Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 2 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:33
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 13,2 mil · 22 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 1:50
13,1 milDPSDaño 1,49 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
10,3 milDPS medio
12,7 milDPS del medidor
5,32 MDaño
23HPS
12,1 milCuración
82 %Sobrecuración
11,5 milEscudos
189 milDaño recibido
2Muertes
1501Golpes
31 %Crítico
0,2 %Parte de las invocaciones
6:15Tiempo activo
6:58Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico28,5 %
Tiempo perdido2,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces29,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,2 %
Habilidades clave66 % del daño
Crítico: parte del daño 24,5 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 550 mil | 36,8 % | 15 % | 20 | 10 | 27,5 mil | |
| 270 mil | 18,1 % | 13,4 % | 97 | 20 | 2782 | |
| 166 mil | 11,1 % | 5,9 % | 17 | 17 | 9761 | |
| 106 mil | 7,1 % | 100 % | 62 | 32 | 1713 | |
| 74,3 mil | 5 % | 13,6 % | 22 | 22 | 3375 | |
| 68,7 mil | 4,6 % | 4 % | 25 | 25 | 2750 | |
| 60,8 mil | 4,1 % | 12,5 % | 24 | 24 | 2534 | |
| 58,1 mil | 3,9 % | 25,9 % | 27 | 27 | 2153 | |
| 25,8 mil | 1,7 % | 10 % | 20 | 20 | 1290 | |
| 23,9 mil | 1,6 % | 90 % | 20 | 10 | 1193 | |
| 17,8 mil | 1,2 % | 0 % | 3 | 3 | 5935 | |
| 16,1 mil | 1,1 % | 0 % | 2 | 2 | 8026 | |
| 16 mil | 1,1 % | 0 % | 2 | 2 | 8010 | |
| 15,4 mil | 1 % | 16,4 % | 55 | 55 | 279 | |
| 11,1 mil | 0,7 % | 0 % | 2 | 2 | 5563 | |
| 10,9 mil | 0,7 % | 6,3 % | 32 | 32 | 339 | |
| 3334 | 0,2 % | 12,5 % | 8 | 8 | 417 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 134
DPS cada 5 sPico 26 mil · media 13,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:54 | NazmunCombate 1:24 | AtielCombate 2:48 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | 18.087 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | 15.876 | S · 2361 | Declarado por el jugador |
| TsundereLudra | 13.085 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| АуфZikel | 330 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LolkaLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MaryJKromede | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2047 | 445.517 | 422.200 | 1 | 14 |
| TsundereLudra | – | 86.350 | 2000 | 12.091 | 188.593 | 2 | 3 |
| АуфZikel | – | 86.196 | 1947 | 549.319 | 156.476 | 0 | 10 |
| LolkaLudra | – | 107.230 | 2481 | 93.789 | 501.431 | 1 | 3 |
| MaryJKromede | – | 91.438 | 1979 | 64.240 | 146.593 | 1 | 1 |