Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:15
- 5 jugadores
- 17 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 0:35 | ThamonNo derrotado | ThamonCombate 0:35 | VakronCombate 1:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KormushechkaKromede | 39.804 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 33.799 | Oculta hasta su comprobación | 14.852 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScudyTwink3Ereshkigal | 27.185 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 25.839 | 25.962 | 11.514 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ZinesaPhernos | 26.336 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 19.873 | 24.224 | 9083 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EnkTiamat | 12.447 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.076 | 10.228 | 4766 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PapitoelmioPhernos | Oculta hasta su comprobación | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | 36.992 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
ScudyTwink3
- DPS27.185
- HPS452
- Daño954.252
- Curación15.896
- Daño recibido28.028
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:35
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 242.680 | 25,4 % | 6913 | 2 | 50 % | 46.444 | 148.872 | 148.872 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 118.882 | 12,5 % | 3386 | 22 | 4,5 % | 5380 | 5910 | 11.699 | 22 | 13 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 115.093 | 12,1 % | 3278 | 72 | 12,5 % | 1527 | 2097 | 3174 | 44 | 36 / 9 | 8 | 5 | 0 | |
| 74.101 | 7,8 % | 2111 | 8 | 100 % | — | 9263 | 14.763 | 4 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.025 | 7,4 % | 2023 | 3 | 0 % | 23.675 | — | 25.702 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.071 | 6,4 % | 1739 | 12 | 8,3 % | 4947 | 6659 | 8708 | 12 | 6 / 2 | 1 | 3 | 0 | |
| 55.293 | 5,8 % | 1575 | 11 | 0 % | 5027 | — | 8721 | 11 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.990 | 5,7 % | 1538 | 6 | 0 % | 8998 | — | 15.251 | 5 | 3 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 47.924 | 5 % | 1365 | 12 | 8,3 % | 3889 | 5150 | 8898 | 12 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 40.630 | 4,3 % | 1157 | 5 | 20 % | 7845 | 9250 | 13.982 | 5 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.751 | 3,5 % | 961 | 26 | 7,7 % | 1267 | 1669 | 2731 | 26 | 12 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 23.439 | 2,5 % | 667 | 29 | 17,2 % | 713 | 1267 | 2192 | 29 | 21 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 5893 | 0,6 % | 167 | 1 | 0 % | 5893 | — | 5893 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4261 | 0,4 % | 121 | 1 | 100 % | — | 4261 | 4261 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4023 | 0,4 % | 114 | 1 | 0 % | 4023 | — | 4023 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2196 | 0,2 % | 62 | 1 | 0 % | 2196 | — | 2196 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 65 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3560 | 8,3 % | 0 | 1 | 0 % | 3560 | |
| 3100 | 68,4 % | 0 | 5 | 0 % | 2060 | |
| Poción de vida | 1988 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 1743 | 57,9 % | 0 | 12 | 0 % | 371 | |
| 1594 | 87,9 % | 0 | 29 | 0 % | 460 | |
| 1381 | 65,6 % | 0 | 12 | 0 % | 383 | |
| 1380 | 63,6 % | 0 | 11 | 0 % | 351 | |
| 1150 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 583 |
Daño recibido›
De él, 8398 de Tiere (30 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.028 | 100 % | 21 | 3131 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,95
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,95 | Evitables | 20 | 21 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 1 | 1 | |
| 96,2 % | 4 | 1 | |
| 92,6 % | 1 | 1 | |
| 57 % | 1 | 1 | |
| 52,1 % | 2 | 1 | |
| 48,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43 % | 1 | |
| 17,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 4 | 96,2 % | |
| 2 | 28 % | |
| 2 | 23,5 % | |
| 2 | 16,5 % | |
| 2 | 52,1 % |
- DPS—
- HPS189
- Daño337.144
- Curación3294
- Daño recibido7292
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:17
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 97.612 | 29 % | 5626 | 1 | 0 % | 67.324 | — | 67.324 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.477 | 15,6 % | 3024 | 4 | 100 % | — | 13.119 | 22.419 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.530 | 13,2 % | 2566 | 6 | 0 % | 7422 | — | 12.732 | 6 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.247 | 12,5 % | 2435 | 18 | 22,2 % | 1915 | 3861 | 5588 | 10 | 0 / 15 | 2 | 2 | 0 | |
| 19.384 | 5,7 % | 1117 | 2 | 0 % | 9692 | — | 10.539 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.031 | 5,6 % | 1096 | 3 | 0 % | 6344 | — | 6911 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.093 | 5,4 % | 1042 | 4 | 0 % | 4523 | — | 5025 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.771 | 5 % | 966 | 3 | 0 % | 5590 | — | 6084 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.352 | 3,1 % | 596 | 7 | 0 % | 1479 | — | 1764 | 7 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 6031 | 1,8 % | 347 | 1 | 0 % | 6031 | — | 6031 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5721 | 1,7 % | 329 | 1 | 0 % | 5721 | — | 5721 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4895 | 1,5 % | 282 | 1 | 0 % | 4895 | — | 4895 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 17 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2002 | 48,4 % | 0 | 1 | 0 % | 2002 | |
| 951 | 75,8 % | 0 | 2 | 0 % | 951 | |
| 341 | 74,9 % | 0 | 4 | 0 % | 341 | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | — | 1 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 5137 de Thamon (70,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7292 | 100 % | 3 | 3645 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,20
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,05
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,25 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,4 % | 1 | 1 | |
| 92,8 % | 1 | 1 | |
| 90,2 % | 1 | 1 | |
| 84,1 % | 1 | 1 | |
| 80,7 % | 1 | 1 | |
| 57,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,7 % | 1 | |
| 17,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 57,9 % | |
| 2 | 58,2 % | |
| 2 | 92,8 % | |
| 1 | 5,5 % | |
| 1 | 57,9 % |
- DPS25.839
- HPS236
- Daño913.410
- Curación8375
- Daño recibido10.809
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:35
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 170.679 | 18,7 % | 4828 | 2 | 0 % | 57.728 | — | 59.157 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 141.069 | 15,4 % | 3990 | 21 | 28,6 % | 5522 | 9708 | 11.499 | 19 | 4 / 15 | 0 | 1 | 0 | |
| 124.646 | 13,6 % | 3526 | 61 | 21,3 % | 1749 | 3129 | 5346 | 39 | 12 / 49 | 8 | 3 | 0 | |
| 116.676 | 12,8 % | 3300 | 10 | 100 % | — | 11.668 | 17.513 | 5 | 2 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.892 | 6,2 % | 1609 | 9 | 11,1 % | 6035 | 8613 | 8613 | 9 | 1 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 52.569 | 5,8 % | 1487 | 11 | 36,4 % | 4090 | 5984 | 6883 | 11 | 2 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.542 | 5,1 % | 1316 | 4 | 25 % | 7633 | 23.644 | 23.644 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.203 | 5,1 % | 1307 | 1 | 100 % | — | 46.203 | 46.203 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.001 | 4,6 % | 1188 | 8 | 0 % | 5250 | — | 10.105 | 8 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.778 | 3,9 % | 1012 | 3 | 33,3 % | 10.382 | 15.015 | 15.015 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.433 | 3,9 % | 1002 | 21 | 19 % | 1518 | 2406 | 2623 | 21 | 4 / 17 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.421 | 1,9 % | 492 | 12 | 91,7 % | 829 | 1508 | 2860 | 6 | 0 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.020 | 1,2 % | 311 | 2 | 100 % | — | 5510 | 5510 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9748 | 1,1 % | 275 | 1 | 100 % | — | 9748 | 9748 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6733 | 0,7 % | 190 | 6 | 0 % | 1122 | — | 1307 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 44 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1792 | 26,3 % | 0 | 4 | 0 % | 642 | |
| 1518 | 59,7 % | 0 | 11 | 0 % | 349 | |
| 1493 | 74,6 % | 0 | 3 | 0 % | 1493 | |
| 1459 | 54,7 % | 0 | 9 | 0 % | 381 | |
| 1195 | 57 % | 0 | 8 | 0 % | 396 | |
| 918 | 66,7 % | 0 | 6 | 0 % | 459 |
Daño recibido›
De él, 10.809 de Thamon (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.809 | 100 % | 6 | 2621 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,16
- Dirigidos al jugador0,18
- Todo el grupo0,02
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,37 | Dirigidos al jugador | 5 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,9 % | 2 | 1 | |
| 84,9 % | 4 | 1 | |
| 78,1 % | 3 | 1 | |
| 70,9 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 17,3 % | 2 | |
| 14,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 4 | 84,9 % | |
| 6 | 70,9 % | |
| 4 | 100 % | |
| 1 | 25,5 % | |
| 1 | 28,4 % |
- DPS25.962
- HPS221
- Daño1.835.505
- Curación15.626
- Daño recibido38.345
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 541.873 | 29,5 % | 7664 | 5 | 20 % | 74.599 | 105.539 | 108.182 | 5 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 215.421 | 11,7 % | 3047 | 32 | 15,6 % | 6365 | 8714 | 14.624 | 32 | 3 / 24 | 1 | 2 | 0 | |
| 192.089 | 10,5 % | 2716 | 106 | 14,2 % | 1654 | 2769 | 3917 | 64 | 17 / 71 | 15 | 3 | 0 | |
| 176.600 | 9,6 % | 2497 | 6 | 0 % | 29.433 | — | 34.799 | 6 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 159.619 | 8,7 % | 2257 | 14 | 100 % | — | 11.401 | 17.373 | 7 | 4 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 102.106 | 5,6 % | 1444 | 16 | 6,3 % | 6168 | 9583 | 14.674 | 16 | 4 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 97.912 | 5,3 % | 1384 | 19 | 15,8 % | 4727 | 7425 | 9304 | 19 | 4 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 69.092 | 3,8 % | 977 | 17 | 17,6 % | 3697 | 5778 | 6300 | 17 | 2 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 62.204 | 3,4 % | 879 | 39 | 17,9 % | 1313 | 2882 | 5248 | 39 | 7 / 26 | 0 | 3 | 0 | |
| 58.318 | 3,2 % | 824 | 8 | 0 % | 7290 | — | 8937 | 8 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.733 | 2,4 % | 618 | 5 | 0 % | 8747 | — | 10.466 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.380 | 1,5 % | 401 | 25 | 16 % | 1076 | 1448 | 1981 | 25 | 3 / 19 | 3 | 3 | 0 | |
| 26.040 | 1,4 % | 368 | 7 | 28,6 % | 3252 | 4891 | 5294 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.664 | 1,3 % | 348 | 3 | 0 % | 8221 | — | 10.350 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.008 | 0,7 % | 169 | 1 | 100 % | — | 12.008 | 12.008 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9774 | 0,5 % | 138 | 2 | 0 % | 4887 | — | 5866 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9457 | 0,5 % | 133 | 6 | 100 % | — | 1576 | 2671 | 3 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 6215 | 0,3 % | 87 | 2 | 0 % | 3108 | — | 3427 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 80 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5854 | 56,5 % | 0 | 7 | 0 % | 2013 | |
| Poción de vida | 2982 | 40 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 2002 | 48,4 % | 0 | 1 | 0 % | 2002 | |
| 1455 | 77,9 % | 0 | 19 | 0 % | 376 | |
| 1090 | 80,9 % | 0 | 17 | 0 % | 334 | |
| 929 | 91,9 % | 0 | 25 | 0 % | 469 | |
| 751 | 86,1 % | 0 | 15 | 0 % | 398 | |
| 563 | 69 % | 0 | 3 | 0 % | 561 |
Daño recibido›
De él, 24.227 de Vakron (63,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.774 | 51,6 % | 4 | 7107 | |
| 18.571 | 48,4 % | 12 | 10.505 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,15
- Dirigidos al jugador0,01
- Todo el grupo0,14
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,63 | Evitables | 5 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 90,5 % | 3 | 1 | |
| 89,3 % | 7 | 1 | |
| 62,3 % | 2 | 1 | |
| 60,8 % | 8 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,5 % | 2 | |
| 21,5 % | 5 | |
| 7,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 7 | 89,3 % | |
| 10 | 67,9 % | |
| 3 | 62,3 % | |
| 1 | 7,1 % | |
| 3 | 28,4 % |
- DPS medio11.514
- DPS del medidor23.575
- Daño5.016.739
- HPS114
- Curación49.824
- Sobrecuración65,7 %
- Escudos1
- Daño recibido94.466
- Muertes0
- Golpes922
- Crítico21,1 %
- Tiempo activo2:48
- Tiempo de combate total3:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido6
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KormushechkaKromede | – | 95.965 | 1982 | 16.647 | 51.993 | 0 | 3 |
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 89.921 | 1713 | 49.824 | 94.466 | 0 | 0 |
| ZinesaPhernos | – | 95.109 | 1971 | 147.527 | 70.648 | 0 | 1 |
| EnkTiamat | – | 97.263 | 2002 | 81.100 | 153.124 | 1 | 0 |
| PapitoelmioPhernos | – | 105.463 | 2052 | 53.810 | 43.567 | 0 | 5 |