Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 12:47
- 5 jugadores
- 35 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:32 | Ruthilis del dolorNo derrotado | Talisra del vacíoCombate 3:22 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 25.660 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 25.597 | 16.564 | S · 4356 | Declarado por el jugador |
| GlaivierKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 29.466 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MstCrytikZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 21.088 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MakineeKasaka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 11.841 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DeXCoderHealKasaka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 11.393 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Makinee
- DPS—
- HPS202
- Daño1.435.703
- Curación18.693
- Daño recibido39.122
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 258.227 | 18 % | 2802 | 158 | 38,6 % | 1097 | 2490 | 6824 | 88 | 42 / 67 | 45 | 18 | 0 | |
| 147.791 | 10,3 % | 1603 | 37 | 64,9 % | 3176 | 4027 | 9798 | 36 | 21 / 6 | 14 | 4 | 0 | |
| 141.976 | 9,9 % | 1540 | 6 | 0 % | 23.663 | — | 42.501 | 3 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 111.030 | 7,7 % | 1204 | 14 | 28,6 % | 4533 | 16.340 | 24.760 | 14 | 2 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 104.210 | 7,3 % | 1130 | 27 | 55,6 % | 2571 | 4891 | 7058 | 27 | 10 / 12 | 7 | 3 | 0 | |
| 98.544 | 6,9 % | 1069 | 63 | 100 % | — | 1564 | 3767 | 24 | 32 / 31 | 20 | 9 | 0 | |
| 89.391 | 6,2 % | 970 | 43 | 34,9 % | 1343 | 3452 | 6860 | 43 | 16 / 19 | 16 | 4 | 0 | |
| 55.636 | 3,9 % | 603 | 49 | 38,8 % | 707 | 1812 | 2708 | 49 | 16 / 20 | 16 | 7 | 0 | |
| 55.576 | 3,9 % | 603 | 5 | 0 % | 11.115 | — | 14.405 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.114 | 3,4 % | 522 | 35 | 34,3 % | 958 | 2172 | 3988 | 35 | 12 / 11 | 13 | 4 | 0 | |
| 42.919 | 3 % | 465 | 16 | 31,3 % | 2195 | 3754 | 5138 | 16 | 4 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 42.459 | 3 % | 460 | 60 | 30 % | 481 | 1237 | 3090 | 21 | 21 / 27 | 17 | 7 | 0 | |
| 42.155 | 2,9 % | 457 | 5 | 40 % | 5363 | 13.034 | 16.364 | 5 | 2 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 39.506 | 2,8 % | 428 | 23 | 30,4 % | 1174 | 2960 | 4077 | 23 | 7 / 9 | 7 | 1 | 0 | |
| 37.740 | 2,6 % | 409 | 39 | 41 % | 566 | 1545 | 3165 | 39 | 12 / 19 | 12 | 4 | 0 | |
| 34.592 | 2,4 % | 375 | 5 | 0 % | 6918 | — | 9778 | 5 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 33.635 | 2,3 % | 365 | 3 | 66,7 % | 4924 | 14.356 | 17.282 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.523 | 2,2 % | 342 | 6 | 16,7 % | 4914 | 6951 | 7456 | 6 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 20.679 | 1,4 % | 224 | 8 | 37,5 % | 1730 | 4009 | 4304 | 8 | 3 / 4 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 200 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 7300 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida superior | 7066 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4195 |
| 4327 | 71,8 % | 0 | 43 | 0 % | 374 |
Daño recibido›
De él, 39.122 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 39.122 | 100 % | 4 | 9980 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,77
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,77 | Todo el grupo | 2 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:13 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 79,6 % | 1 | 1 | |
| 79,6 % | 1 | 1 | |
| 79,6 % | 1 | 1 | |
| 65,9 % | 4 | 1 | |
| 64,5 % | 2 | 1 | |
| 63,2 % | 4 | 1 | |
| 48,9 % | 2 | 1 | |
| 36,8 % | 2 | 1 | |
| 32,6 % | 2 | 1 | |
| 21,7 % | 2 | 1 | |
| 19,3 % | 2 | 1 | |
| 18,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 32,6 % | 1 | |
| 19,4 % | 5 | |
| 3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS27
- Daño917.767
- Curación3565
- Daño recibido30.039
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 272.262 | 29,7 % | 2077 | 4 | 50 % | 20.935 | 115.196 | 188.987 | 2 | 2 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 169.030 | 18,4 % | 1289 | 90 | 36,7 % | 1101 | 3220 | 6895 | 50 | 28 / 45 | 31 | 14 | 0 | |
| 71.535 | 7,8 % | 545 | 36 | 38,9 % | 1163 | 3281 | 6745 | 36 | 15 / 17 | 13 | 1 | 0 | |
| 57.178 | 6,2 % | 436 | 13 | 61,5 % | 2790 | 5404 | 7089 | 13 | 8 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 44.103 | 4,8 % | 336 | 31 | 100 % | — | 1423 | 2579 | 12 | 31 / 0 | 9 | 2 | 0 | |
| 37.399 | 4,1 % | 285 | 29 | 37,9 % | 586 | 2442 | 4504 | 29 | 12 / 13 | 14 | 3 | 0 | |
| 33.681 | 3,7 % | 257 | 12 | 33,3 % | 2281 | 3859 | 5591 | 12 | 5 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 33.518 | 3,7 % | 255 | 6 | 0 % | 5586 | — | 10.735 | 6 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.074 | 3,5 % | 244 | 23 | 60,9 % | 616 | 1895 | 3669 | 23 | 8 / 10 | 8 | 7 | 0 | |
| 32.071 | 3,5 % | 244 | 20 | 35 % | 930 | 2855 | 5256 | 20 | 8 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 28.824 | 3,1 % | 219 | 14 | 35,7 % | 1149 | 3697 | 4077 | 14 | 4 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 23.631 | 2,6 % | 180 | 36 | 22,2 % | 482 | 1267 | 1568 | 12 | 9 / 21 | 14 | 3 | 0 | |
| 22.377 | 2,4 % | 170 | 2 | 50 % | 5035 | 17.342 | 17.342 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.898 | 2,3 % | 159 | 3 | 0 % | 6966 | — | 9013 | 3 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.446 | 1,6 % | 110 | 1 | 0 % | 14.446 | — | 14.446 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.863 | 1,2 % | 82 | 2 | 0 % | 5432 | — | 5894 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.445 | 1,1 % | 79 | 3 | 0 % | 3482 | — | 4435 | 3 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 3432 | 0,4 % | 26 | 2 | 0 % | 1716 | — | 1716 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 128 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2144 | 57,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 1421 | 89 % | 0 | 36 | 0 % | 381 |
Daño recibido›
De él, 7366 de Ruthilis del dolor (24,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 30.039 | 100 % | 2 | 22.673 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,33
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Un objetivo | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:43 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 39,7 % | 1 | 1 |
| 32,9 % | 1 | 1 | |
| 26,2 % | 2 | 1 | |
| 22,9 % | 2 | 1 | |
| 22,9 % | 1 | 1 | |
| 22,7 % | 2 | 1 | |
| 13,8 % | 1 | 1 | |
| 13 % | 1 | 1 | |
| 11,9 % | 1 | 1 | |
| 7,7 % | 1 | 1 | |
| 4,9 % | 1 | 1 | |
| 1,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 11,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS11.841
- HPS130
- Daño2.398.523
- Curación26.359
- Daño recibido31.576
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 448.141 | 18,7 % | 2212 | 292 | 40,8 % | 1023 | 2279 | 6028 | 164 | 102 / 156 | 89 | 29 | 0 | |
| 416.494 | 17,4 % | 2056 | 14 | 28,6 % | 26.779 | 37.176 | 82.921 | 7 | 3 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 247.063 | 10,3 % | 1219 | 76 | 32,9 % | 2136 | 4779 | 13.316 | 76 | 16 / 51 | 25 | 6 | 0 | |
| 144.743 | 6 % | 714 | 20 | 35 % | 5407 | 9898 | 11.993 | 20 | 7 / 11 | 8 | 1 | 0 | |
| 138.713 | 5,8 % | 684 | 47 | 38,3 % | 2141 | 4257 | 6689 | 47 | 16 / 24 | 18 | 6 | 0 | |
| 138.339 | 5,8 % | 682 | 8 | 25 % | 16.031 | 21.076 | 27.646 | 8 | 1 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 100.801 | 4,2 % | 497 | 55 | 27,3 % | 1412 | 2954 | 6203 | 55 | 24 / 24 | 15 | 8 | 0 | |
| 94.662 | 3,9 % | 467 | 9 | 33,3 % | 8083 | 15.389 | 19.693 | 9 | 2 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 81.206 | 3,4 % | 400 | 35 | 31,4 % | 1695 | 3684 | 6342 | 35 | 14 / 16 | 16 | 2 | 0 | |
| 79.539 | 3,3 % | 392 | 10 | 20 % | 5682 | 17.043 | 26.469 | 10 | 3 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 74.142 | 3,1 % | 366 | 121 | 28,1 % | 472 | 973 | 1559 | 42 | 45 / 54 | 29 | 15 | 0 | |
| 73.519 | 3,1 % | 362 | 85 | 24,7 % | 674 | 1446 | 2565 | 85 | 28 / 44 | 25 | 13 | 0 | |
| 68.383 | 2,9 % | 337 | 43 | 32,6 % | 1201 | 2396 | 3568 | 43 | 15 / 22 | 13 | 4 | 0 | |
| 68.262 | 2,8 % | 337 | 6 | 33,3 % | 7684 | 18.763 | 27.539 | 6 | 3 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 62.776 | 2,6 % | 309 | 57 | 26,3 % | 874 | 1738 | 2348 | 57 | 22 / 26 | 15 | 5 | 0 | |
| 58.996 | 2,5 % | 291 | 12 | 25 % | 3935 | 7861 | 10.827 | 12 | 3 / 7 | 4 | 0 | 0 | |
| 46.604 | 1,9 % | 230 | 64 | 32,8 % | 500 | 1195 | 1842 | 64 | 21 / 34 | 22 | 4 | 0 | |
| 34.296 | 1,4 % | 169 | 32 | 93,8 % | 497 | 1110 | 2230 | 12 | 0 / 20 | 9 | 1 | 0 | |
| 21.844 | 0,9 % | 107 | 9 | 33,3 % | 1779 | 3724 | 3791 | 9 | 2 / 6 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 310 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.313 | 47,6 % | 0 | 55 | 0 % | 424 | |
| Poción de vida | 8760 | 25 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida superior | 7286 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4195 |
Daño recibido›
De él, 12.872 de Talisra del vacío (40,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 31.576 | 100 % | 2 | 18.704 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,58
- Dirigidos al jugador0,85
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,43 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:34 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,6 % | 3 | 1 | |
| 79,6 % | 6 | 1 | |
| 61,3 % | 6 | 1 | |
| 60,3 % | 9 | 1 | |
| 50,2 % | 1 | 1 | |
| 49,2 % | 1 | 1 | |
| 48,7 % | 1 | 1 | |
| 46,7 % | 4 | 1 | |
| 35,7 % | 8 | 5 | |
| 34,8 % | 4 | 1 | |
| 23 % | 3 | 1 | |
| 19,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 30,7 % | 4 | |
| 17,1 % | 10 | |
| 14,3 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8907
- DPS del medidor12.960
- Daño6.836.104
- HPS75
- Curación57.978
- Sobrecuración47,4 %
- Daño recibido125.260
- Muertes3
- Golpes2710
- Crítico40,6 %
- Tiempo activo6:46
- Tiempo de combate total8:47
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas84
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2588 | 277.764 | 409.242 | 2 | 6 |
| GlaivierKaisinel | – | 138.840 | 2629 | 213.594 | 413.504 | 2 | 1 |
| MstCrytikZemurru | – | 154.326 | 2657 | 61.497 | 150.334 | 6 | 1 |
| MakineeKasaka | – | 132.218 | 2504 | 57.978 | 125.260 | 3 | 2 |
| DeXCoderHealKasaka | – | 146.206 | 2638 | 695.004 | 108.742 | 1 | 4 |