Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:04
- 5 jugadores
- 31 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:43 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 50.475 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 33.404 | 20.273 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HydrogenxIsraphel | 58.804 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 34.503 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KingkoPopTriniel | 32.255 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 23.979 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZlysherZikel | 30.875 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 23.904 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZingaroIsraphel | 18.675 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 12.487 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
KingkoPop
- DPS32.255
- HPS596
- Daño1.395.082
- Curación25.792
- Daño recibido4225
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 359.898 | 25,8 % | 8321 | 38 | 42,1 % | 6323 | 13.800 | 30.606 | 19 | 26 / 8 | 5 | 4 | 0 | |
| 213.035 | 15,3 % | 4925 | 21 | 61,9 % | 6135 | 12.612 | 20.384 | 21 | 13 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 196.604 | 14,1 % | 4545 | 12 | 41,7 % | 12.481 | 21.847 | 23.460 | 12 | 9 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 105.131 | 7,5 % | 2430 | 22 | 40,9 % | 4015 | 5882 | 11.350 | 22 | 12 / 9 | 0 | 3 | 0 | |
| 100.025 | 7,2 % | 2312 | 27 | 55,6 % | 2348 | 4790 | 8684 | 27 | 18 / 6 | 6 | 4 | 0 | |
| 94.307 | 6,8 % | 2180 | 14 | 57,1 % | 4624 | 8320 | 18.244 | 14 | 9 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 84.396 | 6 % | 1951 | 1 | 100 % | — | 84.396 | 84.396 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.023 | 4,6 % | 1480 | 3 | 66,7 % | 12.822 | 13.104 | 15.734 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 52.639 | 3,8 % | 1217 | 4 | 50 % | 6116 | 10.924 | 13.050 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.870 | 3,2 % | 1037 | 11 | 72,7 % | 1958 | 4875 | 7876 | 11 | 5 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 41.708 | 3 % | 964 | 8 | 75 % | 3585 | 5756 | 10.351 | 8 | 4 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 32.846 | 2,4 % | 759 | 2 | 100 % | — | 16.423 | 18.384 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5600 | 0,4 % | 129 | 2 | 100 % | — | 2800 | 2887 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 49 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.582 | 72,7 % | 0 | 35 | 0 % | 1869 | |
| 9392 | 83,2 % | 0 | 0 | — | 669 | |
| 1818 | 49,3 % | 0 | 2 | 0 % | 1818 |
Daño recibido›
De él, 0 de Perro guardián Kwapo (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4225 | 100 % | 1 | 4225 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,18
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,18 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 1 | 1 | |
| 56,3 % | 3 | 1 | |
| 51,9 % | 1 | 1 | |
| 46,7 % | 1 | 1 | |
| 35,2 % | 1 | 1 | |
| 20,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,7 % | 3 | |
| 71,1 % | 3 | |
| 35,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño164.312
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.709 | 30,3 % | 8646 | 1 | 0 % | 49.709 | — | 49.709 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.420 | 26,4 % | 7552 | 2 | 100 % | — | 21.710 | 21.723 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.920 | 10,9 % | 3117 | 3 | 66,7 % | 6803 | 5559 | 6803 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.758 | 9 % | 2567 | 2 | 50 % | 5026 | 9732 | 9732 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.012 | 6,1 % | 1741 | 2 | 0 % | 5006 | — | 5058 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7692 | 4,7 % | 1337 | 3 | 66,7 % | 1664 | 3014 | 3536 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 6743 | 4,1 % | 1172 | 1 | 0 % | 5979 | — | 5979 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5985 | 3,6 % | 1041 | 2 | 0 % | 2993 | — | 3432 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 4919 | 3 % | 855 | 1 | 0 % | 3949 | — | 3949 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3154 | 1,9 % | 548 | 1 | 100 % | — | 3154 | 3154 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 4 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 42,6 % | 1 | 1 | |
| 42,6 % | 1 | 1 | |
| 28,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,3 % | 1 | |
| 27 % | 1 | |
| 24,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS23.979
- HPS1872
- Daño2.993.826
- Curación233.734
- Daño recibido88.407
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 781.553 | 26,1 % | 6259 | 68 | 58,8 % | 6995 | 14.642 | 26.666 | 34 | 21 / 46 | 7 | 12 | 0 | |
| 576.639 | 19,3 % | 4618 | 23 | 47,8 % | 18.938 | 31.762 | 57.306 | 23 | 5 / 17 | 2 | 8 | 0 | |
| 314.164 | 10,5 % | 2516 | 36 | 38,9 % | 6262 | 12.600 | 24.137 | 36 | 11 / 23 | 7 | 4 | 0 | |
| 270.477 | 9 % | 2166 | 2 | 100 % | — | 135.239 | 145.680 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 262.576 | 8,8 % | 2103 | 54 | 51,9 % | 2212 | 7324 | 15.955 | 54 | 17 / 36 | 8 | 15 | 0 | |
| 238.559 | 8 % | 1910 | 40 | 55 % | 3930 | 7628 | 15.777 | 40 | 9 / 28 | 4 | 8 | 0 | |
| 183.447 | 6,1 % | 1469 | 32 | 50 % | 3976 | 7490 | 16.233 | 32 | 9 / 22 | 4 | 4 | 0 | |
| 127.209 | 4,2 % | 1018 | 11 | 36,4 % | 5282 | 9877 | 15.848 | 11 | 2 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 85.117 | 2,8 % | 681 | 26 | 53,8 % | 2655 | 3804 | 5111 | 26 | 6 / 19 | 2 | 5 | 0 | |
| 85.022 | 2,8 % | 680 | 5 | 20 % | 5529 | 15.092 | 15.092 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.063 | 2,3 % | 553 | 21 | 47,6 % | 2188 | 4499 | 6731 | 21 | 5 / 15 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 98 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 86.323 | 48,6 % | 0 | 0 | — | 678 | |
| 61.995 | 50,1 % | 0 | 34 | 0 % | 4452 | |
| 46.854 | 65,1 % | 0 | 85 | 0 % | 1906 | |
| 32.260 | 31,1 % | 0 | 26 | 0 % | 2134 | |
| 5440 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5440 | |
| 862 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 432 | |
| 0 | — | 1648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 76.448 de Nuakum del Cuerno Feroz (86,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 88.407 | 100 % | 30 | 20.315 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,71
- Dirigidos al jugador1,59
- Todo el grupo0,17
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,30
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,46 | Dirigidos al jugador | 13 | 15 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:57 | 20.315 | 91,3 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94 % | 1 | 1 | |
| 94 % | 2 | 1 | |
| 94 % | 2 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 94 % | 1 | 1 |
| 94 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 93,4 % | 1 | 1 | |
| 92,6 % | 1 | 1 | |
| 53,8 % | 3 | 1 | |
| 44,6 % | 9 | 2 | |
| 38,2 % | 2 | 1 | |
| 32,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,6 % | 8 | |
| 52,5 % | 5 | |
| 28,3 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.807
- DPS del medidor30.687
- Daño6.127.870
- HPS815
- Curación297.287
- Sobrecuración54,3 %
- Escudos1648
- Daño recibido101.260
- Muertes1
- Golpes576
- Crítico52,4 %
- Parte de las invocaciones6,9 %
- Tiempo activo3:05
- Tiempo de combate total3:19
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2533 | 22.031 | 120.724 | 0 | 1 |
| HydrogenxIsraphel | – | 160.134 | 2569 | 36.323 | 115.185 | 1 | 2 |
| KingkoPopTriniel | – | 142.051 | 2750 | 297.287 | 101.260 | 1 | 1 |
| ZlysherZikel | – | 143.622 | 2610 | 3445 | 65.327 | 0 | 2 |
| ZingaroIsraphel | – | 112.105 | 2226 | 131.095 | 111.807 | 0 | 4 |