Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:17
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 11,9 mil · 16,3 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 3:09
12,7 milDPSDaño 2,48 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
9613DPS medio
11,5 milDPS del medidor
2,48 MDaño
13HPS
3511Curación
55,3 %Sobrecuración
8463Escudos
71,6 milDaño recibido
1Muertes
749Golpes
25,5 %Crítico
3:09Tiempo activo
3:34Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico25,5 %
Tiempo perdido9,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces82,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces13,2 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,4 %
Habilidades clave60 % del daño
Crítico: parte del daño 40,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 585 mil | 23,6 % | 26,4 % | 163 | 96 | 3586 | |
| 544 mil | 22 % | 19,2 % | 78 | 77 | 6975 | |
| 357 mil | 14,4 % | 7,7 % | 13 | 13 | 27,5 mil | |
| 204 mil | 8,2 % | 100 % | 19 | 19 | 10,7 mil | |
| 185 mil | 7,5 % | 23,4 % | 47 | 46 | 3933 | |
| 164 mil | 6,6 % | 44,4 % | 45 | 45 | 3644 | |
| 141 mil | 5,7 % | 19,3 % | 254 | 50 | 556 | |
| 122 mil | 4,9 % | 42,9 % | 14 | 14 | 8721 | |
| 111 mil | 4,5 % | 20,6 % | 97 | 48 | 1141 | |
| 33,4 mil | 1,3 % | 0 % | 4 | 4 | 8339 | |
| 18,3 mil | 0,7 % | 0 % | 7 | 7 | 2617 | |
| 7618 | 0,3 % | 100 % | 6 | 6 | 1270 | |
| 4621 | 0,2 % | 50 % | 2 | 2 | 2311 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 176
DPS cada 5 sPico 34,4 mil · media 12,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:52 | Harcon mejoradoCombate 0:38 | Berk definitivoCombate 1:44 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 19.135 | 15.329 | 16.200 | 13.328 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| soulaVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.273 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mofuVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.675 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 六七Vaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.440 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7606 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 72.042 | 1296 | 17.275 | 54.296 | 0 | 0 |
| soulaVaizel | – | 70.135 | 1088 | 32.224 | 38.745 | 0 | 1 |
| mofuVaizel | – | 65.147 | 1241 | 2624 | 82.023 | 1 | 6 |
| 六七Vaizel | – | 51.986 | 933 | 3511 | 71.584 | 1 | 1 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.249 | 952 | 64.682 | 20.164 | 0 | 0 |