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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:26
  • 5 jugadores
  • 27 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 3:11Lakshmi de ensueñoCombate 1:39Bakarma trascendidoCombate 2:41Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero37.39341.38229.08625.810Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · HechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS52.719El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS46.500El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS26.594El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArqueroAbrir el desglose
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · Cantor
  • DPS—
  • HPS343
  • Daño1.511.200
  • Curación66.012
  • Daño recibido66.354
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total3:11

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4 · 5240.63315,9 %12538100 %—30.07932.87480 / 1300
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5232.70315,4 %12121050 %16.61329.92732.74984 / 3310
Golpe giratorioEspecialización 1 · 5230.46315,3 %12003100 %—76.821124.68620 / 1010
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5223.57114,8 %11652231,8 %722216.46430.771136 / 13930
Fractura sombríaEspecialización 3 · 4 · 5130.3828,6 %6797100 %—18.62622.30770 / 1100
Fractura fulminanteEspecialización 3 · 4123.8438,2 %6451154,5 %561515.96226.49391 / 6310
Promesa de viento119.9707,9 %6251540 %519412.20422.910153 / 7120
Fractura trituradoraEspecialización 3 · 489.4765,9 %4663141,9 %181143767924102 / 22930
Fractura resonanteEspecialización 3 · 459.6323,9 %3104740,4 %852188234721015 / 21760
Fractura impactanteEspecialización 424.0511,6 %12530 %8017—886430 / 1200
Fractura impetuosaEspecialización 3 · 415.0991 %78250 %52379862986221 / 1200
Golpe ondulatorioEspecialización 3 · 413.0750,9 %68450 %21454393483120 / 0000
Fractura sísmicaEspecialización 3 · 471630,5 %3720 %3582—379321 / 1000
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada6350 %3771,4 %4710821073 / 4200
Piedra sagrada: Codicia de RathmanPiedra sagrada5040 %22040 %124584175 / 9420

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 130 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 165.632
1:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:29
Curación por habilidad66.012›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 438.95320,1 %0160 %2880
Proclama de esprint785010,9 %0420 %306
Bendición del guardiánEspecialización 354470 %010 %5447
Eliminación de impactoEspecialización 353390 %010 %5339
Elixir de vida42130 %020 %2117
Poción de vida42100 %00—423
Círculo de protección0—22.1350——
Daño recibido66.354›

De él, 4130 de Saraswati depredador (6,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque37.93957,2 %138543
Cacería de alimento28.41542,8 %65732

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,12
  • Dirigidos al jugador1,14
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,28Dirigidos al jugador1213
Cacería de alimento0,99Evitables46
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:28Ataque27449,9 %
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint14,2 %11
Proclama del invicto14,1 %11
Golpe giratorio13,9 %22
Bendición del guardián13,5 %11
Círculo de protección12,8 %379
Poder de vendaval8,1 %11
Hechizo de recobro7,9 %21
Poción de vida4,9 %11
Barrera divina3,1 %31
Robustez2,5 %11
Voluntad de supervivencia2,5 %11
Voluntad de supervivencia2,5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Golpe ondulatorio4,9 %1
Promesa terrestre2,5 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido2
  • Disipaciones3
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican275055.757200.94814
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado44.749208.27945
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado419.832930.730610
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado655.750322.76432
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado158.901240.39623

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