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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:20
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:13Juez UrahumCombate 1:09Auldor sagradoCombate 2:14Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
AnnatarEreshkigalTemplario29.26925.12621.69515.454Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Asesino17.01013.82912.1258712Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Cantor20.552El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.913El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Arquero15.628El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.072El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo4478El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS5910El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

AnnatarTemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · Asesino
  • DPS17.010
  • HPS207
  • Daño1.241.801
  • Curación15.168
  • Daño recibido20.857
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:13

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Estocada al corazónEspecialización 1 · 3322.76926 %44217170,4 %2659533910.8853454 / 13710
Explosión de insigniaEspecialización 2 · 3287.89123,2 %39431662,5 %888723.45763.1311013 / 0410
Corte velozEspecialización 2 · 489.2417,2 %122210749,5 %576109718192287 / 101930
Corte devoraalmasEspecialización 2 · 484.8766,8 %11628356,6 %576136534512768 / 121080
Corte rápidoEspecialización 2 · 483.9546,8 %11506256,5 %811177344402046 / 10840
Azote bestialEspecialización 2 · 467.8095,5 %9281376,9 %2867592112.4491011 / 0010
Coz bestialEspecialización 2 · 460.0324,8 %8223246,9 %1381243750822126 / 4630
Rugido bestialEspecialización 2 · 452.5154,2 %7191656,3 %2113419253171311 / 1200
Puñal de TrinielEspecialización 246.9593,8 %643450 %572317.75729.68224 / 0000
Determinación46.1883,7 %6322070 %1130281547862019 / 0120
Postura de emboscada33.4172,7 %4572050 %966237527362018 / 2100
Caída sombríaEspecialización 1 · 318.7731,5 %2572100 %—938715.36312 / 0000
Aplicación de venenoCon el tiempo: 15.500, pulsos: 5915.5001,2 %2120————00 / 0000
Explotar debilidades14.4491,2 %1976053,3 %414167184352 / 6520
Ataque sigilosoEspecialización 2 · 311.9961 %164425 %20915724572434 / 0000
Infiltración54320,4 %742100 %—2716283212 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 129 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 75.335
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:13
Curación por habilidad15.168›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida371239,1 %00—408
Elixir de vida33860 %020 %2040
Corte velozEspecialización 2 · 4275070 %0630 %150
Estocada al corazónEspecialización 1 · 3244261,7 %0340 %214
Corte rápidoEspecialización 2 · 4157072,5 %0380 %156
Corte devoraalmasEspecialización 2 · 4130881,9 %0490 %152
Caída sombríaEspecialización 1 · 30100 %010 %—
Daño recibido20.857›

De él, 20.857 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque15.12172,5 %38472
Acometida de escudo573627,5 %15736

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,05
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,76Evitables33
Acometida de escudo0,29Evitables11
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint97,2 %11
Proclama del invicto97,2 %11
Explotar debilidades85,4 %21
Arrebato84,6 %11
Barrera divina53,5 %41
Postura de emboscada39,9 %31
Clon ilusorio39,8 %21
Pacto de celeridad39,8 %21
Ataque sigiloso38,7 %31
Poción de vida24,8 %21
Poder de vendaval16,5 %11
Robustez6,9 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Insignia94,6 %34
Envenenamiento81,9 %6

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ArqueroAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
AnnatarEreshkigal – Las subidas de la partida no lo indican188083.340135.81503
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado71.183128.83007
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado84.058167.95101
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado18.05366.07802
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado258.47595.69101

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