Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:35
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:27 | Bakarma trascendidoCombate 1:25 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 11.280 | 8690 | 4453 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| タロFregion | 51.009 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| むささびもんきぃZikel | 49.751 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GyanCyu7Marchutan | 20.299 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DN出身DN1覇者Marchutan | 9450 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
タロ
- DPS51.009
- HPS0
- Daño1.423.173
- Curación0
- Daño recibido2173
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 521.530 | 36,6 % | 18.692 | 69 | 56,5 % | 4618 | 9820 | 34.544 | 32 | 31 / 20 | 13 | 5 | 0 | |
| 168.044 | 11,8 % | 6023 | 10 | 60 % | 10.937 | 20.716 | 37.375 | 5 | 8 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 107.627 | 7,6 % | 3857 | 60 | 100 % | — | 1794 | 5271 | 16 | 30 / 16 | 8 | 2 | 0 | |
| 96.648 | 6,8 % | 3464 | 27 | 55,6 % | 2088 | 4773 | 8797 | 27 | 16 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 90.703 | 6,4 % | 3251 | 60 | 100 % | — | 1512 | 4214 | 15 | 26 / 26 | 5 | 2 | 0 | |
| 80.757 | 5,7 % | 2894 | 34 | 100 % | — | 2375 | 6341 | 12 | 16 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 73.671 | 5,2 % | 2640 | 55 | 47,3 % | 830 | 1907 | 2398 | 29 | 27 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 56.972 | 4 % | 2042 | 19 | 47,4 % | 1788 | 4343 | 6834 | 19 | 10 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 55.643 | 3,9 % | 1994 | 5 | 80 % | 8449 | 11.799 | 21.132 | 3 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.510 | 2,9 % | 1487 | 5 | 0 % | 8302 | — | 18.608 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.218 | 2,3 % | 1190 | 11 | 54,5 % | 1818 | 4022 | 6695 | 11 | 4 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.035 | 1,4 % | 718 | 3 | 100 % | — | 6678 | 10.084 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.511 | 1,4 % | 699 | 2 | 0 % | 9756 | — | 16.074 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.187 | 1,2 % | 616 | 4 | 0 % | 4297 | — | 10.096 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.040 | 0,8 % | 431 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.637 | 0,8 % | 417 | 2 | 50 % | 3553 | 8084 | 8084 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.293 | 0,8 % | 404 | 4 | 50 % | 1895 | 3752 | 3910 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 5147 | 0,4 % | 184 | 1 | 0 % | 5147 | — | 5147 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 133 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 1642 de Saraswati depredador (75,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1642 | 75,6 % | 2 | 840 | |
| 531 | 24,4 % | 1 | 531 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,03
- Dirigidos al jugador0,08
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,08 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,03 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 89 % | 1 | 1 | |
| 76 % | 1 | 1 | |
| 70,5 % | 1 | 1 | |
| 60,8 % | 2 | 1 | |
| 58,9 % | 1 | 1 | |
| 2,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91,3 % | 14 | |
| 76,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS75
- Daño2.265.202
- Curación6482
- Daño recibido5840
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 393.975 | 17,4 % | 4605 | 44 | 45,5 % | 5449 | 13.160 | 31.542 | 30 | 38 / 2 | 8 | 2 | 0 | |
| 325.982 | 14,4 % | 3810 | 14 | 21,4 % | 13.836 | 57.930 | 92.869 | 12 | 11 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 183.827 | 8,1 % | 2148 | 92 | 100 % | — | 1998 | 4892 | 21 | 76 / 0 | 7 | 4 | 0 | |
| 182.661 | 8,1 % | 2135 | 22 | 72,7 % | 4821 | 9609 | 18.406 | 20 | 20 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 164.525 | 7,3 % | 1923 | 73 | 100 % | — | 2254 | 6040 | 25 | 51 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 155.145 | 6,8 % | 1813 | 42 | 61,9 % | 2155 | 4641 | 10.031 | 28 | 30 / 8 | 4 | 5 | 0 | |
| 151.863 | 6,7 % | 1775 | 24 | 66,7 % | 5162 | 6910 | 9795 | 22 | 18 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 140.528 | 6,2 % | 1642 | 46 | 100 % | — | 3055 | 7104 | 20 | 40 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 130.325 | 5,8 % | 1523 | 41 | 61 % | 2082 | 3881 | 7313 | 41 | 35 / 3 | 7 | 3 | 0 | |
| 82.977 | 3,7 % | 969 | 76 | 52,6 % | 710 | 1436 | 2639 | 44 | 60 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 72.048 | 3,2 % | 842 | 7 | 42,9 % | 7546 | 13.955 | 19.908 | 6 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.180 | 2,9 % | 773 | 25 | 40 % | 1921 | 3736 | 4246 | 25 | 23 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 55.091 | 2,4 % | 643 | 15 | 73,3 % | 1868 | 4329 | 4825 | 15 | 9 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.940 | 2,4 % | 642 | 8 | 62,5 % | 3434 | 8928 | 10.002 | 7 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.893 | 1,7 % | 442 | 2 | 100 % | — | 18.947 | 21.572 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.756 | 0,9 % | 242 | 6 | 50 % | 1558 | 5361 | 10.507 | 2 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.670 | 0,7 % | 194 | 3 | 33,3 % | 3803 | 9065 | 9065 | 2 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.038 | 0,7 % | 187 | 1 | 0 % | 16.038 | — | 16.038 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.778 | 0,6 % | 161 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 153 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3602 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 2880 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 5840 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3193 | 54,7 % | 1 | 3193 | |
| 2647 | 45,3 % | 1 | 2647 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,13
- Dirigidos al jugador0,15
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,15 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 95,9 % | 3 | 1 | |
| 85,1 % | 4 | 1 | |
| 84,6 % | 3 | 1 | |
| 84,6 % | 3 | 1 | |
| 76,6 % | 5 | 1 | |
| 43 % | 5 | 1 | |
| 36,5 % | 2 | 1 | |
| 23,6 % | 1 | 1 | |
| 23,5 % | 2 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 | |
| 1,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,3 % | 38 | |
| 47 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.106
- DPS del medidor23.138
- Daño3.723.944
- HPS19
- Curación6482
- Sobrecuración21,3 %
- Daño recibido8329
- Muertes0
- Golpes924
- Crítico72,4 %
- Tiempo activo1:58
- Tiempo de combate total2:40
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas18
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 52.357 | 1008 | 12.727 | 18.302 | 0 | 0 |
| タロFregion | – | 107.427 | 2263 | 6482 | 8329 | 0 | 0 |
| むささびもんきぃZikel | – | 122.979 | 2256 | 5669 | 9921 | 0 | 1 |
| GyanCyu7Marchutan | – | 68.964 | 1306 | 13.537 | 17.194 | 0 | 0 |
| DN出身DN1覇者Marchutan | – | 62.337 | 1123 | 32.481 | 18.306 | 0 | 1 |