Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:20
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:13 | Juez UrahumCombate 1:09 | Auldor sagradoCombate 2:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 29.269 | 25.126 | 21.695 | 15.454 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Asesino | 17.010 | 13.829 | 12.125 | 8712 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 20.552 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.913 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 15.628 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.072 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 4478 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5910 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Asesino
- DPS17.010
- HPS207
- Daño1.241.801
- Curación15.168
- Daño recibido20.857
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 322.769 | 26 % | 4421 | 71 | 70,4 % | 2659 | 5339 | 10.885 | 34 | 54 / 13 | 7 | 1 | 0 | |
| 287.891 | 23,2 % | 3943 | 16 | 62,5 % | 8887 | 23.457 | 63.131 | 10 | 13 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 89.241 | 7,2 % | 1222 | 107 | 49,5 % | 576 | 1097 | 1819 | 22 | 87 / 10 | 19 | 3 | 0 | |
| 84.876 | 6,8 % | 1162 | 83 | 56,6 % | 576 | 1365 | 3451 | 27 | 68 / 12 | 10 | 8 | 0 | |
| 83.954 | 6,8 % | 1150 | 62 | 56,5 % | 811 | 1773 | 4440 | 20 | 46 / 10 | 8 | 4 | 0 | |
| 67.809 | 5,5 % | 928 | 13 | 76,9 % | 2867 | 5921 | 12.449 | 10 | 11 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 60.032 | 4,8 % | 822 | 32 | 46,9 % | 1381 | 2437 | 5082 | 21 | 26 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 52.515 | 4,2 % | 719 | 16 | 56,3 % | 2113 | 4192 | 5317 | 13 | 11 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 46.959 | 3,8 % | 643 | 4 | 50 % | 5723 | 17.757 | 29.682 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.188 | 3,7 % | 632 | 20 | 70 % | 1130 | 2815 | 4786 | 20 | 19 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 33.417 | 2,7 % | 457 | 20 | 50 % | 966 | 2375 | 2736 | 20 | 18 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.773 | 1,5 % | 257 | 2 | 100 % | — | 9387 | 15.363 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.500 | 1,2 % | 212 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.449 | 1,2 % | 197 | 60 | 53,3 % | 41 | 416 | 718 | 43 | 52 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 11.996 | 1 % | 164 | 4 | 25 % | 2091 | 5724 | 5724 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5432 | 0,4 % | 74 | 2 | 100 % | — | 2716 | 2832 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 129 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3712 | 39,1 % | 0 | 0 | — | 408 |
| Elixir de vida | 3386 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2040 |
| 2750 | 70 % | 0 | 63 | 0 % | 150 | |
| 2442 | 61,7 % | 0 | 34 | 0 % | 214 | |
| 1570 | 72,5 % | 0 | 38 | 0 % | 156 | |
| 1308 | 81,9 % | 0 | 49 | 0 % | 152 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 20.857 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.121 | 72,5 % | 3 | 8472 | |
| 5736 | 27,5 % | 1 | 5736 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,05
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,76 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,29 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,2 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 1 | 1 | |
| 85,4 % | 2 | 1 | |
| 84,6 % | 1 | 1 | |
| 53,5 % | 4 | 1 | |
| 39,9 % | 3 | 1 | |
| 39,8 % | 2 | 1 | |
| 39,8 % | 2 | 1 | |
| 38,7 % | 3 | 1 | |
| 24,8 % | 2 | 1 | |
| 16,5 % | 1 | 1 | |
| 6,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,6 % | 34 | |
| 81,9 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.829
- HPS437
- Daño961.822
- Curación30.396
- Daño recibido44.632
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:09
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 220.087 | 22,9 % | 3164 | 13 | 38,5 % | 13.087 | 23.078 | 28.429 | 11 | 11 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 143.398 | 14,9 % | 2061 | 25 | 72 % | 4670 | 6150 | 16.848 | 17 | 19 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 91.749 | 9,5 % | 1319 | 103 | 45,6 % | 604 | 1232 | 3270 | 28 | 91 / 8 | 6 | 3 | 0 | |
| 75.718 | 7,9 % | 1088 | 54 | 51,9 % | 855 | 1911 | 4927 | 27 | 46 / 6 | 8 | 3 | 0 | |
| 70.108 | 7,3 % | 1008 | 65 | 50,8 % | 627 | 1516 | 3258 | 26 | 56 / 7 | 9 | 5 | 0 | |
| 67.564 | 7 % | 971 | 15 | 73,3 % | 2753 | 5141 | 7743 | 13 | 15 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.723 | 6,9 % | 959 | 19 | 47,4 % | 2336 | 4819 | 9917 | 18 | 16 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 60.792 | 6,3 % | 874 | 37 | 40,5 % | 1150 | 2367 | 3249 | 26 | 32 / 4 | 8 | 0 | 0 | |
| 50.304 | 5,2 % | 723 | 34 | 32,4 % | 1112 | 2247 | 2756 | 34 | 29 / 4 | 5 | 4 | 0 | |
| 40.295 | 4,2 % | 579 | 23 | 60,9 % | 1075 | 2187 | 2361 | 23 | 22 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 32.853 | 3,4 % | 472 | 22 | 100 % | — | 1493 | 2842 | 11 | 22 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.212 | 1,5 % | 204 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.599 | 1,2 % | 166 | 51 | 54,9 % | 34 | 386 | 708 | 39 | 47 / 4 | 7 | 5 | 0 | |
| 10.423 | 1,1 % | 149 | 3 | 33,3 % | 3064 | 4295 | 4295 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5997 | 0,6 % | 86 | 6 | 0 % | 1000 | — | 1553 | 2 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 117 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.220 | 47,7 % | 0 | 22 | 0 % | 1130 | |
| 4406 | 61,5 % | 0 | 79 | 0 % | 160 | |
| Elixir de vida | 3386 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2040 |
| Poción de vida | 3273 | 3,3 % | 0 | 0 | — | 408 |
| 2971 | 52,7 % | 0 | 42 | 0 % | 172 | |
| 2175 | 72,9 % | 0 | 55 | 0 % | 151 | |
| 1965 | 39,2 % | 0 | 17 | 0 % | 255 |
Daño recibido›
De él, 24.312 de Juez Urahum (54,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.320 | 45,5 % | 10 | 2207 | |
| 12.140 | 27,2 % | 2 | 8896 | |
| 8178 | 18,3 % | 1 | 8178 | |
| 3994 | 8,9 % | 1 | 3994 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,06
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,20
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,03 | Evitables | 7 | 10 | |
| 0,61 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,41 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,5 % | 1 | 1 | |
| 96,5 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 1 | 1 | |
| 76 % | 1 | 1 | |
| 64 % | 5 | 1 | |
| 51,6 % | 5 | 1 | |
| 34,9 % | 3 | 1 | |
| 21 % | 1 | 1 | |
| 20,9 % | 1 | 1 | |
| 17,2 % | 1 | 1 | |
| 14,4 % | 1 | 1 | |
| 7,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,3 % | 34 | |
| 85,2 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS12.125
- HPS190
- Daño1.632.728
- Curación25.619
- Daño recibido63.341
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 448.810 | 27,5 % | 3333 | 98 | 60,2 % | 2642 | 5860 | 16.722 | 54 | 84 / 4 | 14 | 7 | 0 | |
| 309.495 | 19 % | 2298 | 22 | 27,3 % | 11.933 | 19.761 | 29.230 | 17 | 14 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 127.588 | 7,8 % | 947 | 156 | 50 % | 527 | 1109 | 2641 | 31 | 132 / 0 | 12 | 6 | 0 | |
| 110.532 | 6,8 % | 820 | 88 | 51,1 % | 877 | 1618 | 4474 | 35 | 78 / 8 | 13 | 6 | 0 | |
| 100.633 | 6,2 % | 747 | 124 | 45,2 % | 530 | 1153 | 2249 | 40 | 106 / 8 | 13 | 1 | 0 | |
| 77.968 | 4,8 % | 579 | 19 | 57,9 % | 2894 | 4983 | 7893 | 16 | 17 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 68.623 | 4,2 % | 509 | 39 | 48,7 % | 1187 | 2362 | 4841 | 29 | 30 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 57.583 | 3,5 % | 427 | 42 | 40,5 % | 897 | 2068 | 2674 | 42 | 33 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 57.125 | 3,5 % | 424 | 8 | 37,5 % | 5165 | 10.434 | 15.847 | 5 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 52.985 | 3,2 % | 393 | 16 | 43,8 % | 2417 | 4462 | 5611 | 15 | 15 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 52.107 | 3,2 % | 386 | 34 | 38,2 % | 1013 | 2371 | 4179 | 34 | 28 / 3 | 6 | 2 | 0 | |
| 50.379 | 3,1 % | 374 | 4 | 50 % | 8051 | 17.139 | 28.520 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.717 | 1,6 % | 190 | 7 | 57,1 % | 2222 | 4763 | 7211 | 5 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.480 | 1,4 % | 166 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.328 | 1,4 % | 165 | 2 | 100 % | — | 11.164 | 11.758 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.295 | 1,1 % | 128 | 81 | 51,9 % | 31 | 383 | 530 | 63 | 72 / 2 | 14 | 2 | 0 | |
| 12.497 | 0,8 % | 92 | 8 | 62,5 % | 1162 | 1802 | 2758 | 4 | 8 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.146 | 0,6 % | 75 | 3 | 66,7 % | 2103 | 4022 | 4060 | 2 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5562 | 0,3 % | 41 | 2 | 0 % | 2781 | — | 2833 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2875 | 0,2 % | 21 | 2 | 100 % | — | 1438 | 1497 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 164 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4226 | 73 % | 0 | 108 | 0 % | 150 | |
| 3789 | 67,4 % | 0 | 80 | 0 % | 150 | |
| Elixir de vida | 3386 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2040 |
| Poción de vida | 3242 | 52,1 % | 0 | 0 | — | 408 |
| 2719 | 73,2 % | 0 | 54 | 0 % | 237 | |
| 2645 | 82,2 % | 0 | 5 | 0 % | 2645 | |
| 2549 | 72,4 % | 0 | 62 | 0 % | 169 | |
| 2118 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1062 | |
| 945 | 49,1 % | 0 | 2 | 0 % | 945 |
Daño recibido›
De él, 49.561 de Auldor sagrado (78,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 30.888 | 48,8 % | 8 | 7068 | |
| 9481 | 15 % | 1 | 9481 | |
| 8922 | 14,1 % | 1 | 8922 | |
| 5098 | 8 % | 6 | 988 | |
| 4998 | 7,9 % | 1 | 4998 | |
| 3954 | 6,2 % | 2 | 1977 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,56 | Evitables | 7 | 8 | |
| 0,48 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,45 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,26 | Evitables | 3 | 6 | |
| 0,25 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,2 % | 4 | 1 | |
| 87 % | 4 | 1 | |
| 85,5 % | 3 | 1 | |
| 64,6 % | 5 | 1 | |
| 38,7 % | 8 | 1 | |
| 37,6 % | 5 | 1 | |
| 32,5 % | 3 | 1 | |
| 32,4 % | 3 | 1 | |
| 18,6 % | 4 | 2 | |
| 17,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91,7 % | 56 | |
| 68,7 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8712
- DPS del medidor13.847
- Daño3.836.351
- HPS161
- Curación71.183
- Sobrecuración59,6 %
- Daño recibido128.830
- Muertes0
- Golpes1737
- Crítico52,2 %
- Tiempo activo4:32
- Tiempo de combate total4:37
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas57
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido4
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1880 | 83.340 | 135.815 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 71.183 | 128.830 | 0 | 7 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 84.058 | 167.951 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 18.053 | 66.078 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 258.475 | 95.691 | 0 | 1 |