Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:00
- 5 jugadores
- 47 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:24 | Ruthilis del dolorCombate 1:11 | Talisra del vacíoCombate 2:41 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GadeonVaizel | 48.494 | 45.129 | 49.563 | 37.992 | S · 4400 | Declarado por el jugador |
| malisKromede | 32.555 | 35.228 | 23.589 | 26.630 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MaaajaAgnita | 8675 | 33.933 | 20.889 | 13.255 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LeruoZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.326 | 25.101 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ELFIIIKromede | 8606 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5919 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
ELFIII
- DPS8606
- HPS1676
- Daño726.852
- Curación141.599
- Daño recibido61.283
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 139.894 | 19,2 % | 1656 | 30 | 33,3 % | 3887 | 6216 | 7482 | 30 | 6 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 108.856 | 15 % | 1288 | 28 | 17,9 % | 3560 | 5394 | 8307 | 28 | 7 / 17 | 3 | 0 | 0 | |
| 69.203 | 9,5 % | 819 | 9 | 33,3 % | 6370 | 10.327 | 12.299 | 9 | 3 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.989 | 8,3 % | 710 | 9 | 11,1 % | 6322 | 9412 | 9412 | 9 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.666 | 7,9 % | 682 | 9 | 33,3 % | 2971 | 4746 | 6051 | 9 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.512 | 6,8 % | 586 | 52 | 25 % | 827 | 1326 | 2084 | 52 | 12 / 33 | 10 | 1 | 0 | |
| 47.633 | 6,6 % | 564 | 5 | 40 % | 3764 | 6989 | 7127 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 47.629 | 6,6 % | 563 | 2 | 0 % | 23.815 | — | 24.285 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.251 | 5,4 % | 464 | 16 | 37,5 % | 2301 | 2708 | 4816 | 16 | 0 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.120 | 4,3 % | 368 | 22 | 9,1 % | 1318 | 2384 | 2646 | 22 | 5 / 13 | 6 | 2 | 0 | |
| 31.061 | 4,3 % | 367 | 28 | 89,3 % | 590 | 1172 | 2321 | 14 | 0 / 25 | 3 | 1 | 0 | |
| 29.179 | 4 % | 345 | 18 | 33,3 % | 1269 | 2326 | 2654 | 18 | 5 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 15.859 | 2,2 % | 187 | 4 | 25 % | 3577 | 5129 | 5129 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 95 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.202 | 62,1 % | 0 | 32 | 0 % | 4309 | |
| 36.448 | 49,7 % | 0 | 59 | 0 % | 1627 | |
| 33.584 | 21,8 % | 0 | 26 | 0 % | 2396 | |
| 24.365 | 33,5 % | 0 | 0 | — | 660 | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — | |
| 0 | — | 2672 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 61.283 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 61.283 | 100 % | 11 | 9789 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,29
- Dirigidos al jugador0,59
- Todo el grupo0,78
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,65 | Dirigidos al jugador | 6 | 11 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90,7 % | 2 | 1 | |
| 83,2 % | 2 | 1 | |
| 68,2 % | 1 | 1 | |
| 49,2 % | 5 | 1 | |
| 24,4 % | 4 | 2 | |
| 23,4 % | 1 | 1 | |
| 15,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91,9 % | 4 | |
| 57,4 % | 5 | |
| 42,8 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS523
- Daño332.565
- Curación37.297
- Daño recibido14.394
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.805 | 14,1 % | 656 | 1 | 100 % | — | 46.805 | 46.805 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.359 | 13 % | 608 | 12 | 8,3 % | 3377 | 6208 | 6208 | 12 | 5 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 42.478 | 12,8 % | 596 | 12 | 16,7 % | 3133 | 5572 | 6109 | 12 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.204 | 12,1 % | 564 | 16 | 25 % | 2195 | 3468 | 3699 | 16 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.200 | 8,5 % | 395 | 28 | 96,4 % | 609 | 1022 | 1322 | 14 | 0 / 0 | 6 | 0 | 0 | |
| 27.332 | 8,2 % | 383 | 5 | 0 % | 5466 | — | 6547 | 5 | 1 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 22.375 | 6,7 % | 314 | 4 | 25 % | 2621 | 3877 | 3877 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.976 | 6,3 % | 294 | 25 | 32 % | 671 | 1196 | 1601 | 25 | 7 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 16.155 | 4,9 % | 226 | 2 | 50 % | 3536 | 4789 | 4789 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.457 | 4,6 % | 216 | 2 | 50 % | 4126 | 11.331 | 11.331 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.221 | 3,7 % | 171 | 8 | 37,5 % | 1233 | 2019 | 2607 | 8 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 9754 | 2,9 % | 136 | 9 | 11,1 % | 948 | 2170 | 2170 | 9 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7249 | 2,2 % | 101 | 2 | 50 % | 2899 | 4350 | 4350 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 44 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.027 | 74,7 % | 0 | 20 | 0 % | 4400 | |
| 12.713 | 56,3 % | 0 | 0 | — | 634 | |
| 3266 | 64,7 % | 0 | 6 | 0 % | 1739 | |
| 1291 | 96,4 % | 0 | 30 | 0 % | 1291 | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — | |
| 0 | — | 2672 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Ruthilis del dolor (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.394 | 100 % | 1 | 14.394 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,62
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,62 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:36 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 54,6 % | 1 | 1 |
| 50,3 % | 1 | 1 | |
| 32,9 % | 1 | 1 | |
| 28,1 % | 1 | 1 | |
| 4,6 % | 2 | 2 | |
| 1,1 % | 1 | 1 | |
| 0,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49 % | 1 | |
| 28,4 % | 2 | |
| 21,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS5919
- HPS1069
- Daño955.363
- Curación172.604
- Daño recibido43.754
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 130.759 | 13,7 % | 810 | 4 | 25 % | 30.085 | 40.505 | 42.491 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 128.926 | 13,5 % | 798 | 48 | 22,9 % | 2453 | 3469 | 4944 | 48 | 9 / 14 | 9 | 1 | 0 | |
| 116.661 | 12,2 % | 722 | 29 | 27,6 % | 3434 | 5567 | 7815 | 29 | 3 / 17 | 2 | 0 | 0 | |
| 103.471 | 10,8 % | 641 | 30 | 16,7 % | 3100 | 5192 | 6584 | 30 | 3 / 15 | 7 | 0 | 0 | |
| 93.076 | 9,7 % | 576 | 14 | 21,4 % | 5905 | 9372 | 9891 | 14 | 3 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.569 | 8,6 % | 511 | 13 | 30,8 % | 2805 | 4586 | 6358 | 13 | 0 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 60.886 | 6,4 % | 377 | 6 | 33,3 % | 3870 | 7853 | 8187 | 6 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.781 | 6,2 % | 364 | 9 | 33,3 % | 4907 | 9779 | 11.343 | 9 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.514 | 5,9 % | 350 | 52 | 90,4 % | 566 | 1142 | 2745 | 26 | 0 / 24 | 5 | 2 | 0 | |
| 54.106 | 5,7 % | 335 | 65 | 26,2 % | 706 | 1191 | 1583 | 65 | 7 / 33 | 11 | 2 | 0 | |
| 29.565 | 3,1 % | 183 | 25 | 20 % | 1036 | 1770 | 2161 | 25 | 4 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.045 | 2,9 % | 173 | 20 | 15 % | 1151 | 2824 | 4751 | 20 | 1 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 12.004 | 1,3 % | 74 | 3 | 33,3 % | 3158 | 5689 | 5689 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 106 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.586 | 73,5 % | 0 | 30 | 0 % | 8440 | |
| 35.954 | 83,3 % | 0 | 209 | 0 % | 1777 | |
| 30.716 | 83,2 % | 0 | 47 | 0 % | 4338 | |
| 24.254 | 52,6 % | 0 | 33 | 0 % | 1857 | |
| 15.319 | 84,3 % | 0 | 0 | — | 598 | |
| 14.564 | 86,9 % | 0 | 92 | 0 % | 1451 | |
| 1211 | 98,1 % | 0 | 52 | 0 % | 1211 | |
| 0 | — | 5569 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 5344 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 42.396 de Talisra del vacío (96,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 43.754 | 100 % | 6 | 11.881 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,52
- Dirigidos al jugador0,38
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,89 | Dirigidos al jugador | 5 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 55,1 % | 6 | 4 | |
| 53,2 % | 3 | 1 | |
| 46,9 % | 6 | 1 | |
| 38,2 % | 4 | 1 | |
| 37,3 % | 2 | 1 | |
| 24,2 % | 2 | 1 | |
| 19 % | 7 | 2 | |
| 13,6 % | 3 | 1 | |
| 12,4 % | 1 | 1 | |
| 11,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72,4 % | 6 | |
| 37,5 % | 6 | |
| 21,9 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5569
- DPS del medidor6836
- Daño3.010.391
- HPS1163
- Curación628.828
- Sobrecuración69 %
- Escudos34.824
- Daño recibido219.394
- Muertes1
- Golpes920
- Crítico36,6 %
- Parte de las invocaciones9,7 %
- Tiempo activo5:50
- Tiempo de combate total7:20
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas78
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado18
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2700 | 52.411 | 183.944 | 1 | 8 |
| malisKromede | – | 155.846 | 2805 | 303.808 | 353.780 | 2 | 5 |
| MaaajaAgnita | – | 134.983 | 2633 | 14.221 | 28.116 | 0 | 0 |
| LeruoZikel | – | 142.252 | 2665 | 45.495 | 213.325 | 3 | 0 |
| ELFIIIKromede | – | 142.353 | 2729 | 628.828 | 219.394 | 1 | 5 |