Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:13
- 5 jugadores
- 21 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 62,4 mil · 23,9 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 2:13
65 milDPSDaño 10,00 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
28 milDPS medio
54,9 milDPS del medidor
12,15 MDaño
105HPS
45,6 milCuración
78,7 %Sobrecuración
47,7 milDaño recibido
0Muertes
1807Golpes
50,8 %Crítico
39,4 %Parte de las invocaciones
3:06Tiempo activo
3:41Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico51,2 %
Tiempo perdido16,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces60,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces21,3 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces19,1 %
Más daño con el efecto activo
69,4 %Unificación elemental
68,5 %Amplificación de Elementos (Todos)
66 %Ralentización
Habilidades clave31,8 % del daño
Crítico: parte del daño 61,3 % · Piedra sagrada: parte del daño 0 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,62 M | 16,3 % | 46,6 % | 73 | 58 | 22,3 mil | |
| 864 mil | 8,6 % | 48,8 % | 82 | 82 | 10,5 mil | |
| 694 mil | 6,9 % | 53,9 % | 167 | 163 | 4157 | |
| 682 mil | 6,8 % | 41,5 % | 41 | 41 | 16,6 mil | |
| 649 mil | 6,5 % | 51,4 % | 109 | 81 | 5951 | |
| 647 mil | 6,5 % | 50 % | 72 | 32 | 8986 | |
| 621 mil | 6,2 % | 48,4 % | 31 | 31 | 20 mil | |
| 566 mil | 5,7 % | 54,3 % | 81 | 81 | 6988 | |
| 563 mil | 5,6 % | 51,7 % | 87 | 87 | 6473 | |
| 471 mil | 4,7 % | 54,7 % | 86 | 86 | 5472 | |
| 357 mil | 3,6 % | 63,1 % | 84 | 84 | 4251 | |
| 305 mil | 3,1 % | 55,6 % | 45 | 45 | 6783 | |
| 286 mil | 2,9 % | 50 % | 14 | 14 | 20,5 mil | |
| 263 mil | 2,6 % | 54,6 % | 97 | 97 | 2713 | |
| 246 mil | 2,5 % | 53,2 % | 47 | 47 | 5234 | |
| 231 mil | 2,3 % | 52,2 % | 46 | 46 | 5030 | |
| 211 mil | 2,1 % | 41,7 % | 12 | 12 | 17,6 mil | |
| 183 mil | 1,8 % | 64,7 % | 17 | 17 | 7695 | |
| 151 mil | 1,5 % | 44,1 % | 102 | 102 | 1481 | |
| 107 mil | 1,1 % | 41,5 % | 41 | 41 | 2610 | |
| 81,7 mil | 0,8 % | 16,7 % | 6 | 4 | 13,6 mil | |
| 75,8 mil | 0,8 % | 42,9 % | 14 | 14 | 5416 | |
| 55,5 mil | 0,6 % | 50 % | 4 | 4 | 5892 | |
| 26,2 mil | 0,3 % | 100 % | 2 | 2 | 13,1 mil | |
| 10,1 mil | 0,1 % | 100 % | 1 | 1 | 10,1 mil | |
| 1644 | 0 % | 50 % | 2 | 2 | 822 | |
| 22,9 mil | 0,2 % | 43,2 % | 44 | 44 | 521 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 395. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 4,77 M | 47,7 % | 50,3 % | Derrotado en 1:04 | |
| 2,80 M | 28 % | 51,2 % | Derrotado en 0:43 | |
| 2,43 M | 24,3 % | 53,3 % | Derrotado en 0:52 |
DPS cada 5 sPico 132 mil · media 65 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 0:43 | NazmunCombate 0:45 | AtielCombate 1:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MonarhZikel | 56.724 | 67.393 | 47.976 | 22.791 | S · 4508 | Declarado por el jugador |
| VakvirBakarma | 64.054 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 74.004 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FlokinZikel | 60.354 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 73.652 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ArmikZikel | 63.717 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 64.213 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| КриоZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 53.770 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MonarhZikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 3038 | 69.782 | 190.130 | 0 | 3 |
| VakvirBakarma | – | 180.163 | 2866 | 45.587 | 47.682 | 0 | 2 |
| FlokinZikel | – | 170.030 | 2988 | 78.137 | 109.645 | 0 | 3 |
| ArmikZikel | – | 205.498 | 3110 | 246.972 | 86.739 | 0 | 5 |
| КриоZikel | – | 182.086 | 3030 | 120.795 | 99.976 | 0 | 2 |