Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:00
- 5 jugadores
- 47 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:24 | Ruthilis del dolorCombate 1:11 | Talisra del vacíoCombate 2:41 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GadeonVaizel | 48.494 | 45.129 | 49.563 | 37.992 | S · 4400 | Declarado por el jugador |
| malisKromede | 32.555 | 35.228 | 23.589 | 26.630 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MaaajaAgnita | 8675 | 33.933 | 20.889 | 13.255 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LeruoZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.326 | 25.101 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ELFIIIKromede | 8606 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5919 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
malis
- DPS32.555
- HPS707
- Daño2.749.318
- Curación59.725
- Daño recibido51.092
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 602.250 | 21,9 % | 7131 | 21 | 66,7 % | 17.480 | 34.278 | 67.650 | 21 | 14 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 363.904 | 13,2 % | 4309 | 22 | 40,9 % | 12.594 | 22.243 | 42.684 | 22 | 14 / 6 | 9 | 4 | 0 | |
| 312.430 | 11,4 % | 3699 | 6 | 66,7 % | 32.556 | 61.830 | 81.690 | 6 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 264.529 | 9,6 % | 3132 | 16 | 37,5 % | 12.484 | 23.281 | 30.140 | 16 | 6 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 262.967 | 9,6 % | 3113 | 25 | 60 % | 6715 | 13.055 | 27.305 | 15 | 15 / 8 | 6 | 4 | 0 | |
| 251.313 | 9,1 % | 2975 | 31 | 48,4 % | 5490 | 10.898 | 19.651 | 31 | 18 / 7 | 14 | 1 | 0 | |
| 117.923 | 4,3 % | 1396 | 14 | 42,9 % | 6111 | 11.506 | 17.365 | 14 | 5 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 103.501 | 3,8 % | 1225 | 75 | 58,7 % | 792 | 1794 | 3867 | 16 | 41 / 15 | 18 | 4 | 0 | |
| 101.401 | 3,7 % | 1200 | 4 | 100 % | — | 25.350 | 41.443 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 90.752 | 3,3 % | 1074 | 7 | 28,6 % | 7440 | 26.776 | 30.851 | 7 | 4 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 77.934 | 2,8 % | 922 | 6 | 16,7 % | 10.845 | 23.709 | 23.709 | 6 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 77.447 | 2,8 % | 917 | 6 | 33,3 % | 8761 | 21.202 | 21.713 | 6 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 73.259 | 2,7 % | 867 | 26 | 50 % | 2231 | 3404 | 5549 | 13 | 14 / 8 | 7 | 3 | 0 | |
| 19.053 | 0,7 % | 225 | 3 | 33,3 % | 4503 | 10.047 | 10.047 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.048 | 0,6 % | 201 | 2 | 50 % | 6797 | 10.251 | 10.251 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8640 | 0,3 % | 102 | 4 | 100 % | — | 2160 | 2311 | 4 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 4967 | 0,2 % | 58 | 2 | 0 % | 2484 | — | 2509 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 89 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.468 | 59,5 % | 0 | 32 | 0 % | 3876 | |
| 8794 | 50,4 % | 0 | 75 | 0 % | 254 | |
| 5912 | 7,6 % | 0 | 26 | 0 % | 266 | |
| 2475 | 38,1 % | 0 | 14 | 0 % | 349 | |
| 1076 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 294 | |
| 0 | — | 26.215 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 51.092 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 51.092 | 100 % | 8 | 9348 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,01
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,57
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,58 | Evitables | 5 | 8 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:25 | 9348 | 28,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,9 % | 2 | 1 | |
| 80,6 % | 79 | 9 | |
| 78,7 % | 4 | 2 | |
| 75,6 % | 2 | 1 | |
| 59,6 % | 1 | 1 | |
| 58,4 % | 1 | 1 | |
| 56 % | 1 | 1 | |
| 40 % | 7 | 1 | |
| 32,5 % | 1 | 1 | |
| 24,3 % | 4 | 2 | |
| 23,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,9 % | 8 | |
| 24 % | 4 | |
| 18 % | 3 | |
| 12 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS35.228
- HPS1408
- Daño2.510.046
- Curación100.367
- Daño recibido60.142
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 402.376 | 16 % | 5647 | 18 | 77,8 % | 17.174 | 23.834 | 38.302 | 18 | 16 / 1 | 5 | 3 | 0 | |
| 361.557 | 14,4 % | 5074 | 16 | 43,8 % | 15.677 | 31.495 | 35.941 | 16 | 11 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 298.701 | 11,9 % | 4192 | 6 | 66,7 % | 31.447 | 58.952 | 63.094 | 6 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 284.131 | 11,3 % | 3987 | 28 | 75 % | 5321 | 11.756 | 27.383 | 16 | 26 / 2 | 8 | 3 | 0 | |
| 282.721 | 11,3 % | 3967 | 17 | 52,9 % | 8828 | 23.566 | 46.634 | 17 | 11 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 239.802 | 9,6 % | 3365 | 30 | 56,7 % | 5289 | 10.062 | 11.925 | 30 | 23 / 5 | 9 | 2 | 0 | |
| 93.281 | 3,7 % | 1309 | 12 | 50 % | 5105 | 10.442 | 14.504 | 12 | 8 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 80.635 | 3,2 % | 1131 | 6 | 50 % | 10.398 | 16.481 | 17.750 | 6 | 5 / 1 | 5 | 2 | 0 | |
| 80.364 | 3,2 % | 1127 | 65 | 53,8 % | 758 | 1646 | 3256 | 13 | 40 / 15 | 22 | 4 | 0 | |
| 72.190 | 2,9 % | 1013 | 5 | 60 % | 9117 | 17.986 | 18.383 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.081 | 2,7 % | 955 | 34 | 100 % | — | 2002 | 4177 | 16 | 12 / 22 | 9 | 4 | 0 | |
| 65.195 | 2,6 % | 915 | 30 | 33,3 % | 1547 | 3425 | 4399 | 15 | 24 / 2 | 10 | 1 | 0 | |
| 48.652 | 1,9 % | 682 | 3 | 66,7 % | 8183 | 20.235 | 20.539 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.263 | 1,6 % | 565 | 2 | 100 % | — | 20.132 | 22.190 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.145 | 1,4 % | 493 | 8 | 75 % | 2338 | 5078 | 5729 | 4 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.565 | 0,9 % | 302 | 3 | 33,3 % | 4496 | 12.574 | 12.574 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.462 | 0,7 % | 259 | 9 | 100 % | — | 2051 | 3671 | 9 | 6 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.925 | 0,7 % | 237 | 3 | 33,3 % | 4162 | 8601 | 8601 | 3 | 3 / 0 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 121 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.825 | 53,9 % | 0 | 28 | 0 % | 3269 | |
| 41.731 | 29 % | 0 | 34 | 0 % | 1837 | |
| 8276 | 46,1 % | 0 | 65 | 0 % | 250 | |
| 3349 | 54 % | 0 | 30 | 0 % | 251 | |
| 2225 | 34,2 % | 0 | 12 | 0 % | 301 | |
| 961 | 88,7 % | 0 | 1 | 0 % | 961 | |
| 0 | — | 10.072 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 27.584 de Ruthilis del dolor (45,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 60.142 | 100 % | 5 | 19.809 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,85
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,85 | Evitables | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 87,9 % | 82 | 9 | |
| 46 % | 4 | 1 | |
| 42,5 % | 1 | 1 | |
| 38,4 % | 2 | 1 | |
| 28,3 % | 1 | 1 | |
| 25,5 % | 3 | 2 | |
| 24,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,6 % | 7 | |
| 28,3 % | 2 | |
| 21,4 % | 3 | |
| 14,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS23.589
- HPS386
- Daño3.807.303
- Curación62.446
- Daño recibido74.331
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 598.631 | 15,7 % | 3708 | 25 | 56 % | 14.681 | 31.224 | 38.844 | 25 | 11 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 575.118 | 15,1 % | 3563 | 28 | 60,7 % | 9504 | 27.681 | 51.487 | 28 | 15 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 510.377 | 13,4 % | 3162 | 54 | 57,4 % | 5877 | 12.104 | 21.459 | 33 | 27 / 15 | 18 | 5 | 0 | |
| 392.425 | 10,3 % | 2431 | 10 | 30 % | 29.414 | 62.175 | 78.361 | 10 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 368.516 | 9,7 % | 2283 | 24 | 54,2 % | 8898 | 20.818 | 26.033 | 24 | 10 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 338.266 | 8,9 % | 2095 | 42 | 47,6 % | 4741 | 11.698 | 21.644 | 42 | 20 / 15 | 7 | 3 | 0 | |
| 185.764 | 4,9 % | 1150 | 18 | 66,7 % | 4384 | 13.289 | 24.920 | 18 | 8 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 132.358 | 3,5 % | 820 | 106 | 49,1 % | 771 | 1745 | 3659 | 22 | 57 / 30 | 28 | 7 | 0 | |
| 128.808 | 3,4 % | 798 | 50 | 46 % | 1437 | 3913 | 7240 | 25 | 22 / 18 | 12 | 4 | 0 | |
| 122.949 | 3,2 % | 761 | 6 | 100 % | — | 20.492 | 26.493 | 6 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 110.560 | 2,9 % | 685 | 10 | 30 % | 8726 | 16.493 | 20.246 | 10 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 108.638 | 2,9 % | 673 | 6 | 50 % | 12.143 | 24.069 | 28.461 | 6 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 72.745 | 1,9 % | 450 | 5 | 40 % | 9993 | 21.383 | 23.683 | 5 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 51.087 | 1,3 % | 316 | 24 | 100 % | — | 2129 | 4105 | 12 | 12 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 40.897 | 1,1 % | 253 | 4 | 75 % | 6332 | 11.522 | 13.023 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.529 | 0,8 % | 195 | 13 | 100 % | — | 2425 | 3255 | 13 | 5 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 24.690 | 0,6 % | 152 | 4 | 50 % | 4329 | 8016 | 9243 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.945 | 0,4 % | 86 | 4 | 25 % | 2726 | 5768 | 5768 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 148 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.688 | 80,7 % | 0 | 66 | 0 % | 3484 | |
| Poción de vida | 6244 | 46,2 % | 0 | 0 | — | 464 |
| 6086 | 85,4 % | 0 | 24 | 0 % | 1732 | |
| 3331 | 86 % | 0 | 101 | 0 % | 242 | |
| 2578 | 83,2 % | 0 | 2 | 0 % | 2578 | |
| 1816 | 83,6 % | 0 | 45 | 0 % | 254 | |
| 1181 | 77 % | 0 | 17 | 0 % | 327 | |
| 522 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 268 | |
| 0 | — | 20.969 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 40.250 de Talisra del vacío (54,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 74.331 | 100 % | 16 | 19.315 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,88
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,40
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,88 | Evitables | 6 | 8 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,7 % | 3 | 2 | |
| 95,3 % | 2 | 1 | |
| 91,9 % | 2 | 1 | |
| 63,4 % | 119 | 9 | |
| 55,1 % | 9 | 5 | |
| 53,2 % | 3 | 1 | |
| 44,9 % | 6 | 1 | |
| 38,1 % | 4 | 1 | |
| 24,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 31,3 % | 10 | |
| 18,8 % | 6 | |
| 12,5 % | 4 | |
| 6,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio26.630
- DPS del medidor32.689
- Daño14.394.857
- HPS562
- Curación303.808
- Sobrecuración62,3 %
- Escudos102.308
- Daño recibido353.780
- Muertes2
- Golpes1622
- Crítico55,2 %
- Tiempo activo6:13
- Tiempo de combate total7:20
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas82
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado30
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2700 | 52.411 | 183.944 | 1 | 8 |
| malisKromede | – | 155.846 | 2805 | 303.808 | 353.780 | 2 | 5 |
| MaaajaAgnita | – | 134.983 | 2633 | 14.221 | 28.116 | 0 | 0 |
| LeruoZikel | – | 142.252 | 2665 | 45.495 | 213.325 | 3 | 0 |
| ELFIIIKromede | – | 142.353 | 2729 | 628.828 | 219.394 | 1 | 5 |