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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:18
  • 5 jugadores
  • 4 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:32Humo negro MuruteCombate 0:42Ambición de KromedeCombate 1:48Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Pres1dentAzphelHechicero17.77843.12928.84021.462Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS81.381El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · AsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Pres1dentHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · Clérigo
  • DPS—
  • HPS648
  • Daño1.080.480
  • Curación21.056
  • Daño recibido9685
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:32

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4292.44227,1 %90121181,8 %10.53330.15354.433113 / 4030
Aura nobleEspecialización 3143.04713,2 %44081457,1 %545413.79123.919145 / 5130
CentellaEspecialización 3108.96210,1 %335710 %108.962—108.96210 / 1010
Relámpagos sin punteríaEspecialización 3 · 491.6028,5 %28223694,4 %1183262560031536 / 0440
Aura divinaEspecialización 3 · 486.4778 %26651392,3 %4993679012.734130 / 13010
Rayo del juicioEspecialización 1 · 475.2167 %23171225 %543587679716123 / 6310
Gracia empírea73.5556,8 %22662429,2 %2534435510.171249 / 8430
Castigo divinoEspecialización 1 · 469.0236,4 %21271030 %535610.50911.159103 / 4200
Castigo terrestreEspecialización 3Con el tiempo: 10.350, pulsos: 1034.8473,2 %10731100 %—24.49724.49710 / 0000
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 11.970, pulsos: 1728.9162,7 %891250 %540411.54211.54221 / 1000
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 8976, pulsos: 1422.4242,1 %691250 %57717677767721 / 0000
Retribución terrestreEspecialización 2 · 418.9681,8 %584728,6 %22493862486272 / 4110
DescargaEspecialización 2 · 418.6401,7 %5741100 %—18.64018.64010 / 0000
Rayo y truenoEspecialización 2 · 489680,8 %276250 %42264742474220 / 1010
Piedra sagrada: Astucia de HecatePiedra sagrada73930,7 %227450 %12022495311541 / 0120

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 60 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 94.045
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe0:33
Curación por habilidad21.056›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 1 · 215.9448,8 %050 %3615
Favor radiante511255,1 %090 %1342
Daño recibido9685›

De él, 4422 de Fulgor rojo Ignus (45,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque526354,3 %32217
Esprint en llamas442245,7 %14422

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,21
  • Todo el grupo0,18
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,21Dirigidos al jugador33
Esprint en llamas0,18Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios8›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Proclama de esprint27 %11
Proclama del invicto25,7 %11
Barrera divina3 %21

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Bloqueo de recuperación49,4 %4
Cadena de dolor44,4 %2
Estigma debilitante35,2 %2
Castigo terrestre24,9 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Pres1dentAzphel – 145.930250946.338108.67102
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado104.291111.03405
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado66.238115.14401
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado511873.15123
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado164.305109.08911

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