Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:16
- 5 jugadores
- 35 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:52 | Duanka nigromanteCombate 0:45 | Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:08 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NelairyVaizel | 38.620 | 77.468 | 47.899 | 34.671 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ZogratisMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 63.006 | 38.216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| iKamuroLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 49.419 | 21.067 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MoiraiOdar | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 22.025 | 13.832 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JkapoteYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nelairy
- DPS38.620
- HPS108
- Daño2.037.251
- Curación5717
- Daño recibido49.850
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:52
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 629.266 | 30,9 % | 11.928 | 18 | 100 % | — | 34.959 | 61.264 | 18 | 5 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 521.533 | 25,6 % | 9886 | 12 | 41,7 % | 22.066 | 73.414 | 85.850 | 12 | 9 / 3 | 1 | 5 | 0 | |
| 345.913 | 17 % | 6557 | 20 | 55 % | 10.971 | 22.470 | 35.139 | 11 | 16 / 4 | 4 | 4 | 0 | |
| 278.482 | 13,7 % | 5279 | 2 | 100 % | — | 139.241 | 180.070 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 104.854 | 5,1 % | 1987 | 10 | 70 % | 5680 | 12.545 | 20.173 | 10 | 6 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 80.419 | 3,9 % | 1524 | 2 | 100 % | — | 40.210 | 56.789 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.001 | 2,5 % | 947 | 2 | 50 % | 26.018 | 23.983 | 26.018 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.991 | 0,6 % | 227 | 2 | 50 % | 5882 | 6109 | 6109 | 1 | 2 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 8273 | 0,4 % | 156 | 2 | 0 % | 4137 | — | 5578 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 6519 | 0,3 % | 123 | 1 | 0 % | 6519 | — | 6519 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 13 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5717 | 61,6 % | 0 | 43 | 0 % | 477 | |
| 0 | — | 4753 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 5158 de Perro guardián Kwapo (10,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 49.850 | 100 % | 6 | 10.113 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,54
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,17
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,71 | Evitables | 6 | 6 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:33 | 9903 | 28,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,2 % | 2 | 1 | |
| 92,8 % | 2 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 64 % | 1 | 1 |
| 51 % | 2 | 1 | |
| 50,3 % | 28 | 9 | |
| 29,4 % | 1 | 1 | |
| 27,5 % | 1 | 1 | |
| 25,6 % | 1 | 1 | |
| 20,1 % | 1 | 1 | |
| 13,4 % | 1 | 1 | |
| 10 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 31,6 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 29 | 51,5 % |
- DPS77.468
- HPS132
- Daño3.505.361
- Curación5982
- Daño recibido6819
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.031.118 | 29,4 % | 22.787 | 3 | 100 % | — | 343.706 | 838.466 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 720.259 | 20,5 % | 15.917 | 39 | 53,8 % | 12.077 | 23.947 | 38.366 | 20 | 15 / 18 | 13 | 12 | 0 | |
| 643.151 | 18,3 % | 14.213 | 17 | 41,2 % | 23.263 | 58.646 | 92.196 | 17 | 6 / 7 | 4 | 5 | 0 | |
| 593.286 | 16,9 % | 13.111 | 18 | 100 % | — | 32.960 | 60.116 | 18 | 12 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 130.728 | 3,7 % | 2889 | 15 | 33,3 % | 7431 | 11.285 | 12.867 | 15 | 7 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 75.231 | 2,1 % | 1662 | 1 | 100 % | — | 75.231 | 75.231 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.437 | 1,8 % | 1379 | 8 | 50 % | 6478 | 9132 | 10.281 | 4 | 4 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 59.793 | 1,7 % | 1321 | 10 | 40 % | 2966 | 10.500 | 13.989 | 3 | 5 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 55.987 | 1,6 % | 1237 | 2 | 100 % | — | 27.994 | 28.224 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.409 | 1,6 % | 1224 | 2 | 50 % | 26.558 | 28.851 | 28.851 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.362 | 1,2 % | 914 | 2 | 0 % | 20.681 | — | 26.917 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.855 | 0,6 % | 482 | 4 | 75 % | 2698 | 6386 | 7182 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.745 | 0,4 % | 325 | 1 | 100 % | — | 14.745 | 14.745 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 39 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5982 | 59,2 % | 0 | 40 | 0 % | 485 | |
| 0 | — | 9669 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Duanka nigromante (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6819 | 100 % | 1 | 6819 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,20
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 3 | 2 | |
| 93,5 % | 47 | 9 | |
| 90,7 % | 1 | 1 | |
| 51,9 % | 3 | 1 | |
| 44,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 40,8 % | 2 | |
| 33,9 % | 4 | |
| 22,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 51 | 97,7 % |
- DPS47.899
- HPS884
- Daño6.159.910
- Curación113.808
- Daño recibido113.494
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:08
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.941.723 | 31,5 % | 15.098 | 45 | 100 % | — | 43.149 | 78.897 | 45 | 17 / 20 | 5 | 12 | 0 | |
| 1.289.383 | 20,9 % | 10.026 | 33 | 60,6 % | 24.673 | 48.432 | 91.897 | 33 | 11 / 16 | 8 | 4 | 0 | |
| 1.128.436 | 18,3 % | 8774 | 67 | 49,3 % | 11.206 | 22.650 | 39.034 | 34 | 24 / 30 | 17 | 13 | 0 | |
| 863.641 | 14 % | 6715 | 6 | 100 % | — | 143.940 | 232.606 | 6 | 1 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 418.984 | 6,8 % | 3258 | 34 | 61,8 % | 6284 | 16.062 | 27.360 | 34 | 9 / 11 | 6 | 9 | 0 | |
| 180.943 | 2,9 % | 1407 | 4 | 100 % | — | 45.236 | 81.627 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 110.701 | 1,8 % | 860 | 5 | 20 % | 19.683 | 31.968 | 31.968 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 84.409 | 1,4 % | 656 | 8 | 100 % | — | 10.551 | 19.031 | 4 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 62.768 | 1 % | 488 | 10 | 60 % | 3377 | 8210 | 12.916 | 5 | 5 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 47.720 | 0,8 % | 371 | 2 | 50 % | 15.282 | 32.438 | 32.438 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.044 | 0,3 % | 124 | 4 | 100 % | — | 4011 | 4271 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.158 | 0,2 % | 117 | 1 | 100 % | — | 15.158 | 15.158 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 59 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89.813 | 49,2 % | 0 | 56 | 0 % | 3234 | |
| 13.147 | 53,4 % | 0 | 75 | 0 % | 816 | |
| Poción de vida superior | 8873 | 1,1 % | 0 | 0 | — | 956 |
| 1975 | 69,3 % | 0 | 1 | 0 % | 1975 | |
| 0 | — | 20.868 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 104.530 de Nuakum del Cuerno Feroz (92,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 113.494 | 100 % | 29 | 23.950 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,02
- Dirigidos al jugador1,20
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,32 | Evitables | 17 | 29 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 2 | |
| 63,4 % | 81 | 9 | |
| Bendición de la Tierra | 47,2 % | 3 | 1 |
| 38,3 % | 7 | 2 | |
| 16,3 % | 4 | 1 | |
| 15,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,3 % | 10 | |
| 15,8 % | 2 | |
| 15 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 86 | 70,7 % | |
| 1 | 4 % |
- DPS medio34.671
- DPS del medidor58.277
- Daño15.116.593
- HPS296
- Curación129.447
- Sobrecuración49,7 %
- Escudos35.290
- Daño recibido181.373
- Muertes1
- Golpes448
- Crítico62,5 %
- Tiempo activo3:40
- Tiempo de combate total4:19
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas60
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado6
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NelairyVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2945 | 129.447 | 181.373 | 1 | 3 |
| ZogratisMarchutan | – | 140.977 | 2562 | 19.534 | 145.489 | 0 | 0 |
| iKamuroLumiel | – | 149.753 | 2635 | 31.877 | 76.406 | 0 | 2 |
| MoiraiOdar | – | 131.502 | 2603 | 439.513 | 178.437 | 0 | 1 |
| JkapoteYustiel | – | 159.131 | 2632 | 2024 | 16.933 | 0 | 0 |