Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:08
- 5 jugadores
- 26 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,4 mil · 17,7 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 4:10
10,8 milDPSDaño 3,04 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
8494DPS medio
10,4 milDPS del medidor
3,13 MDaño
180HPS
66,5 milCuración
76,5 %Sobrecuración
96,5 milDaño recibido
0Muertes
1099Golpes
30,8 %Crítico
4:17Tiempo activo
5:00Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico30,5 %
Tiempo perdido14,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces52 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,6 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7 %
Más daño con el efecto activo
96,3 %Arrebato
77,8 %Luz de protección
73,4 %Estallido de sed de sangre
Habilidades clave55,8 % del daño
Crítico: parte del daño 42,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 678 mil | 22,3 % | 24,9 % | 325 | 182 | 2086 | |
| 631 mil | 20,8 % | 21,4 % | 350 | 204 | 1803 | |
| 388 mil | 12,8 % | 61,1 % | 18 | 8 | 21,6 mil | |
| 377 mil | 12,4 % | 30,2 % | 86 | 56 | 4383 | |
| 285 mil | 9,4 % | 20,9 % | 67 | 52 | 4253 | |
| 252 mil | 8,3 % | 15,6 % | 32 | 32 | 7889 | |
| 108 mil | 3,5 % | 97,1 % | 70 | 36 | 1539 | |
| 62,5 mil | 2,1 % | 20 % | 35 | 25 | 1787 | |
| 59,1 mil | 1,9 % | 41,7 % | 24 | 15 | 2463 | |
| 52,6 mil | 1,7 % | 47,1 % | 17 | 10 | 3096 | |
| 40,6 mil | 1,3 % | 0 % | 4 | 4 | 10,1 mil | |
| 38,7 mil | 1,3 % | 40 % | 15 | 8 | 2577 | |
| 32,2 mil | 1,1 % | 100 % | 15 | 15 | 2148 | |
| 18,5 mil | 0,6 % | 33,3 % | 6 | 3 | 3077 | |
| 16,5 mil | 0,5 % | 0 % | 10 | 10 | 1652 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 303. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 948 mil | 31,2 % | 24,2 % | Derrotado en 2:24 | |
| 761 mil | 25 % | 33,5 % | Derrotado en 1:13 | |
| 656 mil | 21,6 % | 26,8 % | Derrotado en 1:10 | |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 345 mil | 11,4 % | 38,2 % | Derrotados 9 |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 202 mil | 6,6 % | 40 % | Derrotados 6 |
Mutación de Krao | 128 mil | 4,2 % | 44,4 % | Derrotados 6 |
DPS cada 5 sPico 37,7 mil · media 10,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:04 | Harcon mejoradoCombate 1:11 | Berk definitivoCombate 2:24 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 尼古喵喵Azphel | 15.306 | 23.030 | 10.422 | 11.475 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| miiimiiMaouYustiel | 13.094 | 17.608 | 9510 | 9653 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| タッシュマン2Marchutan | 18.918 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.483 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JanVaizel | 7458 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8040 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AlbartTriniel | 14.451 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6541 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 尼古喵喵Azphel | – | 65.628 | 1343 | 33.654 | 46.907 | 0 | 1 |
| miiimiiMaouYustiel | – | 182.604 | 1175 | 43.141 | 162.919 | 0 | 6 |
| タッシュマン2Marchutan | – | 70.612 | 1458 | 19.586 | 42.661 | 0 | 2 |
| JanVaizel | – | 74.122 | 1255 | 240.491 | 64.413 | 0 | 3 |
| AlbartTriniel | – | 75.782 | 1481 | 66.504 | 96.511 | 0 | 1 |