Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:45
- 5 jugadores
- 21 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadNo derrotado | Siliator de falsedadCombate 2:11 | Ruthilis del dolorCombate 2:37 | Talisra del vacíoCombate 3:41 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 10.015 | 12.420 | 8460 | 7517 | S · 1298 | Declarado por el jugador |
| TheShakizNathara | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| appolloHadala | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SelkaiBaba | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CleoIshtar | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
TheShakiz
- DPS—
- HPS32
- Daño336.632
- Curación1135
- Daño recibido25.143
- Muertes2
- Tiempo de combate total0:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 72.819 | 21,6 % | 2062 | 55 | 27,3 % | 1027 | 2116 | 3886 | 37 | 26 / 8 | 5 | 7 | 0 | |
| 53.142 | 15,8 % | 1505 | 1 | 100 % | — | 53.142 | 53.142 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.212 | 9,6 % | 912 | 21 | 19 % | 1258 | 2707 | 4099 | 21 | 9 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 24.644 | 7,3 % | 698 | 4 | 25 % | 4410 | 7191 | 7191 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.440 | 6,4 % | 607 | 2 | 0 % | 10.720 | — | 11.163 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.762 | 5,6 % | 531 | 15 | 26,7 % | 945 | 2093 | 3573 | 15 | 6 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 17.239 | 5,1 % | 488 | 8 | 37,5 % | 1693 | 2924 | 3203 | 8 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.181 | 4,8 % | 458 | 17 | 17,6 % | 864 | 1361 | 1692 | 17 | 7 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 12.790 | 3,8 % | 362 | 10 | 10 % | 1178 | 2187 | 2187 | 10 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.252 | 3,6 % | 347 | 7 | 14,3 % | 1610 | 2591 | 2591 | 7 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.696 | 3,5 % | 331 | 14 | 21,4 % | 739 | 1188 | 1404 | 14 | 6 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 11.567 | 3,4 % | 327 | 21 | 19 % | 498 | 777 | 829 | 7 | 9 / 3 | 8 | 1 | 0 | |
| 8825 | 2,6 % | 250 | 1 | 100 % | — | 8825 | 8825 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7377 | 2,2 % | 208 | 2 | 0 % | 3689 | — | 4189 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6263 | 1,9 % | 177 | 1 | 0 % | 6263 | — | 6263 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5523 | 1,6 % | 156 | 1 | 0 % | 5523 | — | 5523 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3900 | 1,2 % | 110 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 65 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 413 | 85,8 % | 0 | 21 | 0 % | 138 | |
| 305 | 95,3 % | 0 | 21 | 0 % | 305 | |
| 146 | 85,8 % | 0 | 7 | 0 % | 146 | |
| 143 | 90 % | 0 | 10 | 0 % | 143 | |
| 128 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 128 |
Daño recibido›
De él, 10.359 de Siliator de falsedad (41,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.143 | 100 % | 4 | 7585 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,54
- Un objetivo0,77
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,30 | Un objetivo | 3 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:27 | No leído | — | — |
| 0:35 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 71,7 % | 3 | 1 | |
| 67,6 % | 1 | 1 | |
| 53,1 % | 1 | 1 | |
| 51,1 % | 1 | 1 | |
| 44,9 % | 1 | 1 | |
| 39,5 % | 3 | 1 | |
| 28,3 % | 1 | 1 | |
| 21,5 % | 1 | 1 | |
| 8,5 % | 1 | 1 | |
| 5,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,4 % | 1 | |
| 65,9 % | 1 | |
| 13,3 % | 0 | |
| 1,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS138
- Daño1.054.260
- Curación18.293
- Daño recibido43.825
- Muertes3
- Tiempo de combate total2:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 278.142 | 26,4 % | 2111 | 224 | 19,2 % | 1017 | 2188 | 4868 | 149 | 45 / 135 | 23 | 19 | 0 | |
| 87.581 | 8,3 % | 664 | 6 | 0 % | 14.597 | — | 20.224 | 6 | 0 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 83.865 | 8 % | 636 | 11 | 45,5 % | 4304 | 9357 | 10.468 | 11 | 4 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 68.179 | 6,5 % | 517 | 53 | 24,5 % | 974 | 2247 | 4139 | 53 | 7 / 37 | 4 | 8 | 0 | |
| 65.574 | 6,2 % | 497 | 22 | 50 % | 1904 | 4057 | 8120 | 22 | 8 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 63.325 | 6 % | 480 | 33 | 45,5 % | 1255 | 2715 | 5099 | 33 | 11 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 62.497 | 5,9 % | 474 | 64 | 31,3 % | 700 | 1585 | 3011 | 64 | 10 / 40 | 5 | 8 | 0 | |
| 52.687 | 5 % | 399 | 87 | 21,8 % | 475 | 1071 | 2132 | 29 | 18 / 51 | 12 | 8 | 0 | |
| 49.629 | 4,7 % | 376 | 25 | 20 % | 1619 | 3452 | 5692 | 25 | 2 / 16 | 5 | 1 | 0 | |
| 43.846 | 4,2 % | 332 | 34 | 11,8 % | 1094 | 2753 | 3522 | 34 | 4 / 22 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.854 | 4 % | 317 | 6 | 16,7 % | 6122 | 11.244 | 11.244 | 6 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.195 | 3,7 % | 297 | 7 | 57,1 % | 3107 | 7468 | 13.272 | 7 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.445 | 3,6 % | 284 | 53 | 15,1 % | 598 | 1317 | 1738 | 53 | 9 / 31 | 9 | 3 | 0 | |
| 25.402 | 2,4 % | 192 | 4 | 0 % | 6351 | — | 10.413 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.806 | 2,3 % | 180 | 18 | 100 % | — | 1323 | 2312 | 12 | 18 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 16.233 | 1,5 % | 123 | 3 | 0 % | 5239 | — | 6865 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.000 | 1,4 % | 113 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 225 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7072 | 41,4 % | 0 | 87 | 0 % | 149 | |
| 4519 | 56,8 % | 0 | 33 | 0 % | 365 | |
| 2595 | 46,8 % | 0 | 34 | 0 % | 159 | |
| Poción de vida | 2073 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 2034 | 45,2 % | 0 | 25 | 0 % | 158 |
Daño recibido›
De él, 36.633 de Siliator de falsedad (83,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 43.825 | 100 % | 9 | 7192 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,24
- Dirigidos al jugador0,45
- Todo el grupo1,21
- Un objetivo0,37
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,27 | Dirigidos al jugador | 6 | 9 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:50 | No leído | — | — |
| 1:32 | No leído | — | — |
| 1:41 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 70,6 % | 5 | 1 | |
| 50,7 % | 12 | 1 | |
| 42 % | 6 | 1 | |
| 40,8 % | 3 | 1 | |
| 33,7 % | 7 | 1 | |
| 30,2 % | 6 | 1 | |
| 23,2 % | 2 | 1 | |
| 22,8 % | 1 | 1 | |
| 15,2 % | 1 | 1 | |
| 8,9 % | 1 | 1 | |
| 6,3 % | 2 | 1 | |
| 4,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,7 % | 3 | |
| 46,6 % | 4 | |
| 10,2 % | 3 | |
| 2,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS139
- Daño545.324
- Curación21.986
- Daño recibido38.198
- Muertes3
- Tiempo de combate total2:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 137.872 | 25,3 % | 873 | 105 | 27,6 % | 1099 | 1875 | 4962 | 68 | 63 / 16 | 14 | 8 | 0 | |
| 55.266 | 10,1 % | 350 | 7 | 42,9 % | 4552 | 10.052 | 15.185 | 7 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.942 | 8,1 % | 278 | 3 | 33,3 % | 12.326 | 19.291 | 19.291 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.836 | 6,9 % | 239 | 14 | 14,3 % | 1786 | 8203 | 8265 | 14 | 9 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 33.700 | 6,2 % | 213 | 3 | 100 % | — | 11.233 | 12.040 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.428 | 5,8 % | 199 | 13 | 53,8 % | 1645 | 3080 | 3678 | 13 | 8 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.058 | 5,7 % | 196 | 22 | 36,4 % | 1149 | 1871 | 2852 | 22 | 16 / 1 | 1 | 4 | 0 | |
| 27.019 | 5 % | 171 | 28 | 28,6 % | 820 | 1327 | 1897 | 28 | 17 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 26.104 | 4,8 % | 165 | 17 | 17,6 % | 1354 | 2382 | 2926 | 17 | 9 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 24.418 | 4,5 % | 154 | 44 | 18,2 % | 478 | 904 | 1333 | 16 | 30 / 4 | 6 | 0 | 0 | |
| 23.591 | 4,3 % | 149 | 13 | 23,1 % | 1494 | 2882 | 3236 | 13 | 7 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 22.116 | 4,1 % | 140 | 4 | 50 % | 3335 | 7723 | 8749 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.479 | 3,4 % | 117 | 21 | 33,3 % | 633 | 1374 | 2494 | 21 | 13 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 14.809 | 2,7 % | 93 | 10 | 100 % | — | 1481 | 2318 | 7 | 2 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 7533 | 1,4 % | 47 | 1 | 0 % | 6507 | — | 6507 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5400 | 1 % | 34 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4753 | 0,9 % | 30 | 1 | 0 % | 4753 | — | 4753 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 133 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5931 | 4,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 5124 | 13,9 % | 0 | 43 | 0 % | 144 | |
| Elixir de vida | 3458 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 3154 | 16,8 % | 0 | 12 | 0 % | 337 | |
| 2172 | 12,1 % | 0 | 17 | 0 % | 155 | |
| 2147 | 0 % | 0 | 14 | 0 % | 192 |
Daño recibido›
De él, 23.430 de Ruthilis del dolor (61,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 38.198 | 100 % | 5 | 12.102 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,25
- Dirigidos al jugador0,35
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,37
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,98 | Evitables | 5 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:18 | No leído | — | — |
| 1:25 | No leído | — | — |
| 2:00 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 30,2 % | 5 | 1 | |
| 19,1 % | 3 | 1 | |
| 17,5 % | 6 | 1 | |
| 13,4 % | 3 | 1 | |
| 11,8 % | 2 | 1 | |
| 11,7 % | 2 | 1 | |
| 9,5 % | 1 | 1 | |
| 8,5 % | 1 | 1 | |
| 7,9 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 | |
| 4,2 % | 4 | 1 | |
| 0,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 30,3 % | 1 | |
| 24,1 % | 2 | |
| 10,8 % | 1 | |
| 3,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS222
- Daño1.909.417
- Curación49.379
- Daño recibido69.705
- Muertes4
- Tiempo de combate total3:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 546.451 | 28,6 % | 2464 | 488 | 20,1 % | 929 | 1881 | 5244 | al menos 308 | 241 / 141 | 70 | 47 | 0 | |
| 197.730 | 10,4 % | 891 | 33 | 27,3 % | 4073 | 8042 | 10.346 | al menos 29 | 20 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 123.891 | 6,5 % | 558 | 81 | 21 % | 1265 | 2527 | 5403 | al menos 81 | 61 / 12 | 10 | 8 | 0 | |
| 122.226 | 6,4 % | 551 | 11 | 27,3 % | 9961 | 14.179 | 16.835 | al menos 11 | 6 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 113.499 | 5,9 % | 511 | 107 | 22,4 % | 799 | 1967 | 5098 | al menos 96 | 51 / 35 | 16 | 15 | 0 | |
| 112.030 | 5,9 % | 505 | 68 | 10,3 % | 1467 | 3217 | 4109 | al menos 64 | 34 / 17 | 6 | 2 | 0 | |
| 105.443 | 5,5 % | 475 | 216 | 14,4 % | 404 | 988 | 2285 | al menos 67 | 106 / 73 | 26 | 19 | 0 | |
| 105.346 | 5,5 % | 475 | 40 | 45 % | 1830 | 3616 | 5941 | al menos 32 | 21 / 14 | 6 | 7 | 0 | |
| 96.089 | 5 % | 433 | 140 | 12,9 % | 588 | 1354 | 2598 | al menos 129 | 67 / 42 | 12 | 13 | 0 | |
| 90.978 | 4,8 % | 410 | 75 | 17,3 % | 1066 | 1916 | 3285 | al menos 69 | 31 / 25 | 13 | 5 | 0 | |
| 86.364 | 4,5 % | 389 | 11 | 18,2 % | 5827 | 16.959 | 20.807 | al menos 11 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 74.514 | 3,9 % | 336 | 114 | 18,4 % | 544 | 1141 | 2352 | al menos 105 | 58 / 35 | 17 | 14 | 0 | |
| 45.256 | 2,4 % | 204 | 13 | 15,4 % | 3130 | 5412 | 6765 | al menos 12 | 7 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.677 | 2,1 % | 183 | 6 | 16,7 % | 5038 | 9024 | 9024 | al menos 5 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.700 | 1,2 % | 106 | 0 | — | — | — | — | al menos 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.935 | 1 % | 85 | 4 | 0 % | 4734 | — | 5891 | al menos 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6288 | 0,3 % | 28 | 7 | 71,4 % | 619 | 1010 | 1112 | al menos 2 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 582 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.077 | 56,1 % | 0 | 216 | 0 % | 143 | |
| 11.635 | 53,9 % | 0 | 81 | 0 % | 331 | |
| 6457 | 4,5 % | 0 | 1 | 0 % | 6457 | |
| Poción de vida | 6083 | 2,2 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 4391 | 55,1 % | 0 | 67 | 0 % | 162 | |
| 4278 | 59,6 % | 0 | 74 | 0 % | 150 | |
| Elixir de vida | 3458 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 69.705 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 69.705 | 100 % | 7 | 14.193 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,36
- Dirigidos al jugador1,28
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,97
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,61 | Dirigidos al jugador | 7 | 7 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:56 | 8730 | 45,1 % | |
| 2:30 | No leído | — | — |
| 2:55 | No leído | — | — |
| 3:30 | 12.057 | 62,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 85,9 % | 9 | 1 | |
| 65,6 % | 17 | 1 | |
| 34,1 % | 9 | 1 | |
| 33,4 % | 7 | 1 | |
| 32,7 % | 3 | 1 | |
| 31,4 % | 7 | 1 | |
| 21,5 % | 3 | 1 | |
| 21,2 % | 5 | 1 | |
| 13,3 % | 3 | 1 | |
| 9,5 % | 2 | 1 | |
| 9,2 % | 4 | 1 | |
| 8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,9 % | 3 | |
| 80,1 % | 7 | |
| 17,1 % | 8 | |
| 15,1 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5751
- DPS del medidor7901
- Daño4.747.367
- HPS129
- Curación106.953
- Sobrecuración43,6 %
- Daño recibido207.623
- Muertes13
- Golpes2972
- Crítico24 %
- Tiempo activo7:45
- Tiempo de combate total10:00
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas74
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado6
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1936 | 88.526 | 164.275 | 6 | 9 |
| TheShakizNathara | – | 87.036 | 1937 | 106.953 | 207.623 | 13 | 6 |
| appolloHadala | – | 85.859 | 1713 | 38.413 | 134.809 | 6 | 4 |
| SelkaiBaba | – | 87.722 | 1641 | 112.717 | 173.429 | 9 | 2 |
| CleoIshtar | – | 104.179 | 1849 | 305.720 | 203.742 | 2 | 6 |