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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:26
  • 5 jugadores
  • 27 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 3:11Lakshmi de ensueñoCombate 1:39Bakarma trascendidoCombate 2:41Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero37.39341.38229.08625.810Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · HechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS52.719El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS46.500El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS26.594El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArqueroAbrir el desglose
Nombre pendiente · Hechicero
  • DPS—
  • HPS162
  • Daño5.528.040
  • Curación31.250
  • Daño recibido90.837
  • Muertes2
  • Tiempo de combate total3:11

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 51.420.08025,7 %74002839,3 %35.74273.860127.955134 / 16530
Explosión de llamaEspecialización 3 · 51.037.69418,8 %540710018 %938514.89724.2049616 / 68980
Quebrantamiento en llamasEspecialización 4 · 5586.87510,6 %305813030,8 %4008565414.1322625 / 901080
Viento heladoEspecialización 1 · 4514.8799,3 %2683201100 %—25627756960 / 022170
Barrera de fuegoEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 28.955, pulsos: 40505.8789,2 %26366933,3 %5821909320.345554 / 381290
IgniciónEspecialización 4 · 5227.2434,1 %11844020 %5042823613.180404 / 28330
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 4216.3913,9 %112713100 %—16.64525.241133 / 9110
BombazoEspecialización 4 · 5199.3623,6 %10384119,5 %4173770513.751414 / 28530
Flecha en llamasEspecialización 4 · 5175.9813,2 %9174323,3 %3511601116.442435 / 29710
Explosión retrasada139.8862,5 %728933,3 %14.05318.52326.64891 / 7010
Marca ígnea128.1312,3 %6674221,4 %273642037261425 / 31210
Atadura invernalEspecialización 1 · 388.1091,6 %459837,5 %10.31512.17720.41351 / 7010
Explosión de divinidadEspecialización 173.8691,3 %384333,3 %14.30445.26245.26231 / 2120
Merced de mejora71.7501,3 %3738432,1 %79099023178313 / 56760
Vaporización de viveza63.4901,1 %3303520 %167623663599356 / 26720
Invocación helada44.3710,8 %2316025 %62010972323608 / 41660
CongelaciónEspecialización 320.8490,4 %108333,3 %61878475880921 / 2000
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 413.2020,2 %686100 %—2200256530 / 6200

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 203 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 185.653
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe2:22
Curación por habilidad31.250›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 414.49655,4 %0130 %3099
Poción de vida69200 %00—423
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 463700 %060 %1080
Elixir de vida34640 %020 %2117
Daño recibido90.837›

De él, 65.051 de Saraswati depredador (71,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque78.11086 %1122.717
Cacería de alimento64877,1 %16487
Cepo de tentáculo62406,9 %16240

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,98
  • Dirigidos al jugador0,92
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,52
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque3,74Evitables1011
Cacería de alimento0,34Evitables11
Cepo de tentáculo0,33Un objetivo11
Muertes2›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:44Ataque22.181116,4 %
2:21Ataque22.717119,2 %
Mejoras y perjuicios20›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Voto de concentración57,7 %41
Ignición54,3 %21
Mejora elemental39,3 %41
Luz de protección18,2 %21
Resplandor de recobro16,2 %31
Proclama de esprint15,4 %11
Proclama del invicto14,9 %11
Atadura invernal12,4 %51
Bendición de la Tierra11,8 %21
Barrera divina10,5 %11
Poción de vida9,9 %21
Poder de vendaval8,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea65,6 %2
Daño retrasado54,8 %50
Mejora: Brasas19,7 %4
Piedra sagrada: Tenacidad de Reda18,1 %8
Daño retrasado17,8 %9
Toga de helada8,2 %3
Ralentización4,2 %5
Piedra sagrada: Pericia de Notun3,6 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican275055.757200.94814
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado44.749208.27945
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado419.832930.730610
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado655.750322.76432
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado158.901240.39623

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