Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:26
- 5 jugadores
- 27 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 3:11 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:39 | Bakarma trascendidoCombate 2:41 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 37.393 | 41.382 | 29.086 | 25.810 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 52.719 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 46.500 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.594 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Gladiador
- DPS—
- HPS1139
- Daño4.300.865
- Curación218.729
- Daño recibido504.682
- Muertes4
- Tiempo de combate total3:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.203.032 | 28 % | 6269 | 97 | 100 % | — | 12.402 | 25.400 | 97 | 29 / 58 | 20 | 7 | 0 | |
| 1.149.715 | 26,7 % | 5991 | 197 | 100 % | — | 5836 | 13.649 | 111 | 58 / 116 | 45 | 13 | 0 | |
| 497.156 | 11,6 % | 2590 | 218 | 48,2 % | 1755 | 2846 | 6853 | 105 | 70 / 115 | 42 | 19 | 0 | |
| 417.232 | 9,7 % | 2174 | 220 | 44,5 % | 1488 | 2405 | 8286 | 115 | 67 / 118 | 43 | 18 | 0 | |
| 335.164 | 7,8 % | 1746 | 14 | 57,1 % | 12.118 | 32.807 | 68.507 | 7 | 4 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 194.948 | 4,5 % | 1015 | 54 | 40,7 % | 3076 | 4387 | 8497 | 40 | 16 / 27 | 6 | 5 | 0 | |
| 114.417 | 2,7 % | 596 | 76 | 100 % | — | 1505 | 3115 | 37 | 46 / 30 | 18 | 14 | 0 | |
| 80.439 | 1,9 % | 419 | 29 | 51,7 % | 2130 | 3374 | 4404 | 11 | 9 / 19 | 5 | 0 | 0 | |
| 48.144 | 1,1 % | 250 | 23 | 52,2 % | 1680 | 2472 | 3399 | 20 | 8 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 44.810 | 1 % | 233 | 17 | 47,1 % | 2033 | 3314 | 4065 | 14 | 8 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 40.334 | 0,9 % | 210 | 8 | 75 % | 3662 | 5502 | 9044 | 4 | 0 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 38.618 | 0,9 % | 201 | 3 | 33,3 % | 10.464 | 17.690 | 17.690 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.512 | 0,7 % | 159 | 17 | 58,8 % | 1898 | 1723 | 3614 | 16 | 9 / 4 | 5 | 3 | 0 | |
| 19.635 | 0,5 % | 102 | 1 | 100 % | — | 19.635 | 19.635 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.062 | 0,4 % | 88 | 8 | 37,5 % | 1647 | 2943 | 3101 | 8 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 16.537 | 0,4 % | 86 | 6 | 66,7 % | 1904 | 3183 | 3918 | 3 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.827 | 0,4 % | 82 | 8 | 25 % | 1705 | 2800 | 3032 | 4 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.592 | 0,3 % | 70 | 14 | 100 % | — | 971 | 1614 | 14 | 9 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 11.201 | 0,3 % | 58 | 13 | 69,2 % | 488 | 1028 | 1992 | 13 | 7 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 10.711 | 0,2 % | 55 | 1 | 100 % | — | 10.711 | 10.711 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1779 | 0 % | 9 | 51 | 51 % | 16 | 53 | 99 | 51 | 19 / 26 | 10 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 486 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 158.793 | 10,4 % | 0 | 225 | 0 % | 14.106 | |
| Poción de vida | 21.000 | 0 % | 0 | 0 | — | 452 |
| 13.479 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 4975 | |
| 10.825 | 8,5 % | 0 | 17 | 0 % | 720 | |
| Elixir de vida | 8758 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2262 |
| 5212 | 12,1 % | 0 | 8 | 0 % | 821 | |
| 662 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 662 |
Daño recibido›
De él, 226.553 de Saraswati depredador (44,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 315.260 | 62,5 % | 66 | 19.638 | |
| 152.294 | 30,2 % | 28 | 6800 | |
| 37.128 | 7,4 % | 10 | 6007 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables6,83
- Dirigidos al jugador8,12
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,64
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 9,89 | Dirigidos al jugador | 53 | 66 | |
| 4,79 | Evitables | 19 | 28 | |
| 0,52 | Evitables | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:37 | 9738 | 30,3 % | |
| 0:56 | 2564 | 7,9 % | |
| 2:08 | 18.907 | 58,9 % | |
| 3:07 | 4256 | 13,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 66,8 % | 3 | 1 | |
| 66,1 % | 215 | 5 | |
| 65,3 % | 3 | 1 | |
| 63,4 % | 3 | 1 | |
| 59 % | 7 | 1 | |
| 58,5 % | 26 | 1 | |
| 35,5 % | 4 | 1 | |
| 34,3 % | 8 | 1 | |
| 32,3 % | 2 | 1 | |
| 30 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28,5 % | 3 | 1 |
| 24,2 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,4 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS46.500
- HPS845
- Daño4.633.770
- Curación84.250
- Daño recibido155.480
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.417.406 | 30,6 % | 14.223 | 76 | 100 % | — | 18.650 | 48.342 | 76 | 0 / 72 | 19 | 12 | 0 | |
| 1.332.453 | 28,8 % | 13.371 | 155 | 100 % | — | 8596 | 20.005 | 88 | 3 / 148 | 23 | 19 | 0 | |
| 527.634 | 11,4 % | 5294 | 170 | 49,4 % | 2471 | 3752 | 9566 | 86 | 9 / 155 | 33 | 24 | 0 | |
| 475.785 | 10,3 % | 4774 | 175 | 51,4 % | 2037 | 3363 | 8274 | 89 | 2 / 165 | 36 | 21 | 0 | |
| 289.748 | 6,3 % | 2907 | 10 | 50 % | 18.418 | 39.532 | 66.594 | 5 | 0 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 183.254 | 4 % | 1838 | 33 | 54,5 % | 4380 | 6531 | 13.573 | 30 | 1 / 31 | 8 | 6 | 0 | |
| 138.728 | 3 % | 1392 | 63 | 98,4 % | 1323 | 2216 | 4803 | 25 | 0 / 63 | 20 | 5 | 0 | |
| 56.782 | 1,2 % | 569 | 13 | 46,2 % | 3959 | 4845 | 7327 | 12 | 0 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 48.013 | 1 % | 481 | 17 | 58,8 % | 2107 | 3327 | 4903 | 16 | 1 / 13 | 6 | 1 | 0 | |
| 38.435 | 0,8 % | 385 | 14 | 42,9 % | 2118 | 3582 | 4234 | 13 | 1 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.035 | 0,5 % | 251 | 6 | 33,3 % | 3403 | 5711 | 6817 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.986 | 0,5 % | 210 | 12 | 83,3 % | 1211 | 1857 | 3576 | 12 | 0 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 20.142 | 0,4 % | 202 | 6 | 66,7 % | 1525 | 4273 | 4861 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.947 | 0,4 % | 200 | 6 | 66,7 % | 2967 | 3503 | 5091 | 6 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.576 | 0,4 % | 186 | 16 | 56,3 % | 1036 | 1258 | 2335 | 16 | 1 / 14 | 5 | 1 | 0 | |
| 17.440 | 0,4 % | 175 | 3 | 100 % | — | 5813 | 6150 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3406 | 0,1 % | 34 | 42 | 57,1 % | 27 | 122 | 598 | 42 | 1 / 40 | 11 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 343 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.996 | 39,3 % | 0 | 153 | 0 % | 14.106 | |
| Poción de vida | 7875 | 40 % | 0 | 0 | — | 452 |
| Elixir de vida | 4379 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2262 |
Daño recibido›
De él, 149.570 de Lakshmi de ensueño (96,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 155.480 | 100 % | 36 | 7181 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,08
- Dirigidos al jugador4,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,14
- Con el tiempo0,41
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,44 | Un objetivo | 25 | 31 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94 % | 3 | 1 | |
| 87,9 % | 4 | 1 | |
| 84,4 % | 17 | 1 | |
| 83,3 % | 2 | 1 | |
| 82,5 % | 156 | 5 | |
| 71,8 % | 1 | 1 | |
| 71,8 % | 1 | 1 | |
| 57,9 % | 6 | 1 | |
| 56,7 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56 % | 4 | 1 |
| 32 % | 8 | 1 | |
| 28,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,2 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS531
- Daño6.492.763
- Curación85.888
- Daño recibido187.944
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.059.988 | 31,7 % | 12.739 | 226 | 100 % | — | 9115 | 21.911 | 128 | 34 / 182 | 59 | 30 | 0 | |
| 2.056.683 | 31,7 % | 12.719 | 108 | 100 % | — | 19.043 | 42.901 | 108 | 15 / 86 | 24 | 14 | 0 | |
| 731.525 | 11,3 % | 4523 | 225 | 50,2 % | 2351 | 4143 | 9910 | 121 | 38 / 167 | 56 | 23 | 0 | |
| 676.138 | 10,4 % | 4181 | 231 | 49,8 % | 2087 | 3774 | 8491 | 122 | 39 / 174 | 56 | 35 | 0 | |
| 386.703 | 6 % | 2391 | 14 | 50 % | 28.256 | 26.987 | 78.707 | 7 | 6 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 214.829 | 3,3 % | 1328 | 37 | 54,1 % | 4469 | 6943 | 14.415 | 37 | 5 / 26 | 12 | 8 | 0 | |
| 129.031 | 2 % | 797 | 66 | 100 % | — | 1955 | 3954 | 30 | 0 / 66 | 18 | 7 | 0 | |
| 46.968 | 0,7 % | 290 | 2 | 0 % | 23.484 | — | 28.903 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.918 | 0,5 % | 203 | 9 | 55,6 % | 3425 | 3843 | 6264 | 9 | 0 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.460 | 0,5 % | 200 | 12 | 25 % | 2152 | 4365 | 6345 | 6 | 4 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 21.909 | 0,3 % | 135 | 2 | 0 % | 10.955 | — | 10.980 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.836 | 0,3 % | 128 | 6 | 50 % | 2768 | 4178 | 4270 | 3 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.801 | 0,3 % | 128 | 2 | 50 % | 8956 | 11.845 | 11.845 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.996 | 0,2 % | 98 | 7 | 28,6 % | 1355 | 4611 | 7046 | 7 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.569 | 0,2 % | 90 | 17 | 35,3 % | 750 | 1053 | 1495 | 17 | 3 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 13.922 | 0,2 % | 86 | 10 | 100 % | — | 1392 | 2951 | 10 | 0 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 9122 | 0,1 % | 56 | 4 | 25 % | 2182 | 2576 | 3154 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 5877 | 0,1 % | 36 | 3 | 33,3 % | 1953 | 1971 | 2292 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 2488 | 0 % | 15 | 51 | 51 % | 20 | 77 | 172 | 51 | 8 / 39 | 14 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 43 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 525 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 67.533 | 57,6 % | 0 | 192 | 0 % | 16.030 | |
| Poción de vida | 11.375 | 35 % | 0 | 0 | — | 452 |
| Elixir de vida | 4379 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2262 |
| 2601 | 69,8 % | 0 | 2 | 0 % | 2601 |
Daño recibido›
De él, 174.991 de Bakarma trascendido (93,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 164.341 | 87,4 % | 12 | 33.779 | |
| 12.953 | 6,9 % | 1 | 12.953 | |
| 10.650 | 5,7 % | 1 | 10.650 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,33
- Dirigidos al jugador4,07
- Todo el grupo1,40
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,07 | Dirigidos al jugador | 12 | 12 | |
| 0,40 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,33 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:24 | 33.779 | 105,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,8 % | 5 | 1 | |
| 87,5 % | 5 | 1 | |
| 79,5 % | 8 | 1 | |
| 69,5 % | 199 | 5 | |
| 67,1 % | 20 | 1 | |
| 61,8 % | 4 | 1 | |
| 61,7 % | 7 | 1 | |
| 60,6 % | 10 | 1 | |
| 56,4 % | 5 | 1 | |
| 55,9 % | 9 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,4 % | 4 | 1 |
| 29,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55,9 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio25.060
- DPS del medidor31.335
- Daño15.699.317
- HPS670
- Curación419.832
- Sobrecuración29,9 %
- Daño recibido930.730
- Muertes6
- Golpes3025
- Crítico67,4 %
- Tiempo activo7:22
- Tiempo de combate total8:21
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas10
- Golpes esquivados11
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas44
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2750 | 55.757 | 200.948 | 1 | 4 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 44.749 | 208.279 | 4 | 5 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 419.832 | 930.730 | 6 | 10 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 655.750 | 322.764 | 3 | 2 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 158.901 | 240.396 | 2 | 3 |