Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:16
- 5 jugadores
- 31 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:49 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 1:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 49.138 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 41.879 | 18.767 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HydrogenxIsraphel | 24.437 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 42.185 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DjumaKaisinel | 44.026 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 35.834 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| rVoidPhernos | 33.255 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 34.003 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BatGirlPieraTriniel | 13.935 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 17.281 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
BatGirlPiera
- DPS13.935
- HPS812
- Daño695.345
- Curación40.557
- Daño recibido23.206
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:49
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 197.091 | 28,3 % | 3949 | 11 | 100 % | — | 17.917 | 26.211 | 11 | 10 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 86.378 | 12,4 % | 1731 | 10 | 30 % | 6668 | 13.234 | 18.221 | 5 | 8 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 67.487 | 9,7 % | 1352 | 16 | 25 % | 3463 | 6484 | 10.023 | 16 | 4 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 56.910 | 8,2 % | 1140 | 2 | 100 % | — | 28.455 | 29.118 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.738 | 8,2 % | 1137 | 11 | 81,8 % | 2860 | 5669 | 9036 | 11 | 9 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 56.144 | 8,1 % | 1125 | 24 | 100 % | — | 2339 | 4319 | 12 | 24 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 47.991 | 6,9 % | 961 | 7 | 28,6 % | 5013 | 11.463 | 14.663 | 7 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.076 | 5,8 % | 803 | 17 | 41,2 % | 1882 | 3036 | 5277 | 17 | 14 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 29.258 | 4,2 % | 586 | 1 | 0 % | 20.708 | — | 20.708 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.702 | 3,8 % | 535 | 3 | 0 % | 4778 | — | 7233 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.427 | 3,7 % | 509 | 2 | 0 % | 4959 | — | 5216 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2303 | 0,3 % | 46 | 1 | 100 % | — | 2303 | 2303 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1835 | 0,3 % | 36 | 1 | 0 % | 1835 | — | 1835 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1005 | 0,1 % | 20 | 4 | 75 % | 189 | 272 | 406 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 54 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.433 | 69,7 % | 0 | 0 | — | 654 | |
| 13.357 | 68,4 % | 0 | 29 | 0 % | 1789 | |
| 9186 | 52,4 % | 0 | 5 | 0 % | 3763 | |
| 3581 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1799 | |
| 0 | — | 10.405 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1581 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Perro guardián Kwapo (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.206 | 100 % | 5 | 6312 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,12
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,12 | Evitables | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,8 % | 2 | 1 | |
| 74,1 % | 1 | 1 | |
| 40,2 % | 1 | 1 | |
| 40 % | 3 | 1 | |
| 32,6 % | 3 | 2 | |
| 29,1 % | 1 | 1 | |
| 24,2 % | 1 | 1 | |
| 20 % | 1 | 1 | |
| 17,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 52,1 % | 2 | |
| 42,4 % | 3 | |
| 20,1 % | 1 | |
| 20 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño111.231
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.657 | 24 % | 3835 | 1 | 100 % | — | 26.657 | 26.657 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.378 | 23,7 % | 3795 | 2 | 50 % | 10.153 | 16.225 | 16.225 | 2 | 0 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 14.492 | 13 % | 2085 | 5 | 0 % | 2898 | — | 3112 | 5 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.645 | 10,5 % | 1675 | 2 | 50 % | 4330 | 7315 | 7315 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.124 | 10 % | 1600 | 1 | 0 % | 10.099 | — | 10.099 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8006 | 7,2 % | 1151 | 2 | 50 % | 2911 | 5095 | 5095 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6447 | 5,8 % | 927 | 4 | 0 % | 1612 | — | 2624 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 5045 | 4,5 % | 725 | 1 | 0 % | 3353 | — | 3353 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1437 | 1,3 % | 206 | 1 | 0 % | 1437 | — | 1437 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 1 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 23,8 % | 1 | 1 | |
| 19,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,2 % | 1 | |
| 19,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS22
- Daño0
- Curación455
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
No se registró ninguna habilidad.
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 0 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 455 | 66,7 % | 0 | 0 | — | 455 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 71,6 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS17.281
- HPS1292
- Daño1.576.125
- Curación117.839
- Daño recibido55.143
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 421.333 | 26,7 % | 4619 | 20 | 80 % | 12.258 | 23.269 | 29.499 | 20 | 6 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 234.116 | 14,9 % | 2567 | 25 | 32 % | 6817 | 14.779 | 27.683 | 13 | 6 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 150.087 | 9,5 % | 1645 | 18 | 38,9 % | 5320 | 13.081 | 27.495 | 18 | 4 / 9 | 0 | 3 | 0 | |
| 127.404 | 8,1 % | 1396 | 2 | 100 % | — | 63.702 | 63.958 | 2 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 121.451 | 7,7 % | 1331 | 25 | 32 % | 4364 | 5907 | 8340 | 25 | 10 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 110.564 | 7 % | 1212 | 38 | 31,6 % | 2257 | 4325 | 7732 | 38 | 12 / 17 | 4 | 8 | 0 | |
| 109.857 | 7 % | 1204 | 19 | 68,4 % | 4616 | 6320 | 9201 | 19 | 7 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 86.369 | 5,5 % | 947 | 9 | 22,2 % | 4898 | 8096 | 8586 | 8 | 2 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 66.795 | 4,2 % | 732 | 4 | 50 % | 8493 | 9479 | 11.926 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.529 | 3,7 % | 641 | 3 | 0 % | 9900 | — | 13.709 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.615 | 3,6 % | 620 | 21 | 100 % | — | 2696 | 5474 | 11 | 21 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 22.085 | 1,4 % | 242 | 9 | 11,1 % | 2353 | 3258 | 4958 | 9 | 3 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 8707 | 0,6 % | 95 | 3 | 0 % | 2902 | — | 4280 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 2213 | 0,1 % | 24 | 9 | 44,4 % | 183 | 325 | 388 | 9 | 3 / 5 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 83 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.576 | 56,3 % | 0 | 25 | 0 % | 4656 | |
| 29.465 | 68,1 % | 0 | 64 | 0 % | 1764 | |
| 28.463 | 70,2 % | 0 | 0 | — | 600 | |
| 20.335 | 20,2 % | 0 | 14 | 0 % | 2372 | |
| 0 | — | 14.124 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1581 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 37.462 de Nuakum del Cuerno Feroz (67,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 55.143 | 100 % | 22 | 17.681 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,10
- Dirigidos al jugador0,94
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,31
- Con el tiempo0,30
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,35 | Evitables | 6 | 7 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:03 | 12.980 | 62,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96 % | 2 | 1 | |
| 71,9 % | 3 | 1 | |
| 69,1 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 69 % | 1 | 1 |
| 56,3 % | 2 | 1 | |
| 45,8 % | 3 | 1 | |
| 35,3 % | 6 | 2 | |
| 32,4 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 25,8 % | 3 | 1 |
| 21,3 % | 2 | 1 | |
| 19,1 % | 2 | 1 | |
| 18,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,1 % | 5 | |
| 50,1 % | 4 | |
| 38,9 % | 7 | |
| 33,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7515
- DPS del medidor14.137
- Daño2.832.225
- HPS549
- Curación206.977
- Sobrecuración57,1 %
- Escudos39.625
- Daño recibido100.544
- Muertes1
- Golpes417
- Crítico50,8 %
- Parte de las invocaciones8,9 %
- Tiempo activo2:41
- Tiempo de combate total3:20
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas24
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2469 | 7718 | 49.110 | 0 | 1 |
| HydrogenxIsraphel | – | 155.987 | 2570 | 35.068 | 75.225 | 1 | 3 |
| DjumaKaisinel | – | 143.012 | 2509 | 103.649 | 126.283 | 1 | 2 |
| rVoidPhernos | – | 140.640 | 2415 | 4162 | 43.256 | 1 | 1 |
| BatGirlPieraTriniel | – | 132.749 | 2636 | 206.977 | 100.544 | 1 | 1 |