Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:18
- 5 jugadores
- 4 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:32 | Humo negro MuruteCombate 0:42 | Ambición de KromedeCombate 1:48 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 17.778 | 43.129 | 28.840 | 21.462 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 81.381 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Pres1dent
- DPS17.778
- HPS415
- Daño576.879
- Curación13.476
- Daño recibido22.118
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:32
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 360.561 | 62,5 % | 11.111 | 4 | 50 % | 112.050 | 68.231 | 121.352 | 2 | 4 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 57.698 | 10 % | 1778 | 18 | 100 % | — | 3205 | 5446 | 9 | 0 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 43.682 | 7,6 % | 1346 | 4 | 0 % | 10.921 | — | 17.963 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.839 | 6,4 % | 1135 | 10 | 20 % | 3076 | 6117 | 7538 | 2 | 10 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.802 | 4,3 % | 764 | 1 | 100 % | — | 24.802 | 24.802 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.161 | 2,3 % | 405 | 1 | 0 % | 13.161 | — | 13.161 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.753 | 2,2 % | 393 | 1 | 100 % | — | 12.753 | 12.753 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7349 | 1,3 % | 226 | 2 | 50 % | 3998 | 3351 | 3998 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7243 | 1,3 % | 223 | 1 | 100 % | — | 7243 | 7243 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5841 | 1 % | 180 | 5 | 20 % | 964 | 1985 | 1985 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4698 | 0,8 % | 144 | 1 | 0 % | 4698 | — | 4698 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2252 | 0,4 % | 69 | 2 | 100 % | — | 1126 | 1372 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 19 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 7398 | 0,3 % | 0 | 0 | — | 894 |
| Elixir de vida superior | 6078 | 18,1 % | 0 | 2 | 0 % | 4471 |
Daño recibido›
De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.118 | 100 % | 13 | 2506 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,39
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,78
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,39 | Evitables | 2 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 29,5 % | 1 | 1 | |
| 28 % | 1 | 1 | |
| 24,8 % | 1 | 1 | |
| 22,6 % | 1 | 1 | |
| 12,4 % | 1 | 1 | |
| 11,6 % | 1 | 1 | |
| 10,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 19,3 % | 1 | |
| 14,5 % | 2 | |
| 7,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS43.129
- HPS587
- Daño1.852.386
- Curación25.231
- Daño recibido42.558
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:42
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 439.650 | 23,7 % | 10.236 | 8 | 50 % | 37.412 | 72.501 | 85.028 | 4 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 316.955 | 17,1 % | 7379 | 22 | 50 % | 13.620 | 15.194 | 34.292 | 21 | 12 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 314.033 | 17 % | 7311 | 83 | 100 % | — | 3784 | 11.254 | 35 | 0 / 0 | 14 | 15 | 0 | |
| 154.384 | 8,3 % | 3594 | 40 | 47,5 % | 3651 | 4091 | 8026 | 8 | 15 / 20 | 2 | 5 | 0 | |
| 108.503 | 5,9 % | 2526 | 5 | 100 % | — | 21.701 | 34.441 | 5 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 99.262 | 5,4 % | 2311 | 30 | 100 % | — | 3309 | 6751 | 12 | 30 / 0 | 4 | 6 | 0 | |
| 88.113 | 4,8 % | 2051 | 8 | 75 % | 8362 | 11.898 | 21.316 | 8 | 5 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 62.296 | 3,4 % | 1450 | 12 | 58,3 % | 3035 | 6732 | 11.815 | 12 | 7 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 49.125 | 2,7 % | 1143 | 9 | 33,3 % | 5360 | 5656 | 8615 | 9 | 5 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 40.109 | 2,2 % | 933 | 7 | 28,6 % | 5381 | 6601 | 10.605 | 7 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.568 | 2 % | 851 | 2 | 50 % | 17.048 | 19.520 | 19.520 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.086 | 1,6 % | 700 | 25 | 44 % | 808 | 1707 | 3803 | 25 | 9 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 29.865 | 1,6 % | 695 | 2 | 0 % | 14.933 | — | 23.050 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.726 | 1,6 % | 668 | 1 | 100 % | — | 28.726 | 28.726 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.595 | 1 % | 432 | 3 | 0 % | 6198 | — | 7698 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.006 | 0,9 % | 395 | 6 | 50 % | 1423 | 4246 | 5303 | 6 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 14.692 | 0,8 % | 342 | 1 | 0 % | 14.692 | — | 14.692 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4418 | 0,2 % | 102 | 6 | 50 % | 581 | 892 | 941 | 6 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 65 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.926 | 22,9 % | 0 | 5 | 0 % | 3727 | |
| Poción de vida superior | 7420 | 0 % | 0 | 0 | — | 894 |
| 3999 | 15,9 % | 0 | 1 | 0 % | 3999 | |
| 2886 | 91,3 % | 0 | 30 | 0 % | 1277 |
Daño recibido›
De él, 9131 de Humo negro Murute (21,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 33.427 | 78,5 % | 12 | 7759 | |
| 9131 | 21,5 % | 3 | 5497 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,81
- Dirigidos al jugador0,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo1,16
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,81 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,29 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 69 % | 2 | 1 | |
| 58,3 % | 2 | 1 | |
| 55,3 % | 3 | 1 | |
| 46,6 % | 1 | 1 | |
| 46,6 % | 1 | 1 | |
| 28,6 % | 4 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,8 % | 1 | |
| 60,8 % | 11 | |
| 14,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.840
- HPS70
- Daño3.121.975
- Curación7631
- Daño recibido43.995
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:48
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 789.053 | 25,3 % | 7289 | 12 | 58,3 % | 57.183 | 71.877 | 116.432 | 6 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 567.805 | 18,2 % | 5245 | 32 | 50 % | 13.192 | 22.296 | 55.042 | 30 | 13 / 8 | 3 | 5 | 0 | |
| 430.326 | 13,8 % | 3975 | 120 | 100 % | — | 3586 | 10.821 | 60 | 0 / 0 | 12 | 18 | 0 | |
| 317.738 | 10,2 % | 2935 | 70 | 50 % | 3493 | 5586 | 12.063 | 14 | 20 / 33 | 3 | 13 | 0 | |
| 150.098 | 4,8 % | 1386 | 15 | 40 % | 6683 | 14.991 | 22.368 | 15 | 8 / 3 | 2 | 6 | 0 | |
| 143.499 | 4,6 % | 1325 | 76 | 98,7 % | 2309 | 1883 | 4169 | 29 | 0 / 36 | 10 | 8 | 0 | |
| 129.885 | 4,2 % | 1199 | 13 | 61,5 % | 6603 | 12.109 | 21.669 | 13 | 7 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 115.652 | 3,7 % | 1068 | 15 | 60 % | 4731 | 9696 | 17.169 | 15 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 79.411 | 2,5 % | 733 | 15 | 66,7 % | 4174 | 5854 | 12.278 | 15 | 4 / 5 | 1 | 4 | 0 | |
| 79.184 | 2,5 % | 731 | 3 | 100 % | — | 26.395 | 36.405 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.557 | 2 % | 577 | 44 | 45,5 % | 1292 | 1578 | 4618 | 44 | 9 / 17 | 2 | 10 | 0 | |
| 53.860 | 1,7 % | 497 | 1 | 100 % | — | 53.860 | 53.860 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 46.718 | 1,5 % | 431 | 3 | 0 % | 15.573 | — | 17.178 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.804 | 1,4 % | 413 | 3 | 33,3 % | 12.902 | 19.000 | 19.000 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.130 | 1,2 % | 352 | 4 | 50 % | 7224 | 11.842 | 12.335 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.399 | 1,1 % | 317 | 12 | 50 % | 2701 | 3032 | 4187 | 12 | 3 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 34.203 | 1,1 % | 315 | 3 | 33,3 % | 10.736 | 12.732 | 13.597 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 4653 | 0,1 % | 42 | 5 | 80 % | 1006 | 912 | 1183 | 5 | 0 / 5 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 114 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 4579 | 38,3 % | 0 | 0 | — | 894 |
| 2818 | 70,3 % | 0 | 3 | 0 % | 2818 | |
| 234 | 95,9 % | 0 | 1 | 0 % | 234 | |
| 0 | 100 % | 0 | 76 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 6397 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 15.749 de Ambición de Kromede (35,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 43.995 | 100 % | 13 | 8520 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,84
- Un objetivo0,25
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 65,1 % | 3 | 1 | |
| 49,6 % | 4 | 1 | |
| 49,3 % | 1 | 1 | |
| 48,7 % | 3 | 1 | |
| 42,4 % | 3 | 1 | |
| 37,4 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,8 % | 3 | |
| 37,5 % | 18 | |
| 5,6 % | 2 | |
| 2,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio21.462
- DPS del medidor28.988
- Daño5.551.240
- HPS179
- Curación46.338
- Sobrecuración74,3 %
- Escudos6397
- Daño recibido108.671
- Muertes0
- Golpes766
- Crítico70,8 %
- Tiempo activo2:11
- Tiempo de combate total3:11
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas39
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | 145.930 | 2509 | 46.338 | 108.671 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 104.291 | 111.034 | 0 | 5 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 66.238 | 115.144 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 5118 | 73.151 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 164.305 | 109.089 | 1 | 1 |