
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2750 | 55.757 | 200.948 | 1 | 4 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 44.749 | 208.279 | 4 | 5 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 419.832 | 930.730 | 6 | 10 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 655.750 | 322.764 | 3 | 2 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 158.901 | 240.396 | 2 | 3 |