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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:20
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:13Juez UrahumCombate 1:09Auldor sagradoCombate 2:14Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
AnnatarEreshkigalTemplario29.26925.12621.69515.454Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Asesino17.01013.82912.1258712Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Cantor20.552El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.913El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Arquero15.628El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.072El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo4478El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS5910El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

AnnatarTemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · Arquero
  • DPS15.628
  • HPS62
  • Daño1.140.893
  • Curación4560
  • Daño recibido10.104
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:13

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3240.24521,1 %329114243,7 %1246226742097688 / 3220120
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 3188.34216,5 %2580450 %35.72158.45060.01543 / 1200
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 9491, pulsos: 41101.5508,9 %13911338,5 %5700929211.7431210 / 2400
Alma de cazador82.4237,2 %11292740,7 %2476389253812718 / 8420
Disparos de apoyo64.2015,6 %8793046,7 %1602275434233013 / 15500
Fuego concentrado53.4064,7 %7313652,8 %1077184738193627 / 7660
Huracán de flechasEspecialización 3 · 453.2694,7 %729540 %751315.36516.79244 / 1300
Cepo explosivoEspecialización 3 · 441.2683,6 %565714,3 %494611.59111.59162 / 1100
Flecha espiralEspecialización 3 · 439.9353,5 %5471353,8 %209939066196137 / 5310
Estallido de flechasEspecialización 2 · 438.6943,4 %530333,3 %11.26616.16216.16222 / 0000
Flecha de supresiónEspecialización 1 · 335.1023,1 %4803100 %—11.70115.44532 / 0200
Disparo cercano34.4303 %4713046,7 %832150925023020 / 8320
Disparo certeroEspecialización 3 · 433.3652,9 %4571735,3 %1317314664221711 / 4110
Ráfaga velozEspecialización 3 · 433.1432,9 %4544533,3 %543112314921527 / 151110
Flecha de grifoEspecialización 1Con el tiempo: 5100, pulsos: 2029.1732,6 %399250 %12.35811.71512.35822 / 0010
Flecha en el objetivoEspecialización 2 · 327.6432,4 %378425 %62668844884443 / 1100
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 315.3171,3 %209333,3 %42576804680433 / 0000
Ojo de atadura14.1191,2 %193933,3 %12252257349199 / 0120
Flecha sin puntería86610,8 %11812100 %—7221381612 / 0110
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada66070,6 %901546,7 %2496609361512 / 2220

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 149 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 63.481
0:16Tiempo desde el primer golpe al jefe1:13
Curación por habilidad4560›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida283220 %00—423
Disparos de apoyo172882,8 %0300 %339
Daño recibido10.104›

De él, 7902 de Capitán de la Guardia Raur (78,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque10.104100 %27902

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,39
  • Dirigidos al jugador0,11
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,50Evitables22
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint78 %11
Proclama del invicto78 %11
Arrebato68,5 %11
Exactitud64,1 %21
Barrera divina57,2 %21
Disparos de apoyo41,1 %11
Huracán28,9 %31
Poder de Vaizel22,9 %21
Flecha de bendición19,9 %11
Poder de vendaval16,4 %11
Huracán13,8 %11
Poción de vida13,7 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado47,4 %2
Llama carmesí27,5 %2
Ralentización13,8 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado6
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
AnnatarEreshkigal – Las subidas de la partida no lo indican188083.340135.81503
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado71.183128.83007
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado84.058167.95101
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado18.05366.07802
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado258.47595.69101

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