Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 12:47
- 5 jugadores
- 35 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:32 | Ruthilis del dolorNo derrotado | Talisra del vacíoCombate 3:22 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 25.660 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 25.597 | 16.564 | S · 4356 | Declarado por el jugador |
| GlaivierKaisinel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 29.466 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MstCrytikZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 21.088 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MakineeKasaka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 11.841 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DeXCoderHealKasaka | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 11.393 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
MstCrytik
- DPS—
- HPS146
- Daño2.990.594
- Curación13.482
- Daño recibido26.451
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:32
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 705.678 | 23,6 % | 7657 | 12 | 33,3 % | 42.135 | 92.150 | 106.702 | 6 | 3 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 416.843 | 13,9 % | 4523 | 202 | 32,7 % | 1503 | 3219 | 7755 | 114 | 66 / 92 | 44 | 21 | 0 | |
| 362.811 | 12,1 % | 3937 | 36 | 36,1 % | 7467 | 13.382 | 26.052 | 18 | 11 / 19 | 6 | 5 | 0 | |
| 268.603 | 9 % | 2914 | 62 | 46,8 % | 3414 | 4948 | 14.353 | 61 | 11 / 41 | 11 | 9 | 0 | |
| 205.374 | 6,9 % | 2228 | 9 | 44,4 % | 10.316 | 38.449 | 54.045 | 9 | 4 / 3 | 6 | 2 | 0 | |
| 179.296 | 6 % | 1945 | 67 | 46,3 % | 1790 | 3705 | 7819 | 67 | 21 / 30 | 23 | 7 | 0 | |
| 169.938 | 5,7 % | 1844 | 27 | 63 % | 3663 | 7842 | 17.094 | 27 | 8 / 14 | 4 | 5 | 0 | |
| 124.290 | 4,2 % | 1348 | 6 | 33,3 % | 12.778 | 36.589 | 39.940 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 87.767 | 2,9 % | 952 | 9 | 11,1 % | 9273 | 13.580 | 18.467 | 9 | 4 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 87.084 | 2,9 % | 945 | 5 | 60 % | 7077 | 24.310 | 39.862 | 5 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.839 | 2,2 % | 725 | 53 | 30,2 % | 1000 | 1866 | 4398 | 53 | 16 / 24 | 15 | 5 | 0 | |
| 62.178 | 2,1 % | 674 | 7 | 42,9 % | 7375 | 10.893 | 14.801 | 7 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 57.113 | 1,9 % | 619 | 33 | 39,4 % | 1269 | 2441 | 3140 | 33 | 11 / 17 | 10 | 2 | 0 | |
| 47.373 | 1,6 % | 514 | 42 | 40,5 % | 756 | 1674 | 4193 | 42 | 14 / 21 | 12 | 3 | 0 | |
| 45.494 | 1,5 % | 493 | 12 | 58,3 % | 2190 | 4935 | 6733 | 12 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 42.999 | 1,4 % | 466 | 45 | 44,4 % | 613 | 1384 | 3345 | 15 | 12 / 27 | 13 | 4 | 0 | |
| 35.249 | 1,2 % | 382 | 17 | 35,3 % | 1570 | 2996 | 4291 | 17 | 6 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 13.035 | 0,4 % | 141 | 2 | 0 % | 6518 | — | 9062 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.630 | 0,4 % | 137 | 5 | 40 % | 1875 | 3503 | 4371 | 5 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 180 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7054 | 69,8 % | 0 | 67 | 0 % | 398 | |
| Poción de vida | 6428 | 10,8 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 26.451 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.451 | 100 % | 3 | 9519 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,40
- Todo el grupo0,86
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 | Todo el grupo | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:19 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 78,4 % | 2 | 1 | |
| 76,5 % | 1 | 1 | |
| 65,6 % | 2 | 1 | |
| 65,2 % | 2 | 1 | |
| 43,5 % | 2 | 1 | |
| 39,3 % | 2 | 1 | |
| 25,9 % | 2 | 1 | |
| 21,8 % | 2 | 1 | |
| 21,7 % | 1 | 1 | |
| 16,9 % | 1 | 1 | |
| 2,4 % | 1 | 1 | |
| 1,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,4 % | 2 | |
| 37,9 % | 3 | |
| 34,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS98
- Daño1.749.988
- Curación12.875
- Daño recibido43.960
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 355.502 | 20,3 % | 2712 | 198 | 34,8 % | 1374 | 2584 | 6073 | 108 | 77 / 79 | 49 | 27 | 0 | |
| 269.233 | 15,4 % | 2054 | 8 | 12,5 % | 28.430 | 70.223 | 70.223 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 217.802 | 12,4 % | 1662 | 26 | 26,9 % | 6184 | 12.565 | 23.793 | 13 | 10 / 12 | 9 | 3 | 0 | |
| 181.702 | 10,4 % | 1386 | 53 | 28,3 % | 2432 | 4989 | 15.285 | 51 | 17 / 21 | 6 | 7 | 0 | |
| 92.837 | 5,3 % | 708 | 27 | 59,3 % | 2085 | 4369 | 8354 | 27 | 10 / 12 | 10 | 3 | 0 | |
| 83.886 | 4,8 % | 640 | 5 | 20 % | 14.149 | 27.289 | 27.289 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.680 | 4,2 % | 562 | 34 | 44,1 % | 1351 | 3200 | 5943 | 34 | 14 / 16 | 7 | 4 | 0 | |
| 71.216 | 4,1 % | 543 | 7 | 14,3 % | 9129 | 16.445 | 16.445 | 7 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.542 | 3,4 % | 454 | 7 | 28,6 % | 7539 | 10.925 | 14.189 | 7 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 57.346 | 3,3 % | 437 | 50 | 30 % | 885 | 1759 | 3455 | 50 | 20 / 17 | 14 | 9 | 0 | |
| 55.370 | 3,2 % | 422 | 4 | 50 % | 5998 | 21.687 | 30.458 | 4 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 46.963 | 2,7 % | 358 | 34 | 26,5 % | 1083 | 2210 | 4284 | 34 | 13 / 12 | 10 | 4 | 0 | |
| 38.814 | 2,2 % | 296 | 12 | 41,7 % | 2755 | 3906 | 4987 | 12 | 5 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 35.311 | 2 % | 269 | 6 | 0 % | 5885 | — | 11.047 | 6 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 35.066 | 2 % | 267 | 37 | 32,4 % | 725 | 1412 | 2452 | 37 | 17 / 16 | 10 | 7 | 0 | |
| 34.662 | 2 % | 264 | 45 | 37,8 % | 577 | 1088 | 1481 | 15 | 22 / 17 | 14 | 2 | 0 | |
| 32.244 | 1,8 % | 246 | 18 | 22,2 % | 1642 | 2315 | 3584 | 18 | 8 / 7 | 5 | 4 | 0 | |
| 8812 | 0,5 % | 67 | 3 | 33,3 % | 2571 | 3670 | 3670 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 153 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8873 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8873 | |
| 4002 | 68,2 % | 0 | 34 | 0 % | 430 |
Daño recibido›
De él, 19.179 de Ruthilis del dolor (43,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 43.960 | 100 % | 2 | 24.781 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,91
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,91 | Un objetivo | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:43 | No leído | — | — |
| 0:56 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 34,2 % | 2 | 1 | |
| 33,5 % | 1 | 1 | |
| 33,5 % | 1 | 1 | |
| 33,5 % | 1 | 1 | |
| 33,2 % | 2 | 1 | |
| 29,2 % | 4 | 1 | |
| 26,3 % | 2 | 1 | |
| 22,9 % | 1 | 1 | |
| 15,3 % | 1 | 1 | |
| 11,8 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 | |
| 1,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49 % | 4 | |
| 34,4 % | 3 | |
| 23 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS21.088
- HPS100
- Daño4.271.453
- Curación20.394
- Daño recibido22.714
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 936.657 | 21,9 % | 4624 | 14 | 57,1 % | 36.403 | 89.780 | 224.171 | 7 | 4 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 735.949 | 17,2 % | 3633 | 405 | 27,2 % | 1324 | 3139 | 7554 | 221 | 87 / 213 | 132 | 40 | 0 | |
| 556.876 | 13 % | 2749 | 57 | 33,3 % | 7361 | 13.064 | 26.005 | 29 | 18 / 25 | 15 | 8 | 0 | |
| 369.937 | 8,7 % | 1826 | 98 | 27,6 % | 2711 | 5603 | 23.407 | 96 | 4 / 76 | 26 | 12 | 0 | |
| 271.695 | 6,4 % | 1341 | 23 | 17,4 % | 9899 | 20.902 | 26.845 | 23 | 6 / 9 | 7 | 1 | 0 | |
| 262.039 | 6,1 % | 1293 | 46 | 47,8 % | 2751 | 8910 | 19.702 | 46 | 12 / 18 | 10 | 6 | 0 | |
| 209.650 | 4,9 % | 1035 | 12 | 16,7 % | 15.403 | 27.809 | 35.182 | 12 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 155.987 | 3,7 % | 770 | 63 | 38,1 % | 1760 | 3639 | 6213 | 63 | 5 / 35 | 17 | 7 | 0 | |
| 144.719 | 3,4 % | 714 | 15 | 20 % | 6244 | 23.264 | 37.199 | 15 | 2 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 129.000 | 3 % | 636 | 101 | 30,7 % | 918 | 2088 | 5034 | 101 | 20 / 54 | 28 | 21 | 0 | |
| 84.695 | 2 % | 418 | 57 | 22,8 % | 1235 | 2337 | 3398 | 57 | 10 / 33 | 16 | 8 | 0 | |
| 76.284 | 1,8 % | 376 | 14 | 14,3 % | 4656 | 10.205 | 13.639 | 14 | 3 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 74.530 | 1,7 % | 367 | 7 | 42,9 % | 6373 | 16.346 | 17.636 | 7 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 62.589 | 1,5 % | 309 | 72 | 26,4 % | 645 | 1494 | 3399 | 72 | 18 / 36 | 17 | 5 | 0 | |
| 48.181 | 1,1 % | 237 | 63 | 31,7 % | 536 | 1256 | 3194 | 23 | 13 / 38 | 16 | 4 | 0 | |
| 47.393 | 1,1 % | 233 | 25 | 20 % | 1298 | 4288 | 8519 | 25 | 6 / 12 | 8 | 3 | 0 | |
| 45.969 | 1,1 % | 226 | 17 | 29,4 % | 2112 | 4126 | 5230 | 17 | 4 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 40.169 | 0,9 % | 198 | 15 | 33,3 % | 2213 | 3608 | 4154 | 15 | 4 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 19.134 | 0,4 % | 94 | 2 | 50 % | 4210 | 14.924 | 14.924 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 264 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 7390 | 33,1 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 5326 | 44,8 % | 0 | 2 | 0 % | 5001 | |
| 3955 | 82,5 % | 0 | 62 | 0 % | 409 | |
| Elixir de vida | 3723 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 10.074 de Talisra del vacío (44,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.714 | 100 % | 11 | 12.640 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,60
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,52
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:23 | No leído | — | — |
| 3:06 | 975 | 4,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 85 % | 3 | 1 | |
| 80,9 % | 4 | 1 | |
| 72,7 % | 4 | 1 | |
| 64,7 % | 5 | 1 | |
| 41,8 % | 3 | 1 | |
| 41 % | 1 | 1 | |
| 41 % | 1 | 1 | |
| 39,6 % | 4 | 1 | |
| 19,8 % | 2 | 1 | |
| 19,8 % | 2 | 1 | |
| 15,3 % | 2 | 1 | |
| 14,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,7 % | 6 | |
| 36,7 % | 4 | |
| 32,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.158
- DPS del medidor20.600
- Daño10.865.658
- HPS80
- Curación61.497
- Sobrecuración47 %
- Daño recibido150.334
- Muertes6
- Golpes2891
- Crítico32,6 %
- Parte de las invocaciones0,7 %
- Tiempo activo7:20
- Tiempo de combate total8:47
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas55
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2588 | 277.764 | 409.242 | 2 | 6 |
| GlaivierKaisinel | – | 138.840 | 2629 | 213.594 | 413.504 | 2 | 1 |
| MstCrytikZemurru | – | 154.326 | 2657 | 61.497 | 150.334 | 6 | 1 |
| MakineeKasaka | – | 132.218 | 2504 | 57.978 | 125.260 | 3 | 2 |
| DeXCoderHealKasaka | – | 146.206 | 2638 | 695.004 | 108.742 | 1 | 4 |