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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 13:45
  • 5 jugadores
  • 21 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadNo derrotadoSiliator de falsedadCombate 2:11Ruthilis del dolorCombate 2:37Talisra del vacíoCombate 3:41Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SlimeVaizelArqueroEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS10.01512.42084607517S · 1298Declarado por el jugador
TheShakizNatharaArqueroEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
appolloHadalaAsesinoEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SelkaiBabaEspiritualistaEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CleoIshtarCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SlimeArqueroAbrir el desglose
TheShakizArquero
  • DPS—
  • HPS32
  • Daño336.632
  • Curación1135
  • Daño recibido25.143
  • Muertes2
  • Tiempo de combate total0:35

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Tiro rápidoEspecialización 3 · 472.81921,6 %20625527,3 %1027211638863726 / 8570
Flecha al objetivoEspecialización 3 · 453.14215,8 %15051100 %—53.14253.14211 / 0000
Disparos de apoyo32.2129,6 %9122119 %125827074099219 / 4120
Flecha punzanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 4223, pulsos: 2224.6447,3 %698425 %44107191719142 / 1000
Estallido de flechasEspecialización 2 · 421.4406,4 %60720 %10.720—11.16320 / 1000
Ojo de atadura18.7625,6 %5311526,7 %94520933573156 / 2020
Alma de cazador17.2395,1 %488837,5 %16932924320383 / 2100
Fuego concentrado16.1814,8 %4581717,6 %86413611692177 / 4240
Disparo certeroEspecialización 2 · 312.7903,8 %3621010 %117821872187104 / 3210
Flecha espiralEspecialización 2 · 312.2523,6 %347714,3 %16102591259173 / 0100
Disparo cercano11.6963,5 %3311421,4 %73911881404146 / 3030
Ráfaga velozEspecialización 2 · 311.5673,4 %3272119 %49877782979 / 3810
Flecha en el objetivoEspecialización 388252,6 %2501100 %—8825882510 / 0000
Flecha de tentáculo73772,2 %20820 %3689—418921 / 0000
Huracán de flechasEspecialización 2 · 462631,9 %17710 %6263—626310 / 0000
Flecha de grifoEspecialización 155231,6 %15610 %5523—552311 / 0000
Piedra sagrada: Secreto de SantrasPiedra sagradaCon el tiempo: 3900, pulsos: 1339001,2 %1100————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 65 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 51.895
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe0:34
Curación por habilidad1135›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Ráfaga velozEspecialización 2 · 341385,8 %0210 %138
Disparos de apoyo30595,3 %0210 %305
Flecha espiralEspecialización 2 · 314685,8 %070 %146
Disparo certeroEspecialización 2 · 314390 %0100 %143
Proclama de esprint1280 %010 %128
Daño recibido25.143›

De él, 10.359 de Siliator de falsedad (41,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque25.143100 %47585

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,54
  • Un objetivo0,77
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,30Un objetivo34
Muertes2›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:27No leído——
0:35No leído——
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto71,7 %31
Disparos de apoyo67,6 %11
Poder de vendaval53,1 %11
Barrera divina51,1 %11
Exactitud44,9 %11
Proclama de esprint39,5 %31
Huracán28,3 %11
Flecha de bendición21,5 %11
Poder de Vaizel8,5 %11
Pacto de resurrección5,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Piedra sagrada: Secreto de Santras85,4 %1
Sangrado65,9 %1
Ralentización13,3 %0
Llama carmesí1,6 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
appolloAsesinoAbrir el desglose
SelkaiEspiritualistaAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SlimeVaizel – Las subidas de la partida no lo indican193688.526164.27569
TheShakizNathara – 87.0361937106.953207.623136
appolloHadala – 85.859171338.413134.80964
SelkaiBaba – 87.7221641112.717173.42992
CleoIshtar – 104.1791849305.720203.74226

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