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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 12:10
  • 6 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 1:26NazmunCombate 1:19AtielCombate 3:09Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
KenshiRyut0UlgornEspiritualista13.63314.15514.645El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NahlaBakarmaEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.88410.838El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
shogimanNaniaCantor10.06613.8658116El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 1284Declarado por el jugador
ЧеченецUlgornTemplario978793757264El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MokkoFafnirArquero17.29317.984El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ErebusdFregionEspiritualista12.526El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

KenshiRyut0EspiritualistaAbrir el desglose
NahlaEspiritualistaAbrir el desglose
shogimanCantor
  • DPS10.066
  • HPS1046
  • Daño872.782
  • Curación90.715
  • Daño recibido105.545
  • Muertes2
  • Tiempo de combate total1:26

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 4177.82420,4 %20512025 %755712.89314.6412011 / 3310
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 4166.30819,1 %19184124,4 %3283645211.4232318 / 10510
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3113.96513,1 %131450 %22.793—27.15251 / 2000
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4103.16811,8 %11896100 %—17.19519.48662 / 2000
Fractura sombríaEspecialización 3 · 485.4759,8 %9857100 %—12.21117.24873 / 2110
Fractura fulminanteEspecialización 3 · 443.0354,9 %4961118,2 %344060366740116 / 2400
Fractura resonanteEspecialización 3 · 442.4404,9 %4897517,3 %50685212031632 / 151240
Fractura trituradoraEspecialización 3 · 433.4843,8 %3863112,9 %1001161718111610 / 5410
Promesa de viento31.6123,6 %3641127,3 %244640154781116 / 1310
Ira de MarchutanEspecialización 128.6633,3 %33040 %7166—820042 / 2100
Fractura impactanteEspecialización 3 · 426.9283,1 %31050 %5386—593552 / 1000
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 413.1461,5 %15130 %4382—462432 / 1000
Hechizo de furia39070,4 %454100 %—977101042 / 0000
Fractura sísmicaEspecialización 2 · 325380,3 %2910 %2538—253810 / 0000
Piedra sagrada: Fuerza de GartuaPiedra sagrada2890 %31612,5 %145071166 / 3520

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 111 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 34.341
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:27
Curación por habilidad90.715›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 2 · 474.65035 %0600 %2422
Poción de vida10.8550 %00—419
Elixir de vida36590 %020 %2098
Bendición del guardián15510 %010 %1551
Círculo de protección0—16.9040——
Daño recibido105.545›

De él, 40.954 de Gelcos (38,8 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque105.545100 %255545

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,92
  • Dirigidos al jugador0,38
  • Todo el grupo1,05
  • Un objetivo0,38
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque4,73Todo el grupo1325
Muertes2›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:29Ataque406618,2 %
1:07Ataque454720,3 %
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto81,5 %31
Golpe giratorio78,5 %52
Bendición del guardián78,1 %11
Círculo de protección74,3 %669
Pergamino de esprint58,3 %21
Arrebato53,7 %31
Pergamino de valentía53,7 %21
Pergamino de favor51,4 %21
Hechizo de recobro44,6 %61
Poción de vida34,7 %31
Pergamino de mejora de combate28,4 %11
Poder de vendaval15,8 %21

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre41,6 %8
Golpe de ráfaga39,2 %12

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Círculo de protección7178,1 %
ЧеченецTemplarioAbrir el desglose
MokkoArqueroAbrir el desglose
ErebusdEspiritualistaAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
KenshiRyut0Ulgorn – 84.415174393.959159.73519
NahlaBakarma – 77.537162370.667181.88547
shogimanNania – 73.4571691363.213366.91065
ЧеченецUlgorn – 79.0701680113.450397.170411
MokkoFafnir – 89.478177743.287114.91706
ErebusdFregion – 87.955196455.67170.73700

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