Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:05
- 5 jugadores
- 29 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:47 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:07 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 42.979 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 42.633 | 23.287 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HydrogenxIsraphel | 59.217 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 28.616 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AkayukiNezekan | 36.648 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 28.086 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NymrilYustiel | 15.008 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 10.922 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Fryz8KZemurru | 19.288 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 10.695 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Hydrogenx
- DPS59.217
- HPS174
- Daño2.786.249
- Curación8208
- Daño recibido32.999
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.200.303 | 43,1 % | 25.510 | 76 | 43,4 % | 12.216 | 20.455 | 50.782 | 38 | 6 / 44 | 12 | 11 | 0 | |
| 298.971 | 10,7 % | 6354 | 22 | 54,5 % | 9323 | 17.146 | 29.396 | 11 | 0 / 14 | 4 | 4 | 0 | |
| 267.547 | 9,6 % | 5686 | 4 | 100 % | — | 66.887 | 75.718 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 237.051 | 8,5 % | 5038 | 2 | 0 % | 79.880 | — | 89.933 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 108.210 | 3,9 % | 2299 | 5 | 40 % | 12.448 | 35.433 | 48.057 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 104.406 | 3,7 % | 2218 | 12 | 33,3 % | 7953 | 10.196 | 22.487 | 6 | 2 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 101.457 | 3,6 % | 2156 | 6 | 66,7 % | 11.218 | 19.756 | 29.674 | 6 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 96.793 | 3,5 % | 2057 | 10 | 30 % | 8103 | 13.357 | 14.529 | 10 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 83.356 | 3 % | 1771 | 9 | 44,4 % | 6582 | 12.611 | 21.381 | 9 | 1 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 75.826 | 2,7 % | 1611 | 7 | 71,4 % | 7204 | 12.284 | 20.808 | 7 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.849 | 2,7 % | 1569 | 22 | 36,4 % | 2397 | 5037 | 7167 | 22 | 1 / 11 | 2 | 8 | 0 | |
| 65.661 | 2,4 % | 1395 | 19 | 52,6 % | 2283 | 4512 | 8593 | 12 | 0 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 42.542 | 1,5 % | 904 | 2 | 100 % | — | 21.271 | 29.531 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.299 | 0,9 % | 558 | 2 | 0 % | 13.150 | — | 14.676 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3978 | 0,1 % | 84 | 1 | 0 % | 3978 | — | 3978 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 42 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6787 | 53,9 % | 0 | 5 | 0 % | 2007 | |
| 1421 | 13 % | 0 | 3 | 0 % | 570 | |
| 0 | — | 1601 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 3203 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 19.821 de Perro guardián Kwapo (60,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.999 | 100 % | 14 | 4583 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,65
- Dirigidos al jugador0,38
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,03 | Dirigidos al jugador | 14 | 14 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 86,6 % | 5 | 1 | |
| 83,5 % | 3 | 1 | |
| 75,6 % | 8 | 1 | |
| 72,6 % | 2 | 1 | |
| 63,2 % | 1 | 1 | |
| 51 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,1 % | 2 | |
| 12,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño446.427
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 172.619 | 38,7 % | 36.743 | 14 | 21,4 % | 11.750 | 14.456 | 19.265 | 7 | 0 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 105.426 | 23,6 % | 22.440 | 1 | 0 % | 73.650 | — | 73.650 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.152 | 10,1 % | 9610 | 1 | 0 % | 45.152 | — | 45.152 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.636 | 6,4 % | 6095 | 2 | 100 % | — | 14.318 | 14.398 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.117 | 4,3 % | 4069 | 1 | 100 % | — | 19.117 | 19.117 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.713 | 4,2 % | 3983 | 1 | 0 % | 18.713 | — | 18.713 | 1 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.577 | 3,9 % | 3741 | 1 | 100 % | — | 17.577 | 17.577 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.467 | 3,9 % | 3717 | 1 | 100 % | — | 17.467 | 17.467 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 8767 | 2 % | 1866 | 1 | 0 % | 8767 | — | 8767 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6670 | 1,5 % | 1419 | 1 | 0 % | 6670 | — | 6670 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6283 | 1,4 % | 1337 | 3 | 0 % | 2094 | — | 2264 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 3 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 20,2 % | 1 | 1 | |
| 14,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,7 % | 1 | |
| 66 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.616
- HPS259
- Daño3.662.912
- Curación33.193
- Daño recibido68.760
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.430.105 | 39 % | 11.172 | 88 | 43,2 % | 13.300 | 20.135 | 50.416 | 44 | 22 / 62 | 10 | 21 | 0 | |
| 410.366 | 11,2 % | 3206 | 3 | 33,3 % | 84.374 | 128.572 | 128.572 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 343.803 | 9,4 % | 2685 | 6 | 66,7 % | 40.668 | 65.617 | 72.850 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 260.915 | 7,1 % | 2038 | 30 | 40 % | 6272 | 12.334 | 29.855 | 15 | 10 / 20 | 5 | 4 | 0 | |
| 226.826 | 6,2 % | 1772 | 18 | 61,1 % | 8924 | 14.942 | 27.796 | 9 | 10 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 171.691 | 4,7 % | 1341 | 11 | 36,4 % | 12.572 | 20.922 | 32.204 | 11 | 1 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 153.888 | 4,2 % | 1202 | 12 | 41,7 % | 9197 | 17.901 | 28.483 | 12 | 3 / 9 | 4 | 3 | 0 | |
| 147.861 | 4 % | 1155 | 42 | 45,2 % | 2651 | 4573 | 8506 | 28 | 17 / 24 | 8 | 7 | 0 | |
| 134.224 | 3,7 % | 1048 | 15 | 26,7 % | 7505 | 12.917 | 23.700 | 15 | 4 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 117.018 | 3,2 % | 914 | 17 | 41,2 % | 5990 | 8160 | 11.406 | 17 | 6 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 107.663 | 2,9 % | 841 | 39 | 48,7 % | 1898 | 3669 | 6916 | 39 | 12 / 27 | 3 | 5 | 0 | |
| 66.799 | 1,8 % | 521 | 4 | 50 % | 13.050 | 20.350 | 21.549 | 4 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 46.636 | 1,3 % | 364 | 5 | 0 % | 9327 | — | 11.475 | 5 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.781 | 1 % | 287 | 3 | 0 % | 12.260 | — | 14.060 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 8336 | 0,2 % | 65 | 2 | 0 % | 4168 | — | 4667 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 60 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8812 | 52,1 % | 0 | 6 | 0 % | 2083 | |
| 8263 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8263 | |
| Panacea de vida | 6627 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4510 |
| Elixir de vida | 4376 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2259 |
| Poción de vida | 3376 | 22,7 % | 0 | 0 | — | 451 |
| 1739 | 48,2 % | 0 | 6 | 0 % | 605 | |
| 0 | — | 1601 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 121 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 18.256 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 62.337 de Nuakum del Cuerno Feroz (90,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 68.760 | 100 % | 28 | 16.015 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,66
- Dirigidos al jugador0,05
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,14
- Con el tiempo0,30
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,85 | Dirigidos al jugador | 13 | 13 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 97,7 % | 2 | 1 | |
| 80 % | 11 | 1 | |
| 61,8 % | 4 | 1 | |
| 56,8 % | 10 | 1 | |
| 56,3 % | 13 | 1 | |
| 47,2 % | 3 | 1 | |
| 41,9 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 70,8 % | 5 | |
| 7,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio21.590
- DPS del medidor39.008
- Daño7.896.891
- HPS125
- Curación46.059
- Sobrecuración30,6 %
- Escudos24.782
- Daño recibido124.062
- Muertes0
- Golpes620
- Crítico44,5 %
- Tiempo activo3:04
- Tiempo de combate total3:22
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas31
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo2
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido4
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2437 | 11.674 | 101.400 | 0 | 2 |
| HydrogenxIsraphel | – | 156.017 | 2570 | 46.059 | 124.062 | 0 | 1 |
| AkayukiNezekan | – | 140.349 | 2476 | 10.346 | 31.098 | 0 | 1 |
| NymrilYustiel | – | 115.784 | 2605 | 139.306 | 104.592 | 0 | 4 |
| Fryz8KZemurru | – | 104.346 | 2152 | 256.068 | 46.651 | 0 | 2 |