Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:26
- 5 jugadores
- 27 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 3:11 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:39 | Bakarma trascendidoCombate 2:41 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 37.393 | 41.382 | 29.086 | 25.810 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 52.719 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 46.500 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.594 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Cantor
- DPS—
- HPS343
- Daño1.511.200
- Curación66.012
- Daño recibido66.354
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 240.633 | 15,9 % | 1253 | 8 | 100 % | — | 30.079 | 32.874 | 8 | 0 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 232.703 | 15,4 % | 1212 | 10 | 50 % | 16.613 | 29.927 | 32.749 | 8 | 4 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 230.463 | 15,3 % | 1200 | 3 | 100 % | — | 76.821 | 124.686 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 223.571 | 14,8 % | 1165 | 22 | 31,8 % | 7222 | 16.464 | 30.771 | 13 | 6 / 13 | 9 | 3 | 0 | |
| 130.382 | 8,6 % | 679 | 7 | 100 % | — | 18.626 | 22.307 | 7 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 123.843 | 8,2 % | 645 | 11 | 54,5 % | 5615 | 15.962 | 26.493 | 9 | 1 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 119.970 | 7,9 % | 625 | 15 | 40 % | 5194 | 12.204 | 22.910 | 15 | 3 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 89.476 | 5,9 % | 466 | 31 | 41,9 % | 1811 | 4376 | 7924 | 10 | 2 / 22 | 9 | 3 | 0 | |
| 59.632 | 3,9 % | 310 | 47 | 40,4 % | 852 | 1882 | 3472 | 10 | 15 / 21 | 7 | 6 | 0 | |
| 24.051 | 1,6 % | 125 | 3 | 0 % | 8017 | — | 8864 | 3 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.099 | 1 % | 78 | 2 | 50 % | 5237 | 9862 | 9862 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.075 | 0,9 % | 68 | 4 | 50 % | 2145 | 4393 | 4831 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7163 | 0,5 % | 37 | 2 | 0 % | 3582 | — | 3793 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 635 | 0 % | 3 | 7 | 71,4 % | 47 | 108 | 210 | 7 | 3 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 504 | 0 % | 2 | 20 | 40 % | 12 | 45 | 84 | 17 | 5 / 9 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 130 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.953 | 20,1 % | 0 | 16 | 0 % | 2880 | |
| 7850 | 10,9 % | 0 | 42 | 0 % | 306 | |
| 5447 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5447 | |
| 5339 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5339 | |
| Elixir de vida | 4213 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 4210 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 22.135 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 4130 de Saraswati depredador (6,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 37.939 | 57,2 % | 13 | 8543 | |
| 28.415 | 42,8 % | 6 | 5732 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,12
- Dirigidos al jugador1,14
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,28 | Dirigidos al jugador | 12 | 13 | |
| 0,99 | Evitables | 4 | 6 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:28 | 2744 | 9,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 14,2 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 | |
| 13,9 % | 2 | 2 | |
| 13,5 % | 1 | 1 | |
| 12,8 % | 37 | 9 | |
| 8,1 % | 1 | 1 | |
| 7,9 % | 2 | 1 | |
| 4,9 % | 1 | 1 | |
| 3,1 % | 3 | 1 | |
| 2,5 % | 1 | 1 | |
| 2,5 % | 1 | 1 | |
| 2,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 4,9 % | 1 | |
| 2,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS249
- Daño4.110.313
- Curación24.893
- Daño recibido32.763
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 658.538 | 16 % | 6608 | 20 | 100 % | — | 32.927 | 54.887 | 20 | 1 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 649.915 | 15,8 % | 6521 | 25 | 48 % | 15.828 | 37.012 | 80.340 | 25 | 0 / 16 | 8 | 3 | 0 | |
| 587.484 | 14,3 % | 5895 | 52 | 50 % | 7467 | 15.129 | 27.841 | 28 | 3 / 31 | 14 | 7 | 0 | |
| 486.363 | 11,8 % | 4880 | 20 | 100 % | — | 24.318 | 46.362 | 20 | 2 / 10 | 4 | 3 | 0 | |
| 451.789 | 11 % | 4533 | 5 | 100 % | — | 90.358 | 120.467 | 5 | 0 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 367.272 | 8,9 % | 3685 | 38 | 57,9 % | 5426 | 12.748 | 27.605 | 38 | 2 / 22 | 6 | 5 | 0 | |
| 324.413 | 7,9 % | 3255 | 24 | 75 % | 8085 | 15.328 | 27.834 | 23 | 3 / 14 | 9 | 5 | 0 | |
| 199.652 | 4,9 % | 2003 | 129 | 62,8 % | 960 | 1896 | 3980 | 26 | 10 / 79 | 33 | 11 | 0 | |
| 171.631 | 4,2 % | 1722 | 50 | 58 % | 2034 | 4446 | 8418 | 25 | 4 / 32 | 7 | 9 | 0 | |
| 77.432 | 1,9 % | 777 | 5 | 60 % | 8179 | 20.358 | 22.911 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.745 | 1,2 % | 479 | 12 | 50 % | 2443 | 5515 | 10.169 | 6 | 1 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.852 | 0,7 % | 289 | 3 | 66,7 % | 4851 | 12.001 | 12.942 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.467 | 0,5 % | 225 | 11 | 100 % | — | 2042 | 2475 | 11 | 1 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 18.470 | 0,4 % | 185 | 3 | 33,3 % | 4435 | 9600 | 9600 | 3 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.334 | 0,4 % | 163 | 1 | 0 % | 16.334 | — | 16.334 | 1 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 1138 | 0 % | 11 | 23 | 60,9 % | 21 | 68 | 232 | 23 | 2 / 15 | 7 | 4 | 0 | |
| 818 | 0 % | 8 | 32 | 46,9 % | 9 | 44 | 58 | 32 | 2 / 22 | 10 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 307 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.457 | 66,4 % | 0 | 124 | 0 % | 385 | |
| 8989 | 74,2 % | 0 | 10 | 0 % | 3051 | |
| 5447 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5447 | |
| 0 | — | 31.574 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 16.820 de Lakshmi de ensueño (51,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.249 | 86,2 % | 6 | 7367 | |
| 4514 | 13,8 % | 4 | 1635 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,97
- Dirigidos al jugador0,14
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,95 | Evitables | 6 | 6 | |
| 0,15 | Evitables | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 71,8 % | 1 | 1 | |
| 71,8 % | 1 | 1 | |
| 67,9 % | 2 | 2 | |
| 61,5 % | 1 | 1 | |
| 60,6 % | 93 | 9 | |
| 54,5 % | 1 | 1 | |
| 52,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 36,7 % | 3 | 1 |
| 36 % | 7 | 1 | |
| 15,9 % | 1 | 1 | |
| 7,7 % | 1 | 1 | |
| 0,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 32 % | 4 | |
| 28,7 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS420
- Daño6.184.712
- Curación67.996
- Daño recibido141.279
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.413.587 | 22,9 % | 8742 | 40 | 100 % | — | 35.340 | 69.916 | 40 | 2 / 21 | 5 | 7 | 0 | |
| 864.933 | 14 % | 5348 | 44 | 25 % | 15.714 | 31.487 | 61.740 | 44 | 3 / 26 | 12 | 4 | 0 | |
| 820.801 | 13,3 % | 5076 | 39 | 100 % | — | 21.046 | 44.790 | 39 | 5 / 21 | 6 | 3 | 0 | |
| 804.722 | 13 % | 4976 | 87 | 27,6 % | 7490 | 13.868 | 25.554 | 46 | 4 / 49 | 25 | 11 | 0 | |
| 716.623 | 11,6 % | 4431 | 10 | 100 % | — | 71.662 | 125.534 | 10 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 388.825 | 6,3 % | 2404 | 53 | 37,7 % | 5270 | 10.745 | 22.134 | 53 | 5 / 31 | 13 | 3 | 0 | |
| 303.699 | 4,9 % | 1878 | 39 | 35,9 % | 5704 | 11.507 | 13.717 | 39 | 1 / 23 | 4 | 0 | 0 | |
| 260.629 | 4,2 % | 1611 | 210 | 32,9 % | 876 | 1988 | 4022 | 42 | 16 / 121 | 51 | 25 | 0 | |
| 203.484 | 3,3 % | 1258 | 86 | 34,9 % | 1693 | 3623 | 6811 | 43 | 4 / 50 | 18 | 2 | 0 | |
| 192.843 | 3,1 % | 1192 | 12 | 50 % | 10.405 | 21.736 | 35.619 | 12 | 2 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 90.949 | 1,5 % | 562 | 28 | 32,1 % | 2612 | 4592 | 11.158 | 14 | 4 / 16 | 7 | 4 | 0 | |
| 45.133 | 0,7 % | 279 | 5 | 20 % | 7482 | 15.205 | 15.205 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.860 | 0,5 % | 203 | 5 | 20 % | 5745 | 9882 | 9882 | 5 | 0 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 27.076 | 0,4 % | 167 | 4 | 0 % | 6769 | — | 11.927 | 4 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.623 | 0,3 % | 102 | 9 | 100 % | — | 1847 | 3661 | 9 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 1253 | 0 % | 7 | 63 | 31,7 % | 8 | 47 | 130 | 63 | 5 / 36 | 12 | 8 | 0 | |
| 672 | 0 % | 4 | 43 | 25,6 % | 8 | 38 | 65 | 43 | 4 / 25 | 9 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 2 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 491 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.893 | 65,7 % | 0 | 40 | 0 % | 3273 | |
| 9751 | 79,8 % | 0 | 201 | 0 % | 361 | |
| 6086 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6086 | |
| Poción de vida | 5109 | 39,3 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 2157 | 80,9 % | 0 | 2 | 0 % | 2157 | |
| 0 | — | 41.229 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 90.470 de Bakarma trascendido (64 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 44.871 | 31,8 % | 4 | 13.575 | |
| 38.735 | 27,4 % | 3 | 13.367 | |
| 22.376 | 15,8 % | 1 | 22.376 | |
| 14.621 | 10,3 % | 1 | 14.621 | |
| 12.074 | 8,5 % | 1 | 12.074 | |
| 8602 | 6,1 % | 1 | 8602 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,23
- Dirigidos al jugador1,83
- Todo el grupo0,40
- Un objetivo0,29
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 | |
| 1,30 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,75 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,49 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,41 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,29 | Un objetivo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:52 | 13.367 | 44,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,9 % | 1 | 1 | |
| 91,7 % | 4 | 1 | |
| 91,4 % | 4 | 1 | |
| 90,7 % | 4 | 2 | |
| 85,8 % | 2 | 1 | |
| 76,6 % | 168 | 9 | |
| 72,3 % | 3 | 1 | |
| 69,5 % | 1 | 1 | |
| 64,8 % | 7 | 1 | |
| 61,7 % | 1 | 1 | |
| 57,8 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,3 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,5 % | 14 | |
| 43,4 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio19.754
- DPS del medidor24.700
- Daño12.375.089
- HPS253
- Curación158.901
- Sobrecuración55 %
- Escudos94.938
- Daño recibido240.396
- Muertes2
- Golpes1465
- Crítico48,9 %
- Tiempo activo4:18
- Tiempo de combate total8:21
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas27
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido3
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2750 | 55.757 | 200.948 | 1 | 4 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 44.749 | 208.279 | 4 | 5 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 419.832 | 930.730 | 6 | 10 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 655.750 | 322.764 | 3 | 2 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 158.901 | 240.396 | 2 | 3 |