Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:45
- 5 jugadores
- 21 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadNo derrotado | Siliator de falsedadCombate 2:11 | Ruthilis del dolorCombate 2:37 | Talisra del vacíoCombate 3:41 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 10.015 | 12.420 | 8460 | 7517 | S · 1298 | Declarado por el jugador |
| TheShakizNathara | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| appolloHadala | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SelkaiBaba | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleoIshtar | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Cleo
- DPS—
- HPS419
- Daño536.121
- Curación14.799
- Daño recibido12.988
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 162.658 | 30,3 % | 4608 | 13 | 69,2 % | 7587 | 14.701 | 15.971 | 13 | 6 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 121.417 | 22,6 % | 3439 | 25 | 36 % | 3635 | 7028 | 7624 | 16 | 15 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 77.810 | 14,5 % | 2204 | 2 | 50 % | 23.399 | 54.411 | 54.411 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.991 | 10,3 % | 1557 | 3 | 100 % | — | 18.330 | 21.054 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.462 | 9 % | 1372 | 3 | 100 % | — | 16.154 | 23.468 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.578 | 6,3 % | 951 | 3 | 100 % | — | 11.193 | 11.868 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.467 | 5,5 % | 834 | 10 | 20 % | 2573 | 4441 | 4753 | 10 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 4872 | 0,9 % | 138 | 2 | 50 % | 1127 | 3745 | 3745 | 2 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 2866 | 0,5 % | 81 | 4 | 50 % | 502 | 932 | 982 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 21 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida superior | 7860 | 0 % | 0 | 0 | — | 878 |
| 5197 | 52,2 % | 0 | 4 | 0 % | 1577 | |
| 1742 | 43,8 % | 0 | 21 | 0 % | 186 | |
| 0 | — | 6573 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 12.988 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.988 | 100 % | 4 | 4396 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,23
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,32
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Todo el grupo | 2 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:32 | 4396 | 18,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88 % | 1 | 1 | |
| 71 % | 33 | 9 | |
| 56,8 % | 1 | 1 | |
| 55,1 % | 4 | 1 | |
| 28,5 % | 1 | 1 | |
| 22,7 % | 2 | 1 | |
| 22 % | 2 | 2 | |
| 20,3 % | 2 | 1 | |
| 14,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS677
- Daño1.333.937
- Curación89.200
- Daño recibido47.949
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 347.509 | 26,1 % | 2637 | 32 | 37,5 % | 8397 | 14.963 | 18.871 | 32 | 5 / 20 | 9 | 3 | 0 | |
| 306.139 | 23 % | 2323 | 60 | 46,7 % | 3392 | 7057 | 12.255 | 35 | 16 / 35 | 7 | 3 | 0 | |
| 185.977 | 13,9 % | 1411 | 10 | 100 % | — | 18.598 | 34.876 | 10 | 6 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 166.871 | 12,5 % | 1266 | 5 | 40 % | 24.181 | 47.164 | 50.987 | 5 | 1 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 125.076 | 9,4 % | 949 | 10 | 100 % | — | 12.508 | 20.034 | 10 | 5 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 86.968 | 6,5 % | 660 | 26 | 46,2 % | 2277 | 4591 | 5188 | 26 | 11 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 67.504 | 5,1 % | 512 | 8 | 25 % | 7541 | 11.131 | 11.926 | 8 | 3 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.219 | 0,8 % | 85 | 7 | 28,6 % | 1294 | 2374 | 2455 | 7 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.907 | 0,8 % | 82 | 15 | 20 % | 656 | 1012 | 1114 | 7 | 3 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 9530 | 0,7 % | 72 | 5 | 100 % | — | 1906 | 2960 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 9402 | 0,7 % | 71 | 1 | 0 % | 9402 | — | 9402 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 3581 | 0,3 % | 27 | 1 | 0 % | 3581 | — | 3581 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3254 | 0,2 % | 24 | 1 | 0 % | 3254 | — | 3254 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 51 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.877 | 31,5 % | 0 | 44 | 0 % | 1577 | |
| Poción de vida superior | 15.720 | 0 % | 0 | 0 | — | 878 |
| 9603 | 34,3 % | 0 | 103 | 0 % | 186 | |
| 0 | — | 16.166 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 47.949 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 47.949 | 100 % | 15 | 4879 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,84
- Dirigidos al jugador0,42
- Todo el grupo0,77
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,02 | Evitables | 8 | 15 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 85,4 % | 4 | 2 | |
| 73 % | 94 | 9 | |
| 70,3 % | 12 | 1 | |
| 45,7 % | 6 | 1 | |
| 24,1 % | 7 | 1 | |
| 15,2 % | 2 | 1 | |
| 15,2 % | 1 | 1 | |
| 7,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS370
- Daño1.960.932
- Curación58.403
- Daño recibido56.306
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 575.094 | 29,3 % | 3644 | 52 | 42,3 % | 7868 | 15.412 | 27.009 | 52 | 27 / 13 | 13 | 2 | 0 | |
| 532.122 | 27,1 % | 3372 | 103 | 45,6 % | 3426 | 7240 | 14.509 | 58 | 50 / 24 | 19 | 9 | 0 | |
| 220.483 | 11,2 % | 1397 | 7 | 28,6 % | 25.343 | 46.883 | 47.670 | 7 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 192.055 | 9,8 % | 1217 | 10 | 100 % | — | 19.206 | 35.398 | 10 | 6 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 159.459 | 8,1 % | 1010 | 11 | 100 % | — | 14.496 | 23.806 | 11 | 6 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 118.593 | 6 % | 751 | 36 | 44,4 % | 2422 | 4384 | 4857 | 36 | 22 / 7 | 6 | 3 | 0 | |
| 89.831 | 4,6 % | 569 | 9 | 22,2 % | 8199 | 16.218 | 20.694 | 9 | 4 / 1 | 0 | 4 | 0 | |
| 22.072 | 1,1 % | 139 | 4 | 25 % | 4589 | 8304 | 8304 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.715 | 0,8 % | 99 | 10 | 40 % | 1220 | 2099 | 2275 | 10 | 6 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 10.395 | 0,5 % | 65 | 2 | 50 % | 3512 | 6883 | 6883 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9181 | 0,5 % | 58 | 13 | 23,1 % | 587 | 1103 | 1139 | 8 | 11 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 8899 | 0,5 % | 56 | 1 | 100 % | — | 8899 | 8899 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7033 | 0,4 % | 44 | 5 | 100 % | — | 1407 | 1535 | 5 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 74 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.990 | 37,1 % | 0 | 32 | 0 % | 1623 | |
| 8553 | 35,1 % | 0 | 91 | 0 % | 186 | |
| Poción de vida superior | 7860 | 0 % | 0 | 0 | — | 878 |
| 0 | — | 20.586 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 36.028 de Ruthilis del dolor (64 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 56.306 | 100 % | 12 | 9262 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,82
- Dirigidos al jugador0,04
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,39
- Con el tiempo0,13
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,25 | Evitables | 9 | 10 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:33 | 8040 | 33,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 85,8 % | 4 | 2 | |
| 83,8 % | 136 | 9 | |
| 67 % | 15 | 1 | |
| 50,9 % | 8 | 1 | |
| 34,6 % | 5 | 1 | |
| 25,4 % | 2 | 1 | |
| 6,4 % | 1 | 1 | |
| 3,2 % | 1 | 1 | |
| 3,2 % | 1 | 1 | |
| 0,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,8 % | 14 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS443
- Daño2.377.275
- Curación98.366
- Daño recibido71.199
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 664.390 | 27,9 % | 2996 | 59 | 37,3 % | 7721 | 17.214 | 41.583 | 59 | 17 / 14 | 11 | 5 | 0 | |
| 613.241 | 25,8 % | 2766 | 120 | 41,7 % | 3514 | 7345 | 14.347 | 68 | 42 / 30 | 17 | 8 | 0 | |
| 289.052 | 12,2 % | 1303 | 7 | 42,9 % | 32.391 | 53.163 | 68.616 | 7 | 3 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 254.157 | 10,7 % | 1146 | 13 | 100 % | — | 19.551 | 26.541 | 13 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 179.913 | 7,6 % | 811 | 14 | 100 % | — | 12.851 | 16.887 | 14 | 6 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 157.532 | 6,6 % | 710 | 47 | 42,6 % | 2411 | 4622 | 8207 | 47 | 17 / 20 | 4 | 3 | 0 | |
| 112.849 | 4,7 % | 509 | 13 | 53,8 % | 6607 | 10.458 | 12.541 | 13 | 2 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.612 | 1 % | 101 | 14 | 35,7 % | 659 | 3336 | 4980 | 13 | 4 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 21.923 | 0,9 % | 98 | 32 | 34,4 % | 279 | 1460 | 2596 | 18 | 10 / 10 | 6 | 4 | 0 | |
| 19.049 | 0,8 % | 85 | 2 | 50 % | 4562 | 14.487 | 14.487 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.950 | 0,6 % | 67 | 11 | 100 % | — | 1359 | 1863 | 11 | 7 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 14.251 | 0,6 % | 64 | 5 | 20 % | 2020 | 6171 | 6171 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.356 | 0,6 % | 60 | 2 | 50 % | 5422 | 7934 | 7934 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 85 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 67.643 | 50,6 % | 0 | 62 | 0 % | 1623 | |
| Poción de vida superior | 17.587 | 25,4 % | 0 | 0 | — | 878 |
| 13.136 | 52,1 % | 0 | 195 | 0 % | 191 | |
| 0 | — | 13.643 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 71.199 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 71.199 | 100 % | 9 | 19.149 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,32
- Dirigidos al jugador0,50
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,18
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,00 | Evitables | 9 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,1 % | 2 | 1 | |
| 82,5 % | 6 | 2 | |
| 71,1 % | 15 | 1 | |
| 61,9 % | 155 | 9 | |
| 54,6 % | 9 | 5 | |
| 43,9 % | 8 | 1 | |
| 38,3 % | 7 | 1 | |
| 18,3 % | 4 | 1 | |
| 18,2 % | 2 | 1 | |
| 2,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 34,5 % | 15 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8533
- DPS del medidor11.722
- Daño7.043.335
- HPS370
- Curación305.720
- Sobrecuración37,4 %
- Escudos68.078
- Daño recibido203.742
- Muertes2
- Golpes959
- Crítico48,1 %
- Tiempo activo8:43
- Tiempo de combate total10:00
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas140
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1936 | 88.526 | 164.275 | 6 | 9 |
| TheShakizNathara | – | 87.036 | 1937 | 106.953 | 207.623 | 13 | 6 |
| appolloHadala | – | 85.859 | 1713 | 38.413 | 134.809 | 6 | 4 |
| SelkaiBaba | – | 87.722 | 1641 | 112.717 | 173.429 | 9 | 2 |
| CleoIshtar | – | 104.179 | 1849 | 305.720 | 203.742 | 2 | 6 |