Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:17
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 12,3 mil · 16,9 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:06
13,1 milDPSDaño 2,57 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
9966DPS medio
11,9 milDPS del medidor
2,57 MDaño
10HPS
2624Curación
89,8 %Sobrecuración
82 milDaño recibido
1Muertes
945Golpes
42,2 %Crítico
6,1 %Parte de las invocaciones
3:06Tiempo activo
3:34Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico42,2 %
Tiempo perdido10,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces21,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces4,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6 %
Habilidades clave45 % del daño
Crítico: parte del daño 36,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 493 mil | 19,2 % | 16,7 % | 66 | 66 | 7473 | |
| 344 mil | 13,4 % | 100 % | 211 | 111 | 1631 | |
| 316 mil | 12,3 % | 20,8 % | 173 | 36 | 1829 | |
| 237 mil | 9,2 % | 0 % | 13 | 13 | 18,3 mil | |
| 204 mil | 8 % | 35,3 % | 51 | 42 | 3740 | |
| 179 mil | 7 % | 27,8 % | 54 | 54 | 3321 | |
| 178 mil | 6,9 % | 21,3 % | 47 | 47 | 3778 | |
| 145 mil | 5,6 % | 20,4 % | 54 | 54 | 2684 | |
| 99,8 mil | 3,9 % | 20,8 % | 53 | 53 | 1884 | |
| 74,6 mil | 2,9 % | 23,1 % | 13 | 13 | 5736 | |
| 53,9 mil | 2,1 % | 24,1 % | 108 | 108 | 499 | |
| 49,7 mil | 1,9 % | 17,9 % | 28 | 28 | 1776 | |
| 38,2 mil | 1,5 % | 16,7 % | 6 | 6 | 6370 | |
| 37 mil | 1,4 % | 0 % | 5 | 5 | 7392 | |
| 32,7 mil | 1,3 % | 100 % | 35 | 15 | 934 | |
| 31,2 mil | 1,2 % | 33,3 % | 3 | 3 | 10,4 mil | |
| 17,7 mil | 0,7 % | 0 % | 7 | 7 | 2522 | |
| 13,3 mil | 0,5 % | 66,7 % | 3 | 2 | 4435 | |
| 11,9 mil | 0,5 % | 100 % | 1 | 1 | 11,9 mil | |
| 9655 | 0,4 % | 14,3 % | 14 | 14 | 690 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 307
DPS cada 5 sPico 35,2 mil · media 13,1 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:52 | Harcon mejoradoCombate 0:38 | Berk definitivoCombate 1:44 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 19.135 | 15.329 | 16.200 | 13.328 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| soulaVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.273 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mofuVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.675 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 六七Vaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.440 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7606 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 72.042 | 1296 | 17.275 | 54.296 | 0 | 0 |
| soulaVaizel | – | 70.135 | 1088 | 32.224 | 38.745 | 0 | 1 |
| mofuVaizel | – | 65.147 | 1241 | 2624 | 82.023 | 1 | 6 |
| 六七Vaizel | – | 51.986 | 933 | 3511 | 71.584 | 1 | 1 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.249 | 952 | 64.682 | 20.164 | 0 | 0 |