Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:16
- 5 jugadores
- 31 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:49 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 1:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 49.138 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 41.879 | 18.767 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HydrogenxIsraphel | 24.437 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 42.185 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DjumaKaisinel | 44.026 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 35.834 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| rVoidPhernos | 33.255 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 34.003 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BatGirlPieraTriniel | 13.935 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 17.281 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
rVoid
- DPS33.255
- HPS0
- Daño1.659.394
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:49
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 365.692 | 22 % | 7328 | 8 | 50 % | 40.659 | 50.764 | 69.688 | 4 | 4 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 335.576 | 20,2 % | 6725 | 129 | 58,9 % | 1761 | 3187 | 9458 | 70 | 90 / 28 | 28 | 12 | 0 | |
| 148.499 | 8,9 % | 2975 | 15 | 53,3 % | 7279 | 11.109 | 17.577 | 8 | 11 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 147.974 | 8,9 % | 2965 | 23 | 65,2 % | 5396 | 6222 | 14.030 | 22 | 15 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 102.082 | 6,2 % | 2045 | 22 | 54,5 % | 3803 | 5337 | 9784 | 22 | 15 / 6 | 7 | 5 | 0 | |
| 71.659 | 4,3 % | 1436 | 16 | 68,8 % | 3111 | 5100 | 7495 | 16 | 12 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 64.903 | 3,9 % | 1300 | 54 | 59,3 % | 829 | 1459 | 2799 | 18 | 39 / 12 | 14 | 6 | 0 | |
| 62.540 | 3,8 % | 1253 | 21 | 52,4 % | 2104 | 3773 | 6412 | 21 | 13 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 55.163 | 3,3 % | 1105 | 18 | 61,1 % | 2199 | 3616 | 6722 | 18 | 12 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 52.573 | 3,2 % | 1053 | 3 | 66,7 % | 10.318 | 21.128 | 25.024 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.172 | 3,1 % | 1025 | 2 | 100 % | — | 25.586 | 27.903 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.075 | 2,8 % | 943 | 25 | 56 % | 1300 | 2341 | 4313 | 25 | 18 / 5 | 8 | 2 | 0 | |
| 40.723 | 2,5 % | 816 | 22 | 72,7 % | 1123 | 2124 | 4446 | 22 | 14 / 3 | 8 | 2 | 0 | |
| 34.334 | 2,1 % | 688 | 4 | 0 % | 8584 | — | 15.458 | 4 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 31.708 | 1,9 % | 635 | 4 | 0 % | 7927 | — | 12.629 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.617 | 1,7 % | 553 | 14 | 64,3 % | 1297 | 2348 | 2749 | 14 | 11 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.104 | 1,2 % | 402 | 1 | 100 % | — | 20.104 | 20.104 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 154 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 21 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,6 % | 3 | 1 | |
| 91,8 % | 2 | 1 | |
| 83,4 % | 3 | 1 | |
| 74,3 % | 1 | 1 | |
| 60,2 % | 1 | 1 | |
| 57,7 % | 3 | 1 | |
| 53,4 % | 2 | 1 | |
| 40,1 % | 1 | 1 | |
| 34 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68,5 % | 2 | |
| 47,1 % | 2 | |
| 11,6 % | 2 | |
| 10,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño241.541
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 109.657 | 45,4 % | 15.777 | 2 | 100 % | — | 54.829 | 71.589 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.332 | 11,3 % | 3932 | 6 | 50 % | 4427 | 4296 | 8289 | 6 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.992 | 9,9 % | 3452 | 14 | 14,3 % | 1597 | 2415 | 2792 | 9 | 0 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 16.562 | 6,9 % | 2383 | 2 | 50 % | 6274 | 9718 | 9718 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.735 | 5,7 % | 1976 | 1 | 0 % | 13.735 | — | 13.735 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8880 | 3,7 % | 1277 | 1 | 0 % | 8880 | — | 8880 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 6352 | 2,6 % | 913 | 2 | 50 % | 2378 | 3974 | 3974 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5847 | 2,4 % | 841 | 3 | 33,3 % | 1236 | 3376 | 3376 | 3 | 0 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 5744 | 2,4 % | 826 | 1 | 0 % | 5744 | — | 5744 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4939 | 2 % | 710 | 4 | 25 % | 994 | 1958 | 1958 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 4224 | 1,7 % | 607 | 1 | 0 % | 4224 | — | 4224 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 4096 | 1,7 % | 589 | 1 | 0 % | 4096 | — | 4096 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3778 | 1,6 % | 543 | 3 | 0 % | 1259 | — | 1290 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 3588 | 1,5 % | 516 | 2 | 0 % | 1794 | — | 1894 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2815 | 1,2 % | 405 | 4 | 25 % | 580 | 1075 | 1075 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 12 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 33,1 % | 1 | 1 | |
| 24,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 60,4 % | 1 | |
| 55,4 % | 1 | |
| 31,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño597.650
- Curación0
- Daño recibido14.252
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:20
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 197.161 | 33 % | 9736 | 2 | 100 % | — | 98.581 | 101.778 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 101.625 | 17 % | 5018 | 45 | 31,1 % | 1677 | 3546 | 6980 | 25 | 27 / 16 | 13 | 2 | 0 | |
| 60.246 | 10,1 % | 2975 | 4 | 75 % | 6961 | 16.926 | 25.284 | 2 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.129 | 6,2 % | 1833 | 1 | 100 % | — | 37.129 | 37.129 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.462 | 5,6 % | 1652 | 4 | 75 % | 11.465 | 6148 | 11.465 | 3 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 31.437 | 5,3 % | 1552 | 7 | 42,9 % | 2559 | 7067 | 10.274 | 7 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.615 | 4,6 % | 1363 | 21 | 42,9 % | 893 | 1877 | 3130 | 7 | 15 / 6 | 4 | 5 | 0 | |
| 25.072 | 4,2 % | 1238 | 7 | 28,6 % | 3274 | 4350 | 4827 | 7 | 5 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 16.870 | 2,8 % | 833 | 10 | 40 % | 1124 | 2532 | 4367 | 10 | 5 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 14.903 | 2,5 % | 735 | 7 | 14,3 % | 1869 | 3691 | 3691 | 7 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.551 | 1,8 % | 521 | 1 | 0 % | 10.551 | — | 10.551 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.371 | 1,7 % | 512 | 1 | 0 % | 10.371 | — | 10.371 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.241 | 1,7 % | 505 | 8 | 37,5 % | 1029 | 1699 | 1928 | 8 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 7920 | 1,3 % | 391 | 1 | 0 % | 7920 | — | 7920 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7876 | 1,3 % | 388 | 4 | 50 % | 1304 | 2634 | 2645 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5171 | 0,9 % | 255 | 1 | 0 % | 5171 | — | 5171 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 80 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 14.252 de Nuakum del Cuerno Feroz (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.252 | 100 % | 4 | 9434 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,66
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,04
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,66 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:19 | 405 | 2,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,6 % | 1 | 1 | |
| 95,6 % | 1 | 1 | |
| 95,6 % | 1 | 1 | |
| 95,6 % | 1 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 95,3 % | 1 | 1 |
| 84,2 % | 1 | 1 | |
| 74,3 % | 1 | 1 | |
| 49,9 % | 1 | 1 | |
| 41 % | 1 | 1 | |
| 15,8 % | 2 | 1 | |
| 2,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53,8 % | 1 | |
| 43,9 % | 1 | |
| 24,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS34.003
- HPS25
- Daño3.101.182
- Curación2308
- Daño recibido15.374
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 719.498 | 23,2 % | 7889 | 11 | 63,6 % | 37.554 | 81.326 | 167.310 | 6 | 6 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 506.021 | 16,3 % | 5548 | 172 | 50,6 % | 2154 | 3712 | 8959 | 91 | 99 / 59 | 40 | 30 | 0 | |
| 354.236 | 11,4 % | 3884 | 31 | 51,6 % | 7521 | 13.962 | 25.095 | 15 | 12 / 15 | 9 | 4 | 0 | |
| 189.413 | 6,1 % | 2076 | 35 | 45,7 % | 3761 | 7372 | 19.502 | 35 | 19 / 13 | 5 | 3 | 0 | |
| 168.263 | 5,4 % | 1844 | 5 | 40 % | 25.434 | 45.980 | 64.180 | 5 | 0 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 161.662 | 5,2 % | 1772 | 4 | 100 % | — | 40.416 | 47.691 | 4 | 1 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 141.495 | 4,6 % | 1551 | 20 | 40 % | 4421 | 9189 | 25.862 | 18 | 2 / 18 | 8 | 3 | 0 | |
| 119.208 | 3,8 % | 1307 | 6 | 50 % | 11.936 | 27.800 | 40.079 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 110.880 | 3,6 % | 1215 | 30 | 56,7 % | 2108 | 4910 | 8262 | 30 | 12 / 15 | 13 | 4 | 0 | |
| 96.963 | 3,1 % | 1063 | 21 | 42,9 % | 3516 | 6086 | 10.590 | 21 | 14 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 93.530 | 3 % | 1025 | 25 | 56 % | 2762 | 4511 | 9332 | 25 | 13 / 9 | 13 | 5 | 0 | |
| 93.221 | 3 % | 1022 | 66 | 54,5 % | 938 | 1808 | 3619 | 22 | 39 / 21 | 18 | 9 | 0 | |
| 79.042 | 2,5 % | 866 | 5 | 60 % | 7170 | 21.567 | 31.361 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 78.450 | 2,5 % | 860 | 39 | 51,3 % | 1452 | 2543 | 4553 | 39 | 17 / 20 | 13 | 4 | 0 | |
| 66.876 | 2,2 % | 733 | 7 | 42,9 % | 6585 | 13.512 | 15.081 | 6 | 1 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 63.508 | 2 % | 696 | 35 | 51,4 % | 1195 | 2400 | 4446 | 35 | 16 / 15 | 11 | 4 | 0 | |
| 58.916 | 1,9 % | 646 | 27 | 37 % | 1632 | 3118 | 4841 | 27 | 12 / 12 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 210 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2308 | 78,6 % | 0 | 30 | 0 % | 401 |
Daño recibido›
De él, 8109 de Nuakum del Cuerno Feroz (52,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.374 | 100 % | 3 | 8109 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,76
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,76 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,2 % | 2 | 1 | |
| 75,7 % | 5 | 1 | |
| 66,1 % | 2 | 1 | |
| 57,9 % | 6 | 1 | |
| 51,1 % | 3 | 1 | |
| 50,9 % | 2 | 1 | |
| 44,8 % | 7 | 2 | |
| 41,5 % | 2 | 1 | |
| 36,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,1 % | 6 | |
| 33,8 % | 3 | |
| 16,4 % | 4 | |
| 5,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio17.356
- DPS del medidor32.648
- Daño6.540.711
- HPS11
- Curación4162
- Sobrecuración79,3 %
- Daño recibido43.256
- Muertes1
- Golpes1161
- Crítico50,3 %
- Tiempo activo3:05
- Tiempo de combate total3:20
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas31
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2469 | 7718 | 49.110 | 0 | 1 |
| HydrogenxIsraphel | – | 155.987 | 2570 | 35.068 | 75.225 | 1 | 3 |
| DjumaKaisinel | – | 143.012 | 2509 | 103.649 | 126.283 | 1 | 2 |
| rVoidPhernos | – | 140.640 | 2415 | 4162 | 43.256 | 1 | 1 |
| BatGirlPieraTriniel | – | 132.749 | 2636 | 206.977 | 100.544 | 1 | 1 |