Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:26
- 5 jugadores
- 27 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 3:11 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:39 | Bakarma trascendidoCombate 2:41 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 37.393 | 41.382 | 29.086 | 25.810 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 52.719 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 46.500 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.594 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Clérigo
- DPS—
- HPS1102
- Daño2.267.163
- Curación211.588
- Daño recibido111.492
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 671.433 | 29,6 % | 3498 | 42 | 85,7 % | 9091 | 17.136 | 46.728 | 39 | 16 / 16 | 6 | 9 | 0 | |
| 422.257 | 18,6 % | 2200 | 94 | 18,1 % | 3883 | 7251 | 10.742 | 45 | 32 / 41 | 14 | 5 | 0 | |
| 241.550 | 10,7 % | 1258 | 45 | 31,1 % | 4119 | 8133 | 16.940 | 43 | 12 / 18 | 4 | 7 | 0 | |
| 206.577 | 9,1 % | 1076 | 60 | 28,3 % | 3024 | 4502 | 6617 | 60 | 30 / 13 | 7 | 11 | 0 | |
| 185.988 | 8,2 % | 969 | 45 | 37,8 % | 3213 | 5649 | 12.910 | 45 | 14 / 17 | 3 | 6 | 0 | |
| 130.268 | 5,7 % | 678 | 11 | 27,3 % | 4478 | 8641 | 12.918 | 11 | 3 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 122.990 | 5,4 % | 640 | 73 | 16,4 % | 1383 | 3219 | 6337 | 73 | 25 / 26 | 5 | 6 | 0 | |
| 73.566 | 3,2 % | 383 | 2 | 0 % | 36.783 | — | 42.067 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.670 | 3,1 % | 368 | 7 | 14,3 % | 5121 | 8836 | 10.058 | 7 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 64.312 | 2,8 % | 335 | 5 | 0 % | 5833 | — | 6850 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.286 | 1,3 % | 157 | 23 | 13 % | 1097 | 2784 | 4009 | 23 | 7 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 24.142 | 1,1 % | 125 | 4 | 0 % | 6036 | — | 7775 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.124 | 1 % | 120 | 16 | 18,8 % | 1292 | 2108 | 2662 | 16 | 7 / 8 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 112 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.257 | 52,9 % | 0 | 32 | 0 % | 4896 | |
| 57.328 | 46,6 % | 0 | 76 | 0 % | 1942 | |
| 36.571 | 53,9 % | 0 | 0 | — | 681 | |
| 31.303 | 61,1 % | 0 | 60 | 0 % | 1599 | |
| 26.129 | 34,9 % | 0 | 6 | 0 % | 6983 | |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 51.550 de Saraswati depredador (46,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 74.569 | 66,9 % | 18 | 10.976 | |
| 29.959 | 26,9 % | 7 | 6220 | |
| 6964 | 6,2 % | 1 | 6964 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,72
- Dirigidos al jugador1,76
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,24
- Con el tiempo0,47
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,80 | Dirigidos al jugador | 14 | 18 | |
| 0,65 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,26 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:14 | 3558 | 13,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 47 % | 3 | 1 | |
| 41,5 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 40,1 % | 5 | 1 |
| 19,6 % | 2 | 1 | |
| 9,8 % | 1 | 1 | |
| 1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38,8 % | 5 | |
| 29,7 % | 4 | |
| 28,6 % | 5 | |
| 14,9 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido4
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS26.594
- HPS1802
- Daño2.650.167
- Curación179.581
- Daño recibido35.978
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 781.663 | 29,5 % | 7844 | 43 | 76,7 % | 10.744 | 20.431 | 46.184 | 43 | 3 / 33 | 5 | 7 | 0 | |
| 472.460 | 17,8 % | 4741 | 88 | 18,2 % | 4903 | 7465 | 13.565 | 44 | 12 / 54 | 12 | 13 | 0 | |
| 276.245 | 10,4 % | 2772 | 48 | 25 % | 4693 | 8943 | 20.454 | 46 | 4 / 32 | 3 | 9 | 0 | |
| 233.769 | 8,8 % | 2345 | 42 | 52,4 % | 3745 | 7221 | 16.415 | 42 | 3 / 27 | 4 | 9 | 0 | |
| 160.453 | 6,1 % | 1610 | 3 | 0 % | 53.484 | — | 70.755 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 146.614 | 5,5 % | 1471 | 12 | 33,3 % | 4568 | 5151 | 7279 | 11 | 1 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 145.474 | 5,5 % | 1459 | 73 | 28,8 % | 1606 | 2950 | 9079 | 73 | 6 / 45 | 7 | 8 | 0 | |
| 141.767 | 5,3 % | 1422 | 50 | 20 % | 2610 | 3738 | 6387 | 50 | 23 / 13 | 10 | 5 | 0 | |
| 105.723 | 4 % | 1060 | 4 | 50 % | 10.084 | 17.040 | 21.367 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 70.870 | 2,7 % | 711 | 6 | 50 % | 4018 | 8235 | 10.071 | 6 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.677 | 2,1 % | 568 | 6 | 16,7 % | 8564 | 13.857 | 13.857 | 6 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.707 | 1,4 % | 368 | 19 | 42,1 % | 1278 | 2831 | 3546 | 19 | 1 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 21.745 | 0,8 % | 218 | 11 | 36,4 % | 1604 | 2629 | 3428 | 11 | 1 / 6 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 111 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.627 | 69,5 % | 0 | 46 | 0 % | 4517 | |
| 45.638 | 65,2 % | 0 | 90 | 0 % | 1660 | |
| 41.340 | 47,8 % | 0 | 52 | 0 % | 2027 | |
| 31.976 | 72,2 % | 0 | 0 | — | 730 |
Daño recibido›
De él, 24.139 de Lakshmi de ensueño (67,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 34.876 | 96,9 % | 9 | 6885 | |
| 1102 | 3,1 % | 2 | 611 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,04
- Dirigidos al jugador1,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,31 | Dirigidos al jugador | 9 | 9 | |
| 0,04 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,9 % | 4 | 1 | |
| 86,5 % | 3 | 1 | |
| 70,9 % | 1 | 1 | |
| 70,7 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56 % | 4 | 1 |
| 38,6 % | 6 | 1 | |
| 38,5 % | 2 | 1 | |
| 15,9 % | 1 | 1 | |
| 7,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81 % | 3 | |
| 64 % | 6 | |
| 47,5 % | 3 | |
| 35,7 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1234
- Daño2.731.894
- Curación199.610
- Daño recibido146.168
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 985.473 | 36,1 % | 6094 | 47 | 83 % | 11.913 | 22.825 | 46.144 | 47 | 15 / 14 | 4 | 10 | 0 | |
| 443.689 | 16,2 % | 2743 | 79 | 11,4 % | 4751 | 12.348 | 19.910 | 40 | 27 / 22 | 10 | 9 | 0 | |
| 237.091 | 8,7 % | 1466 | 78 | 16,7 % | 2765 | 4413 | 10.437 | 78 | 8 / 44 | 9 | 7 | 0 | |
| 213.096 | 7,8 % | 1317 | 41 | 12,2 % | 4626 | 9313 | 11.231 | 41 | 14 / 13 | 2 | 4 | 0 | |
| 174.178 | 6,4 % | 1077 | 36 | 27,8 % | 3740 | 7694 | 10.203 | 36 | 12 / 13 | 2 | 6 | 0 | |
| 166.895 | 6,1 % | 1032 | 14 | 7,1 % | 3532 | 9390 | 9390 | 14 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 142.844 | 5,2 % | 883 | 68 | 11,8 % | 1799 | 4365 | 8790 | 68 | 19 / 23 | 4 | 18 | 0 | |
| 121.285 | 4,4 % | 750 | 5 | 40 % | 7332 | 17.699 | 18.416 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 96.938 | 3,5 % | 599 | 2 | 0 % | 48.469 | — | 55.363 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 95.837 | 3,5 % | 592 | 8 | 12,5 % | 5371 | 11.844 | 11.844 | 8 | 1 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 25.373 | 0,9 % | 156 | 16 | 31,3 % | 1313 | 2185 | 2918 | 16 | 4 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 19.405 | 0,7 % | 120 | 3 | 0 % | 6468 | — | 8529 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9790 | 0,4 % | 60 | 7 | 0 % | 1399 | — | 2679 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 112 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 61.223 | 75,2 % | 0 | 55 | 0 % | 5033 | |
| 58.905 | 45,3 % | 0 | 68 | 0 % | 2082 | |
| 32.052 | 78,1 % | 0 | 0 | — | 780 | |
| 26.797 | 82 % | 0 | 101 | 0 % | 1785 | |
| 20.633 | 69,4 % | 0 | 10 | 0 % | 6685 | |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 100.453 de Bakarma trascendido (68,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 78.992 | 54 % | 4 | 36.126 | |
| 33.346 | 22,8 % | 3 | 12.008 | |
| 21.461 | 14,7 % | 1 | 21.461 | |
| 12.369 | 8,5 % | 1 | 12.369 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,74
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,45
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,64 | Evitables | 4 | 4 | |
| 1,28 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,80 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,46 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:50 | 10.557 | 39,5 % | |
| 2:24 | 36.126 | 135,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 85,2 % | 3 | 1 | |
| 83,3 % | 3 | 1 | |
| 81,8 % | 5 | 1 | |
| 81,5 % | 5 | 1 | |
| 79,7 % | 2 | 1 | |
| 68,3 % | 1 | 1 | |
| 63,1 % | 7 | 1 | |
| 61,7 % | 4 | 1 | |
| 56,9 % | 9 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 54,7 % | 5 | 1 |
| 37,2 % | 3 | 1 | |
| 20,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,6 % | 7 | |
| 61 % | 8 | |
| 54,8 % | 5 | |
| 31,2 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio12.972
- DPS del medidor16.220
- Daño8.126.766
- HPS1046
- Curación655.750
- Sobrecuración62,9 %
- Escudos4353
- Daño recibido322.764
- Muertes3
- Golpes1278
- Crítico29,1 %
- Parte de las invocaciones8 %
- Tiempo activo6:24
- Tiempo de combate total8:21
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas34
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido5
- Disipaciones8
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2750 | 55.757 | 200.948 | 1 | 4 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 44.749 | 208.279 | 4 | 5 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 419.832 | 930.730 | 6 | 10 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 655.750 | 322.764 | 3 | 2 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 158.901 | 240.396 | 2 | 3 |