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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 12:47
  • 5 jugadores
  • 35 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:32Ruthilis del dolorNo derrotadoTalisra del vacíoCombate 3:22Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador25.660El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS25.59716.564S · 4356Declarado por el jugador
GlaivierKaisinelGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS29.466El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MstCrytikZemurruArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS21.088El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MakineeKasakaArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS11.841El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DeXCoderHealKasakaClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS11.393El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
GlaivierGladiadorAbrir el desglose
MstCrytikArqueroAbrir el desglose
MakineeArquero
  • DPS—
  • HPS202
  • Daño1.435.703
  • Curación18.693
  • Daño recibido39.122
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:32

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3258.22718 %280215838,6 %1097249068248842 / 6745180
Flecha de grifoEspecialización 3Con el tiempo: 9851, pulsos: 30147.79110,3 %16033764,9 %3176402797983621 / 61440
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 5141.9769,9 %154060 %23.663—42.50130 / 3200
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 338, pulsos: 2111.0307,7 %12041428,6 %453316.34024.760142 / 6520
Alma de cazador104.2107,3 %11302755,6 %2571489170582710 / 12730
Flecha sin punteríaEspecialización 398.5446,9 %106963100 %—156437672432 / 312090
Disparos de apoyo89.3916,2 %9704334,9 %1343345268604316 / 191640
Fuego concentrado55.6363,9 %6034938,8 %707181227084916 / 201670
Estallido de flechasEspecialización 2 · 455.5763,9 %60350 %11.115—14.40552 / 2000
Ojo de atadura48.1143,4 %5223534,3 %958217239883512 / 111340
Flecha espiralEspecialización 3 · 442.9193 %4651631,3 %219537545138164 / 6530
Ráfaga velozEspecialización 3 · 442.4593 %4606030 %481123730902121 / 271770
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 342.1552,9 %457540 %536313.03416.36452 / 2500
Disparo certeroEspecialización 3 · 439.5062,8 %4282330,4 %117429604077237 / 9710
Disparo cercano37.7402,6 %4093941 %566154531653912 / 191240
Huracán de flechasEspecialización 1 · 434.5922,4 %37550 %6918—977852 / 1200
Flecha de supresiónEspecialización 1 · 333.6352,3 %365366,7 %492414.35617.28231 / 1200
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 331.5232,2 %342616,7 %49146951745662 / 1120
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada20.6791,4 %224837,5 %17304009430483 / 4200

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 200 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 62.079
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:33
Curación por habilidad18.693›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida73000 %00—420
Elixir de vida superior70660 %020 %4195
Disparos de apoyo432771,8 %0430 %374
Daño recibido39.122›

De él, 39.122 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque39.122100 %49980

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo1,77
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,77Todo el grupo24
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:13No leído——
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint79,6 %11
Pergamino de valentía79,6 %11
Pergamino de favor79,6 %11
Exactitud65,9 %41
Luz de protección64,5 %21
Huracán63,2 %41
Disparos de apoyo48,9 %21
Poder de Vaizel36,8 %21
Contraataque experimentado32,6 %21
Poción de vida21,7 %21
Luz de protección19,3 %21
Flecha de bendición18,5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Llama carmesí32,6 %1
Ralentización19,4 %5
Sangrado3 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
DeXCoderHealClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342588277.764409.24226
GlaivierKaisinel – 138.8402629213.594413.50421
MstCrytikZemurru – 154.326265761.497150.33461
MakineeKasaka – 132.218250457.978125.26032
DeXCoderHealKasaka – 146.2062638695.004108.74214

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