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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:17
  • 5 jugadores
  • 11 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

mofuHechicero · Vaizel · Nivel de objeto 1241 · Poder de combate 65.147
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 12,3 mil · 16,9 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:06
13,1 milDPSDaño 2,57 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
9966DPS medio
11,9 milDPS del medidor
2,57 MDaño
10HPS
2624Curación
89,8 %Sobrecuración
82 milDaño recibido
1Muertes
945Golpes
42,2 %Crítico
6,1 %Parte de las invocaciones
3:06Tiempo activo
3:34Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico42,2 %
Tiempo perdido10,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces21,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces4,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6 %
Habilidades clave45 % del daño
19,2 %Explosión de llama13,4 %Viento helado12,3 %Quebrantamiento en llamas

Crítico: parte del daño 36,4 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
493 mil19,2 %16,7 %66667473
344 mil13,4 %100 %2111111631
316 mil12,3 %20,8 %173361829
237 mil9,2 %0 %131318,3 mil
204 mil8 %35,3 %51423740
179 mil7 %27,8 %54543321
178 mil6,9 %21,3 %47473778
145 mil5,6 %20,4 %54542684
99,8 mil3,9 %20,8 %53531884
74,6 mil2,9 %23,1 %13135736
53,9 mil2,1 %24,1 %108108499
49,7 mil1,9 %17,9 %28281776
38,2 mil1,5 %16,7 %666370
37 mil1,4 %0 %557392
32,7 mil1,3 %100 %3515934
31,2 mil1,2 %33,3 %3310,4 mil
17,7 mil0,7 %0 %772522
13,3 mil0,5 %66,7 %324435
11,9 mil0,5 %100 %1111,9 mil
96550,4 %14,3 %1414690

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 307

DPS cada 5 sPico 35,2 mil · media 13,1 mil (línea blanca), los demás en gris
035 mil70 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:52Harcon mejoradoCombate 0:38Berk definitivoCombate 1:44Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RURURURUYustielCantor19.13515.32916.20013.328Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
soulaVaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS20.273El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
mofuVaizelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.675El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
六七VaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.440El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
モンキーメンビッグガイMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS7606El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RURURURUYustiel – 72.042129617.27554.29600
soulaVaizel – 70.135108832.22438.74501
mofuVaizel – 65.1471241262482.02316
六七Vaizel – 51.986933351171.58411
モンキーメンビッグガイMarchutan – 48.24995264.68220.16400

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