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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:20
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:13Juez UrahumCombate 1:09Auldor sagradoCombate 2:14Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
AnnatarEreshkigalTemplario29.26925.12621.69515.454Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Asesino17.01013.82912.1258712Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Cantor20.552El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.913El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Arquero15.628El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.072El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo4478El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS5910El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

AnnatarTemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · Cantor
  • DPS20.552
  • HPS185
  • Daño1.500.321
  • Curación13.543
  • Daño recibido47.292
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:13

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 1 · 3312.87820,9 %42862326,1 %990624.08047.903202 / 20210
Golpe incandescenteEspecialización 1 · 3260.24517,3 %35654517,8 %5006937610.509258 / 35620
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3135.2149 %185240 %33.804—36.97141 / 3000
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4119.2908 %16345100 %—23.85826.28851 / 3000
Fractura de tormentaEspecialización 4 · 5119.2127,9 %1633812,5 %13.52324.54924.54960 / 7020
Fractura sombríaEspecialización 3 · 496.1686,4 %13176100 %—16.02817.94361 / 4100
Promesa de viento87.7845,9 %12022128,6 %321166037629214 / 15500
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 574.7975 %10241118,2 %467416.36722.910103 / 8110
Fractura resonanteEspecialización 4 · 559.9744 %8216621,2 %769142818551910 / 561140
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 546.6423,1 %6382810,7 %151629173259132 / 22210
Fractura impactanteEspecialización 3 · 445.5503 %62350 %9110—15.35351 / 3110
Desenfreno de vendaval38.5822,6 %5283193,5 %60512892678140 / 31510
Golpe ondulatorioEspecialización 132.6932,2 %447128,3 %25484669466960 / 8120
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 421.7911,5 %298250 %605615.73515.73520 / 2200
Hechizo de furia14.4011 %1976100 %—2400248261 / 5400
Golpe de onda abrasadoraEspecialización 313.5000,9 %18420 %6750—712720 / 2000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada11.2500,7 %1542100 %—5625594620 / 2100
Fractura sísmicaEspecialización 268680,5 %941100 %—6868686811 / 0000
Piedra sagrada: Hechicería de AulvicarPiedra sagrada34820,2 %47714,3 %41499899871 / 5200

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 74 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 48.300
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:13
Curación por habilidad13.543›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Proclama de esprint919746,1 %01110 %197
Eliminación de impactoEspecialización 3 · 432020 %010 %3202
Defensa en cruz11440 %020 %574
Círculo de protección0—20.4250——
Daño recibido47.292›

De él, 44.628 de Capitán de la Guardia Raur (94,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque42.05088,9 %176812
Acometida de escudo524211,1 %15242

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,96
  • Dirigidos al jugador0,06
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,06
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,85Evitables1517
Acometida de escudo0,23Evitables11
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint97,2 %11
Proclama del invicto97,2 %11
Golpe giratorio96,2 %22
Arrebato84,6 %11
Círculo de protección82,7 %809
Barrera divina25,1 %61
Poder de vendaval16,4 %11
Robustez9,7 %11
Barrera noble9,4 %21
Voluntad de supervivencia6,9 %11
Defensa concentrada2,5 %31
Hechizo de recobro0 %22

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre38,3 %6

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · ArqueroAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
AnnatarEreshkigal – Las subidas de la partida no lo indican188083.340135.81503
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado71.183128.83007
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado84.058167.95101
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado18.05366.07802
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado258.47595.69101

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