Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:17
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 23,8 mil · 32,5 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:09
25,3 milDPSDaño 4,95 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
19,2 milDPS medio
23 milDPS del medidor
4,95 MDaño
125HPS
32,2 milCuración
37,1 %Sobrecuración
4683Escudos
38,7 milDaño recibido
0Muertes
810Golpes
55,1 %Crítico
3:09Tiempo activo
3:34Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico55,1 %
Tiempo perdido9,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces33,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,5 %
Habilidades clave55,1 % del daño
Crítico: parte del daño 75,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 M | 20,2 % | 58,3 % | 72 | 71 | 13,9 mil | |
| 865 mil | 17,5 % | 62,5 % | 16 | 15 | 54,1 mil | |
| 862 mil | 17,4 % | 55,2 % | 143 | 79 | 6027 | |
| 456 mil | 9,2 % | 100 % | 20 | 20 | 22,8 mil | |
| 407 mil | 8,2 % | 57 % | 79 | 79 | 5157 | |
| 294 mil | 5,9 % | 100 % | 21 | 21 | 14 mil | |
| 277 mil | 5,6 % | 48,8 % | 43 | 43 | 6433 | |
| 235 mil | 4,7 % | 49,2 % | 250 | 50 | 938 | |
| 219 mil | 4,4 % | 52 % | 100 | 49 | 2193 | |
| 125 mil | 2,5 % | 28,6 % | 14 | 14 | 8957 | |
| 68,7 mil | 1,4 % | 48 % | 25 | 13 | 2746 | |
| 52,5 mil | 1,1 % | 50 % | 6 | 6 | 8756 | |
| 44,8 mil | 0,9 % | 33,3 % | 6 | 6 | 7459 | |
| 18,1 mil | 0,4 % | 66,7 % | 6 | 5 | 3017 | |
| 11,9 mil | 0,2 % | 50 % | 2 | 2 | 5950 | |
| 11,6 mil | 0,2 % | 100 % | 7 | 7 | 1652 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 378
DPS cada 5 sPico 63,9 mil · media 25,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:52 | Harcon mejoradoCombate 0:38 | Berk definitivoCombate 1:44 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 19.135 | 15.329 | 16.200 | 13.328 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| soulaVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.273 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mofuVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.675 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 六七Vaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.440 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7606 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 72.042 | 1296 | 17.275 | 54.296 | 0 | 0 |
| soulaVaizel | – | 70.135 | 1088 | 32.224 | 38.745 | 0 | 1 |
| mofuVaizel | – | 65.147 | 1241 | 2624 | 82.023 | 1 | 6 |
| 六七Vaizel | – | 51.986 | 933 | 3511 | 71.584 | 1 | 1 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.249 | 952 | 64.682 | 20.164 | 0 | 0 |