Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:05
- 5 jugadores
- 29 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:47 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:07 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 42.979 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 42.633 | 23.287 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HydrogenxIsraphel | 59.217 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 28.616 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AkayukiNezekan | 36.648 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 28.086 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NymrilYustiel | 15.008 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 10.922 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Fryz8KZemurru | 19.288 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 10.695 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nymril
- DPS15.008
- HPS559
- Daño706.142
- Curación26.329
- Daño recibido22.421
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 142.901 | 20,2 % | 3037 | 8 | 100 % | — | 17.863 | 19.970 | 8 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 139.194 | 19,7 % | 2958 | 10 | 20 % | 11.554 | 23.382 | 26.171 | 10 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 117.702 | 16,7 % | 2501 | 3 | 0 % | 39.234 | — | 62.868 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 84.012 | 11,9 % | 1785 | 13 | 15,4 % | 5593 | 11.247 | 13.028 | 10 | 9 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 57.113 | 8,1 % | 1213 | 24 | 91,7 % | 1372 | 2471 | 4212 | 12 | 3 / 4 | 5 | 6 | 0 | |
| 56.544 | 8 % | 1201 | 11 | 45,5 % | 3684 | 6888 | 7369 | 11 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.908 | 3,5 % | 529 | 2 | 0 % | 12.454 | — | 15.038 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.381 | 2,3 % | 348 | 2 | 0 % | 8191 | — | 8215 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.021 | 1,8 % | 276 | 7 | 42,9 % | 820 | 3247 | 3634 | 7 | 3 / 1 | 0 | 4 | 0 | |
| 10.240 | 1,5 % | 217 | 4 | 25 % | 2201 | 3637 | 3637 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.188 | 1,4 % | 216 | 5 | 40 % | 897 | 3749 | 4208 | 3 | 5 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 9627 | 1,4 % | 204 | 4 | 100 % | — | 2407 | 2688 | 4 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 8104 | 1,1 % | 172 | 5 | 0 % | 1621 | — | 1751 | 5 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7789 | 1,1 % | 165 | 1 | 0 % | 7789 | — | 7789 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5753 | 0,8 % | 122 | 1 | 0 % | 5753 | — | 5753 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2665 | 0,4 % | 56 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 36 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.775 | 79,5 % | 0 | 20 | 0 % | 2209 | |
| 5593 | 84,6 % | 0 | 24 | 0 % | 1600 | |
| 3666 | 78,9 % | 0 | 62 | 0 % | 393 | |
| 1295 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1295 | |
| 0 | — | 6514 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 5400 de Perro guardián Kwapo (24,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.421 | 100 % | 4 | 6542 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,81
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,81 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 2 | |
| 87,7 % | 39 | 9 | |
| 63,3 % | 1 | 1 | |
| 50,5 % | 5 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 35,9 % | 2 | 1 |
| 31,1 % | 1 | 1 | |
| 18,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,8 % | 7 | |
| 43,7 % | 5 | |
| 21,5 % | 1 | |
| 21,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño98.327
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 32.744 | 33,3 % | 6969 | 2 | 100 % | — | 16.372 | 16.873 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.912 | 15,2 % | 3174 | 1 | 100 % | — | 14.912 | 14.912 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.791 | 12 % | 2509 | 1 | 0 % | 11.791 | — | 11.791 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.272 | 11,5 % | 2399 | 1 | 0 % | 11.272 | — | 11.272 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.329 | 10,5 % | 2198 | 2 | 0 % | 5165 | — | 5300 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9752 | 9,9 % | 2075 | 1 | 0 % | 9752 | — | 9752 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6049 | 6,2 % | 1287 | 2 | 0 % | 3025 | — | 3127 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1478 | 1,5 % | 314 | 1 | 0 % | 1478 | — | 1478 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 2 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 45,8 % | 2 | 2 | |
| 20,2 % | 1 | 1 | |
| 16 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57,4 % | 1 | |
| 26,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.922
- HPS671
- Daño1.398.024
- Curación85.938
- Daño recibido66.198
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 296.063 | 21,2 % | 2313 | 12 | 100 % | — | 24.672 | 45.916 | 12 | 1 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 247.895 | 17,7 % | 1936 | 17 | 5,9 % | 13.855 | 26.209 | 26.209 | 17 | 3 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 246.843 | 17,7 % | 1928 | 31 | 25,8 % | 5994 | 13.624 | 23.179 | 19 | 13 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 212.937 | 15,2 % | 1663 | 6 | 0 % | 35.490 | — | 60.778 | 6 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.097 | 4,8 % | 524 | 28 | 92,9 % | 1596 | 2458 | 4739 | 14 | 26 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 66.389 | 4,7 % | 518 | 4 | 25 % | 14.445 | 23.054 | 23.054 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 64.403 | 4,6 % | 503 | 14 | 35,7 % | 3307 | 6928 | 7213 | 14 | 5 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 56.766 | 4,1 % | 443 | 6 | 0 % | 9461 | — | 11.793 | 6 | 0 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 38.040 | 2,7 % | 297 | 17 | 17,6 % | 1903 | 3800 | 4205 | 16 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.699 | 2 % | 216 | 23 | 13 % | 1040 | 2302 | 3499 | 12 | 5 / 6 | 2 | 5 | 0 | |
| 14.859 | 1,1 % | 116 | 1 | 0 % | 14.859 | — | 14.859 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.244 | 1 % | 111 | 5 | 100 % | — | 2849 | 4732 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.884 | 0,8 % | 85 | 1 | 0 % | 10.884 | — | 10.884 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.494 | 0,8 % | 81 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8973 | 0,6 % | 70 | 6 | 50 % | 916 | 2075 | 3203 | 6 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 8753 | 0,6 % | 68 | 1 | 0 % | 8753 | — | 8753 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5685 | 0,4 % | 44 | 1 | 0 % | 5685 | — | 5685 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 58 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.100 | 67,9 % | 0 | 45 | 0 % | 2332 | |
| 9218 | 70,6 % | 0 | 115 | 0 % | 391 | |
| Poción de vida | 8775 | 10 % | 0 | 0 | — | 503 |
| Elixir de vida | 4879 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2517 |
| 4775 | 9,8 % | 0 | 1 | 0 % | 4775 | |
| 1191 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1191 | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — | |
| 0 | — | 16.166 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 66.198 de Nuakum del Cuerno Feroz (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 66.198 | 100 % | 12 | 19.470 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,20
- Dirigidos al jugador0,18
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,38 | Evitables | 9 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 2 | 2 | |
| 67,3 % | 72 | 9 | |
| 61,9 % | 4 | 1 | |
| 56,8 % | 10 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 30 % | 4 | 1 |
| 23,7 % | 3 | 1 | |
| 22 % | 4 | 1 | |
| 15,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,6 % | 11 | |
| 30,7 % | 4 | |
| 28,8 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8724
- DPS del medidor15.762
- Daño3.190.928
- HPS380
- Curación139.306
- Sobrecuración69,4 %
- Escudos22.680
- Daño recibido104.592
- Muertes0
- Golpes304
- Crítico40,5 %
- Tiempo activo3:03
- Tiempo de combate total3:22
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas50
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2437 | 11.674 | 101.400 | 0 | 2 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.017 | 2570 | 46.059 | 124.062 | 0 | 1 |
| AkayukiNezekan | – | 140.349 | 2476 | 10.346 | 31.098 | 0 | 1 |
| NymrilYustiel | – | 115.784 | 2605 | 139.306 | 104.592 | 0 | 4 |
| Fryz8KZemurru | – | 104.346 | 2152 | 256.068 | 46.651 | 0 | 2 |