Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 12:10
- 6 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:26 | NazmunCombate 1:19 | AtielCombate 3:09 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KenshiRyut0Ulgorn | 13.633 | 14.155 | 14.645 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NahlaBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.884 | 10.838 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| shogimanNania | 10.066 | 13.865 | 8116 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 1284 | Declarado por el jugador |
| ЧеченецUlgorn | 9787 | 9375 | 7264 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MokkoFafnir | 17.293 | 17.984 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ErebusdFregion | 12.526 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
shogiman
- DPS10.066
- HPS1046
- Daño872.782
- Curación90.715
- Daño recibido105.545
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:26
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 177.824 | 20,4 % | 2051 | 20 | 25 % | 7557 | 12.893 | 14.641 | 20 | 11 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 166.308 | 19,1 % | 1918 | 41 | 24,4 % | 3283 | 6452 | 11.423 | 23 | 18 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 113.965 | 13,1 % | 1314 | 5 | 0 % | 22.793 | — | 27.152 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 103.168 | 11,8 % | 1189 | 6 | 100 % | — | 17.195 | 19.486 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 85.475 | 9,8 % | 985 | 7 | 100 % | — | 12.211 | 17.248 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.035 | 4,9 % | 496 | 11 | 18,2 % | 3440 | 6036 | 6740 | 11 | 6 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 42.440 | 4,9 % | 489 | 75 | 17,3 % | 506 | 852 | 1203 | 16 | 32 / 15 | 12 | 4 | 0 | |
| 33.484 | 3,8 % | 386 | 31 | 12,9 % | 1001 | 1617 | 1811 | 16 | 10 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 31.612 | 3,6 % | 364 | 11 | 27,3 % | 2446 | 4015 | 4781 | 11 | 6 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 28.663 | 3,3 % | 330 | 4 | 0 % | 7166 | — | 8200 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.928 | 3,1 % | 310 | 5 | 0 % | 5386 | — | 5935 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.146 | 1,5 % | 151 | 3 | 0 % | 4382 | — | 4624 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3907 | 0,4 % | 45 | 4 | 100 % | — | 977 | 1010 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2538 | 0,3 % | 29 | 1 | 0 % | 2538 | — | 2538 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 289 | 0 % | 3 | 16 | 12,5 % | 14 | 50 | 71 | 16 | 6 / 3 | 5 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 111 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 74.650 | 35 % | 0 | 60 | 0 % | 2422 | |
| Poción de vida | 10.855 | 0 % | 0 | 0 | — | 419 |
| Elixir de vida | 3659 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2098 |
| 1551 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1551 | |
| 0 | — | 16.904 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 40.954 de Gelcos (38,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 105.545 | 100 % | 25 | 5545 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,92
- Dirigidos al jugador0,38
- Todo el grupo1,05
- Un objetivo0,38
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,73 | Todo el grupo | 13 | 25 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:29 | 4066 | 18,2 % | |
| 1:07 | 4547 | 20,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 81,5 % | 3 | 1 | |
| 78,5 % | 5 | 2 | |
| 78,1 % | 1 | 1 | |
| 74,3 % | 66 | 9 | |
| 58,3 % | 2 | 1 | |
| 53,7 % | 3 | 1 | |
| 53,7 % | 2 | 1 | |
| 51,4 % | 2 | 1 | |
| 44,6 % | 6 | 1 | |
| 34,7 % | 3 | 1 | |
| 28,4 % | 1 | 1 | |
| 15,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,6 % | 8 | |
| 39,2 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 71 | 78,1 % |
- DPS13.865
- HPS949
- Daño1.100.882
- Curación75.418
- Daño recibido63.090
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:19
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 260.071 | 23,6 % | 3275 | 57 | 29,8 % | 3139 | 7912 | 14.673 | 31 | 32 / 13 | 10 | 2 | 0 | |
| 248.873 | 22,6 % | 3134 | 23 | 34,8 % | 7559 | 16.936 | 28.193 | 23 | 9 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 116.059 | 10,5 % | 1461 | 7 | 100 % | — | 16.580 | 18.112 | 7 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 115.675 | 10,5 % | 1456 | 5 | 0 % | 23.135 | — | 24.999 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 76.623 | 7 % | 965 | 7 | 100 % | — | 10.946 | 12.071 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.468 | 5,8 % | 799 | 16 | 18,8 % | 3248 | 7079 | 7422 | 16 | 6 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 53.940 | 4,9 % | 679 | 15 | 53,3 % | 2414 | 4631 | 4764 | 15 | 9 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.409 | 4,1 % | 571 | 36 | 22,2 % | 986 | 2224 | 3953 | 18 | 20 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 41.856 | 3,8 % | 527 | 69 | 27,5 % | 469 | 969 | 1111 | 14 | 39 / 19 | 10 | 2 | 0 | |
| 33.350 | 3 % | 420 | 5 | 20 % | 5471 | 11.468 | 11.468 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.610 | 2,5 % | 347 | 3 | 33,3 % | 7048 | 13.514 | 13.514 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.924 | 1 % | 137 | 9 | 100 % | — | 1214 | 1332 | 9 | 7 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 4350 | 0,4 % | 54 | 1 | 0 % | 4350 | — | 4350 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2242 | 0,2 % | 28 | 1 | 0 % | 2242 | — | 2242 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 432 | 0 % | 5 | 17 | 17,6 % | 19 | 56 | 85 | 17 | 10 / 5 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 116 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.557 | 27,8 % | 0 | 50 | 0 % | 2574 | |
| Poción de vida | 7310 | 0 % | 0 | 0 | — | 419 |
| 1551 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1551 | |
| 0 | — | 15.558 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 37.693 de Nazmun (59,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 38.742 | 61,4 % | 9 | 8618 | |
| 24.348 | 38,6 % | 6 | 4921 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,14
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,33
- Un objetivo0,36
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,74 | Evitables | 7 | 9 | |
| 1,09 | Evitables | 3 | 6 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:39 | 4413 | 19,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,2 % | 2 | 1 | |
| 95 % | 2 | 1 | |
| 93,7 % | 2 | 1 | |
| 91,1 % | 2 | 1 | |
| 89,4 % | 4 | 2 | |
| 78,5 % | 73 | 9 | |
| 68,7 % | 2 | 1 | |
| 63,6 % | 2 | 1 | |
| 45 % | 5 | 1 | |
| 35 % | 4 | 1 | |
| 25,3 % | 3 | 1 | |
| 15,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53,3 % | 14 | |
| 44,7 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 80 | 86 % |
- DPS8116
- HPS899
- Daño1.539.666
- Curación170.675
- Daño recibido178.470
- Muertes3
- Tiempo de combate total3:09
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 292.547 | 19 % | 1542 | 36 | 11,1 % | 7346 | 14.369 | 14.963 | 36 | 19 / 12 | 9 | 1 | 0 | |
| 261.117 | 17 % | 1376 | 71 | 14,1 % | 3209 | 6539 | 7062 | 42 | 30 / 30 | 11 | 3 | 0 | |
| 256.721 | 16,7 % | 1353 | 10 | 0 % | 25.672 | — | 45.316 | 10 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 223.024 | 14,5 % | 1175 | 14 | 100 % | — | 15.930 | 18.953 | 14 | 6 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 141.400 | 9,2 % | 745 | 14 | 100 % | — | 10.100 | 12.263 | 14 | 8 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 64.909 | 4,2 % | 342 | 12 | 0 % | 5409 | — | 9213 | 12 | 7 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 62.617 | 4,1 % | 330 | 121 | 9,9 % | 452 | 1113 | 1954 | 25 | 45 / 65 | 18 | 7 | 0 | |
| 61.117 | 4 % | 322 | 18 | 11,1 % | 3024 | 6370 | 6402 | 18 | 9 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 55.426 | 3,6 % | 292 | 20 | 25 % | 2255 | 4320 | 5200 | 20 | 12 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 48.089 | 3,1 % | 253 | 46 | 8,7 % | 954 | 2011 | 2215 | 24 | 22 / 16 | 8 | 2 | 0 | |
| 39.483 | 2,6 % | 208 | 6 | 0 % | 6581 | — | 7133 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.363 | 1,1 % | 86 | 3 | 0 % | 5454 | — | 8404 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.102 | 0,7 % | 58 | 4 | 25 % | 2128 | 4719 | 4719 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5302 | 0,3 % | 27 | 5 | 100 % | — | 1060 | 1422 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 449 | 0 % | 2 | 27 | 11,1 % | 11 | 62 | 78 | 27 | 9 / 13 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 182 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 133.384 | 33,1 % | 0 | 104 | 0 % | 2422 | |
| Poción de vida | 19.006 | 0 % | 0 | 0 | — | 419 |
| Elixir de vida | 14.636 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 2098 |
| 3102 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1551 | |
| 547 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 547 | |
| 0 | — | 32.637 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 133.240 de Atiel (74,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 178.470 | 100 % | 41 | 17.854 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables5,80
- Dirigidos al jugador1,57
- Todo el grupo0,63
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 8,00 | Evitables | 32 | 41 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:44 | 5095 | 22,8 % | |
| 1:18 | 2419 | 10,8 % | |
| 1:31 | 17.854 | 79,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 89,6 % | 4 | 1 | |
| 87,5 % | 4 | 1 | |
| 85,9 % | 4 | 1 | |
| 81,6 % | 5 | 1 | |
| 77,3 % | 124 | 9 | |
| 71 % | 7 | 2 | |
| 50,8 % | 2 | 1 | |
| 44,7 % | 11 | 1 | |
| 36,4 % | 5 | 1 | |
| 29,1 % | 6 | 1 | |
| 10 % | 2 | 1 | |
| 9,7 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,8 % | 15 | |
| 33,6 % | 21 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido9
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 132 | 79,2 % | |
| 4 | 7,5 % |
- DPS medio6001
- DPS del medidor10.687
- Daño4.382.986
- HPS497
- Curación363.213
- Sobrecuración29,1 %
- Escudos68.119
- Daño recibido366.910
- Muertes6
- Golpes1106
- Crítico26,6 %
- Tiempo activo6:29
- Tiempo de combate total6:50
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas91
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido9
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KenshiRyut0Ulgorn | – | 84.415 | 1743 | 93.959 | 159.735 | 1 | 9 |
| NahlaBakarma | – | 77.537 | 1623 | 70.667 | 181.885 | 4 | 7 |
| shogimanNania | – | 73.457 | 1691 | 363.213 | 366.910 | 6 | 5 |
| ЧеченецUlgorn | – | 79.070 | 1680 | 113.450 | 397.170 | 4 | 11 |
| MokkoFafnir | – | 89.478 | 1777 | 43.287 | 114.917 | 0 | 6 |
| ErebusdFregion | – | 87.955 | 1964 | 55.671 | 70.737 | 0 | 0 |