Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:15
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 0:35 | ThamonNo derrotado | ThamonCombate 0:35 | VakronCombate 1:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KormushechkaKromede | 39.804 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 33.799 | Oculta hasta su comprobación | 14.852 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScudyTwink3Ereshkigal | 27.185 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 25.839 | 25.962 | 11.514 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ZinesaPhernos | 26.336 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 19.873 | 24.224 | 9083 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EnkTiamat | 12.447 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.076 | 10.228 | 4766 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PapitoelmioPhernos | Oculta hasta su comprobación | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | 36.992 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Enk
- DPS12.447
- HPS293
- Daño436.918
- Curación10.302
- Daño recibido17.670
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 84.032 | 19,2 % | 2394 | 24 | 62,5 % | 5287 | 2430 | 38.646 | 24 | 22 / 1 | 5 | 3 | 0 | |
| 49.636 | 11,4 % | 1414 | 15 | 46,7 % | 2611 | 4107 | 5305 | 15 | 12 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 42.792 | 9,8 % | 1219 | 16 | 31,3 % | 2174 | 3775 | 7443 | 16 | 13 / 2 | 4 | 3 | 0 | |
| 40.464 | 9,3 % | 1152 | 1 | 100 % | — | 40.464 | 40.464 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.935 | 8,5 % | 1052 | 16 | 50 % | 1656 | 2961 | 3558 | 16 | 13 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 33.089 | 7,6 % | 942 | 6 | 33,3 % | 5346 | 5853 | 9356 | 6 | 5 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 30.073 | 6,9 % | 856 | 6 | 33,3 % | 3828 | 7380 | 8694 | 3 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.699 | 5,7 % | 703 | 8 | 25 % | 2932 | 3555 | 3621 | 6 | 7 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 23.136 | 5,3 % | 659 | 1 | 100 % | — | 23.136 | 23.136 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.577 | 4,7 % | 586 | 4 | 100 % | — | 5144 | 7337 | 2 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.771 | 3,2 % | 392 | 4 | 50 % | 3210 | 3676 | 4105 | 2 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.474 | 3,1 % | 383 | 2 | 50 % | 4540 | 8934 | 8934 | 1 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.347 | 3,1 % | 380 | 4 | 50 % | 2349 | 4325 | 4766 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 9151 | 2,1 % | 260 | 2 | 100 % | — | 4576 | 4758 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1742 | 0,4 % | 49 | 1 | 0 % | 1742 | — | 1742 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 40 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5826 | 67,2 % | 0 | 36 | 0 % | 808 | |
| 4476 | 72,4 % | 0 | 24 | 0 % | 991 |
Daño recibido›
De él, 17.670 de Tiere (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.670 | 100 % | 8 | 3563 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,68
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,68 | Evitables | 7 | 8 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,6 % | 1 | 1 | |
| 75,4 % | 37 | 5 | |
| 57 % | 1 | 1 | |
| 57 % | 1 | 1 | |
| 51,8 % | 7 | 1 | |
| 51,5 % | 1 | 1 | |
| 46,9 % | 2 | 1 | |
| 41,4 % | 1 | 1 | |
| 41,3 % | 1 | 1 | |
| 34,4 % | 2 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS—
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- DPS14.076
- HPS76
- Daño497.577
- Curación2690
- Daño recibido4044
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100.875 | 20,3 % | 2853 | 36 | 94,4 % | 1255 | 2893 | 4826 | 16 | 0 / 0 | 7 | 10 | 0 | |
| 53.284 | 10,7 % | 1507 | 9 | 44,4 % | 5024 | 7041 | 8229 | 9 | 2 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 41.940 | 8,4 % | 1186 | 2 | 100 % | — | 20.970 | 21.791 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.140 | 7,9 % | 1107 | 10 | 70 % | 2954 | 4325 | 8452 | 6 | 4 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 34.279 | 6,9 % | 969 | 10 | 50 % | 2598 | 4258 | 4817 | 10 | 3 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 33.677 | 6,8 % | 952 | 15 | 26,7 % | 1740 | 3634 | 4925 | 10 | 4 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 26.174 | 5,3 % | 740 | 11 | 27,3 % | 2130 | 3045 | 3949 | 11 | 2 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 24.157 | 4,9 % | 683 | 4 | 75 % | 4121 | 6679 | 6819 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.682 | 4,8 % | 669 | 1 | 0 % | 23.682 | — | 23.682 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.986 | 4,6 % | 650 | 12 | 41,7 % | 1595 | 2364 | 3120 | 12 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.937 | 4,4 % | 620 | 8 | 37,5 % | 2252 | 3559 | 4037 | 8 | 0 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 17.720 | 3,6 % | 501 | 5 | 100 % | — | 3544 | 6271 | 5 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.039 | 3,4 % | 482 | 6 | 33,3 % | 3471 | 1578 | 11.385 | 6 | 0 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 15.728 | 3,2 % | 444 | 5 | 60 % | 2394 | 3647 | 3833 | 3 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8276 | 1,7 % | 234 | 2 | 50 % | 3622 | 4654 | 4654 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8051 | 1,6 % | 227 | 4 | 25 % | 1006 | 5034 | 5034 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7022 | 1,4 % | 198 | 2 | 50 % | 2477 | 4545 | 4545 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1610 | 0,3 % | 45 | 1 | 0 % | 1610 | — | 1610 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 72 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1979 | 91,3 % | 0 | 46 | 0 % | 808 | |
| 411 | 92,9 % | 0 | 6 | 0 % | 408 | |
| 300 | 46,9 % | 0 | 2 | 0 % | 300 | |
| 0 | 100 % | 0 | 36 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 4044 de Thamon (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4044 | 100 % | 2 | 2438 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,09
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,06
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,15 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 76,9 % | 46 | 5 | |
| 70,6 % | 8 | 1 | |
| 65,3 % | 2 | 1 | |
| 61,8 % | 1 | 1 | |
| 56,7 % | 1 | 1 | |
| 50,9 % | 1 | 1 | |
| 41 % | 1 | 1 | |
| 30,4 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 28,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.228
- HPS491
- Daño723.178
- Curación34.727
- Daño recibido71.617
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.849 | 9,9 % | 1016 | 36 | 100 % | — | 1996 | 3801 | 15 | 0 / 36 | 6 | 5 | 0 | |
| 70.568 | 9,8 % | 998 | 12 | 41,7 % | 3807 | 8783 | 13.744 | 8 | 2 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 68.154 | 9,4 % | 964 | 2 | 50 % | 26.950 | 41.204 | 41.204 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.283 | 9,3 % | 951 | 23 | 52,2 % | 2222 | 3570 | 5992 | 23 | 6 / 15 | 4 | 4 | 0 | |
| 66.668 | 9,2 % | 942 | 13 | 38,5 % | 4279 | 6488 | 7556 | 13 | 5 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 63.792 | 8,8 % | 902 | 19 | 52,6 % | 2430 | 4192 | 5362 | 19 | 5 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 54.148 | 7,5 % | 765 | 25 | 48 % | 2050 | 2292 | 13.437 | 25 | 1 / 24 | 4 | 3 | 0 | |
| 48.182 | 6,7 % | 681 | 21 | 42,9 % | 1513 | 3336 | 7308 | 21 | 4 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 35.388 | 4,9 % | 500 | 14 | 28,6 % | 1662 | 4692 | 6844 | 8 | 8 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 27.412 | 3,8 % | 387 | 9 | 66,7 % | 2133 | 3502 | 3858 | 5 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.260 | 3,8 % | 385 | 2 | 0 % | 13.630 | — | 16.534 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.553 | 3,7 % | 375 | 8 | 50 % | 2664 | 3974 | 4266 | 6 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.357 | 3,6 % | 372 | 10 | 50 % | 2014 | 3258 | 4019 | 6 | 8 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.834 | 2,7 % | 280 | 4 | 50 % | 3816 | 6101 | 7361 | 3 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.881 | 2,2 % | 224 | 6 | 33,3 % | 2181 | 3579 | 3906 | 3 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9649 | 1,3 % | 136 | 4 | 100 % | — | 2412 | 2568 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 9301 | 1,3 % | 131 | 2 | 0 % | 4651 | — | 6282 | 1 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 8899 | 1,2 % | 125 | 1 | 0 % | 8899 | — | 8899 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6000 | 0,8 % | 84 | 3 | 33,3 % | 1484 | 3032 | 3032 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 98 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.443 | 58,2 % | 0 | 73 | 0 % | 10.979 | |
| Poción de vida | 7137 | 10 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3818 | 72,8 % | 0 | 25 | 0 % | 452 | |
| 3795 | 92,5 % | 0 | 36 | 0 % | 1401 | |
| 534 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 269 |
Daño recibido›
De él, 45.714 de Vakron (63,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 44.557 | 62,2 % | 12 | 10.506 | |
| 27.060 | 37,8 % | 6 | 10.132 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,95
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,71
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,06
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,70 | Evitables | 5 | 12 | |
| 0,97 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 77,9 % | 71 | 5 | |
| 62,3 % | 2 | 1 | |
| 56,7 % | 2 | 1 | |
| 54,4 % | 12 | 1 | |
| 35,8 % | 2 | 1 | |
| 35,5 % | 4 | 1 | |
| 33,1 % | 4 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 31 % | 3 | 1 |
| 30,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 14,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4766
- DPS del medidor9759
- Daño2.076.669
- HPS186
- Curación81.100
- Sobrecuración70,5 %
- Daño recibido153.124
- Muertes1
- Golpes625
- Crítico52,3 %
- Tiempo activo2:36
- Tiempo de combate total3:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas25
- Paradas perfectas3
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KormushechkaKromede | – | 95.965 | 1982 | 16.647 | 51.993 | 0 | 3 |
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 89.921 | 1713 | 49.824 | 94.466 | 0 | 0 |
| ZinesaPhernos | – | 95.109 | 1971 | 147.527 | 70.648 | 0 | 1 |
| EnkTiamat | – | 97.263 | 2002 | 81.100 | 153.124 | 1 | 0 |
| PapitoelmioPhernos | – | 105.463 | 2052 | 53.810 | 43.567 | 0 | 5 |