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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:26
  • 5 jugadores
  • 27 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 3:11Lakshmi de ensueñoCombate 1:39Bakarma trascendidoCombate 2:41Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero37.39341.38229.08625.810Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · HechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS52.719El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS46.500El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS26.594El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArquero
  • DPS37.393
  • HPS184
  • Daño7.175.769
  • Curación35.335
  • Daño recibido79.583
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total3:11

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 41.995.63227,8 %10.3994845,8 %30.44254.734102.809al menos 1920 / 22210
Tiro rápidoEspecialización 2 · 31.381.82319,3 %720069148,3 %137626677717al menos 263277 / 240149350
Flecha punzanteEspecialización 4 · 5Con el tiempo: 43.268, pulsos: 1711.077.19315 %561311848,3 %645711.22927.125al menos 4049 / 422050
Alma de cazador402.0345,6 %209510453,8 %266448958354al menos 7740 / 422030
Disparos de apoyo391.9695,5 %204216848,2 %159631257521al menos 13058 / 672960
Estallido de flechasEspecialización 4 · 5322.8384,5 %16821656,3 %14.57924.53134.445al menos 99 / 4100
Flecha espiralEspecialización 3 · 4229.3463,2 %11957152,1 %235040396912al menos 5725 / 261220
Ráfaga velozEspecialización 3 · 4206.1872,9 %107423142,4 %67511873138al menos 5990 / 8055200
Huracán de flechasEspecialización 3 · 4188.5302,6 %9821553,3 %894115.74326.966al menos 122 / 8300
Disparo certeroEspecialización 3 · 4170.7642,4 %8897946,8 %164227514456al menos 6131 / 262220
Fuego concentrado169.9802,4 %88513446,3 %88917094195al menos 10651 / 492650
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 3158.4562,2 %8252240,9 %5408979512.661al menos 157 / 9500
Ojo de atadura145.5702 %7588547,1 %116023345638al menos 7135 / 291660
Disparo cercano115.6101,6 %60211147,7 %75713533928al menos 8647 / 402240
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 399.2151,4 %5171136,4 %573714.76517.733al menos 85 / 5100
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada68.2491 %3551154,5 %4392771514.789al menos 86 / 3010
Cepo explosivoEspecialización 152.3730,7 %272650 %7754970311.221al menos 30 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 935 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.

DPS máximo: 86.588
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe3:17
Curación por habilidad35.335›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Disparos de apoyo22.76763,1 %01680 %387
Poción de vida810726,7 %00—423
Elixir de vida36890 %020 %2117
Ojo vigilante7720 %010 %772
Daño recibido79.583›

De él, 20.901 de Saraswati depredador (26,3 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque65.39682,2 %195099
Cacería de alimento809210,2 %25054
Cepo de tentáculo60957,7 %16095

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,64
  • Dirigidos al jugador2,60
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,33
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,94Dirigidos al jugador1519
Cacería de alimento0,36Evitables12
Cepo de tentáculo0,27Evitables11
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Exactitud79,8 %91
Disparos de apoyo73,7 %51
Huracán73,5 %131
Luz de protección60 %31
Poder de Vaizel49,1 %51
Bendición de la Tierra45,4 %51
Resplandor de recobro44,5 %51
Flecha de bendición25,8 %31
Proclama de esprint15,4 %11
Proclama del invicto14,9 %11
Poción de vida14,8 %31
Vitalidad de viento12,5 %91

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado91,9 %4
Ralentización30,5 %15
Piedra sagrada: Pericia de Notun26,6 %9

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Vitalidad de viento912,5 %
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican275055.757200.94814
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado44.749208.27945
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado419.832930.730610
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado655.750322.76432
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado158.901240.39623

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