Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:16
- 5 jugadores
- 35 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:52 | Duanka nigromanteCombate 0:45 | Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:08 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NelairyVaizel | 38.620 | 77.468 | 47.899 | 34.671 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ZogratisMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 63.006 | 38.216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| iKamuroLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 49.419 | 21.067 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MoiraiOdar | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 22.025 | 13.832 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JkapoteYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Jkapote
- DPS—
- HPS38
- Daño1.819.707
- Curación2024
- Daño recibido16.933
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 320.421 | 17,6 % | 6074 | 3 | 66,7 % | 40.352 | 140.035 | 155.852 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 269.876 | 14,8 % | 5116 | 83 | 51,8 % | 2289 | 4147 | 10.238 | 49 | 12 / 46 | 19 | 14 | 0 | |
| 178.357 | 9,8 % | 3381 | 11 | 54,5 % | 8112 | 20.889 | 34.608 | 11 | 2 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 166.673 | 9,2 % | 3159 | 27 | 100 % | — | 6173 | 11.730 | 27 | 3 / 14 | 1 | 8 | 0 | |
| 146.773 | 8,1 % | 2782 | 22 | 77,3 % | 3059 | 7734 | 12.150 | 22 | 2 / 15 | 5 | 1 | 0 | |
| 98.741 | 5,4 % | 1871 | 4 | 50 % | 8771 | 40.600 | 50.457 | 4 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 93.752 | 5,2 % | 1777 | 3 | 100 % | — | 31.251 | 43.441 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 83.651 | 4,6 % | 1585 | 7 | 42,9 % | 7775 | 17.517 | 21.871 | 7 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.233 | 4 % | 1388 | 23 | 82,6 % | 1660 | 3505 | 7293 | 23 | 2 / 14 | 1 | 3 | 0 | |
| 67.161 | 3,7 % | 1273 | 29 | 51,7 % | 1401 | 3170 | 6399 | 29 | 2 / 18 | 8 | 3 | 0 | |
| 61.522 | 3,4 % | 1166 | 13 | 61,5 % | 1665 | 6650 | 12.575 | 13 | 0 / 9 | 6 | 3 | 0 | |
| 60.184 | 3,3 % | 1140 | 28 | 100 % | — | 2149 | 4060 | 11 | 0 / 28 | 3 | 4 | 0 | |
| 58.077 | 3,2 % | 1100 | 11 | 45,5 % | 3131 | 7858 | 10.464 | 11 | 0 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 52.633 | 2,9 % | 997 | 36 | 47,2 % | 706 | 2307 | 4592 | 14 | 3 / 21 | 9 | 7 | 0 | |
| 36.877 | 2 % | 699 | 4 | 50 % | 5816 | 12.623 | 15.656 | 4 | 0 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 32.172 | 1,8 % | 609 | 20 | 40 % | 1259 | 2133 | 2931 | 20 | 3 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 19.604 | 1,1 % | 371 | 1 | 0 % | 19.604 | — | 19.604 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 151 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2024 | 83,1 % | 0 | 27 | 0 % | 473 |
Daño recibido›
De él, 9493 de Perro guardián Kwapo (56,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.933 | 100 % | 3 | 7440 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,42
- Todo el grupo0,33
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,74 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 63 % | 1 | 1 | |
| 62,3 % | 2 | 1 | |
| 61,9 % | 2 | 1 | |
| 42,9 % | 3 | 1 | |
| 38,4 % | 1 | 1 | |
| 20,1 % | 1 | 1 | |
| 15 % | 1 | 1 | |
| 12,9 % | 3 | 1 | |
| 5,3 % | 1 | 1 | |
| 4,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,8 % | 4 | |
| 20,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:08
- DPS medio4173
- DPS del medidor7015
- Daño1.819.707
- HPS4
- Curación2024
- Sobrecuración83,1 %
- Daño recibido16.933
- Muertes0
- Golpes325
- Crítico63,1 %
- Tiempo activo0:52
- Tiempo de combate total4:19
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas11
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NelairyVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2945 | 129.447 | 181.373 | 1 | 3 |
| ZogratisMarchutan | – | 140.977 | 2562 | 19.534 | 145.489 | 0 | 0 |
| iKamuroLumiel | – | 149.753 | 2635 | 31.877 | 76.406 | 0 | 2 |
| MoiraiOdar | – | 131.502 | 2603 | 439.513 | 178.437 | 0 | 1 |
| JkapoteYustiel | – | 159.131 | 2632 | 2024 | 16.933 | 0 | 0 |