Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:20
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:13 | Juez UrahumCombate 1:09 | Auldor sagradoCombate 2:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 29.269 | 25.126 | 21.695 | 15.454 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Asesino | 17.010 | 13.829 | 12.125 | 8712 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 20.552 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.913 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 15.628 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.072 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 4478 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5910 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Arquero
- DPS15.628
- HPS62
- Daño1.140.893
- Curación4560
- Daño recibido10.104
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 240.245 | 21,1 % | 3291 | 142 | 43,7 % | 1246 | 2267 | 4209 | 76 | 88 / 32 | 20 | 12 | 0 | |
| 188.342 | 16,5 % | 2580 | 4 | 50 % | 35.721 | 58.450 | 60.015 | 4 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 101.550 | 8,9 % | 1391 | 13 | 38,5 % | 5700 | 9292 | 11.743 | 12 | 10 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 82.423 | 7,2 % | 1129 | 27 | 40,7 % | 2476 | 3892 | 5381 | 27 | 18 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 64.201 | 5,6 % | 879 | 30 | 46,7 % | 1602 | 2754 | 3423 | 30 | 13 / 15 | 5 | 0 | 0 | |
| 53.406 | 4,7 % | 731 | 36 | 52,8 % | 1077 | 1847 | 3819 | 36 | 27 / 7 | 6 | 6 | 0 | |
| 53.269 | 4,7 % | 729 | 5 | 40 % | 7513 | 15.365 | 16.792 | 4 | 4 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 41.268 | 3,6 % | 565 | 7 | 14,3 % | 4946 | 11.591 | 11.591 | 6 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.935 | 3,5 % | 547 | 13 | 53,8 % | 2099 | 3906 | 6196 | 13 | 7 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.694 | 3,4 % | 530 | 3 | 33,3 % | 11.266 | 16.162 | 16.162 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.102 | 3,1 % | 480 | 3 | 100 % | — | 11.701 | 15.445 | 3 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.430 | 3 % | 471 | 30 | 46,7 % | 832 | 1509 | 2502 | 30 | 20 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 33.365 | 2,9 % | 457 | 17 | 35,3 % | 1317 | 3146 | 6422 | 17 | 11 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.143 | 2,9 % | 454 | 45 | 33,3 % | 543 | 1123 | 1492 | 15 | 27 / 15 | 11 | 1 | 0 | |
| 29.173 | 2,6 % | 399 | 2 | 50 % | 12.358 | 11.715 | 12.358 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.643 | 2,4 % | 378 | 4 | 25 % | 6266 | 8844 | 8844 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.317 | 1,3 % | 209 | 3 | 33,3 % | 4257 | 6804 | 6804 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.119 | 1,2 % | 193 | 9 | 33,3 % | 1225 | 2257 | 3491 | 9 | 9 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 8661 | 0,8 % | 118 | 12 | 100 % | — | 722 | 1381 | 6 | 12 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 6607 | 0,6 % | 90 | 15 | 46,7 % | 249 | 660 | 936 | 15 | 12 / 2 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 149 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2832 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1728 | 82,8 % | 0 | 30 | 0 % | 339 |
Daño recibido›
De él, 7902 de Capitán de la Guardia Raur (78,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.104 | 100 % | 2 | 7902 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,39
- Dirigidos al jugador0,11
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,50 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 78 % | 1 | 1 | |
| 78 % | 1 | 1 | |
| 68,5 % | 1 | 1 | |
| 64,1 % | 2 | 1 | |
| 57,2 % | 2 | 1 | |
| 41,1 % | 1 | 1 | |
| 28,9 % | 3 | 1 | |
| 22,9 % | 2 | 1 | |
| 19,9 % | 1 | 1 | |
| 16,4 % | 1 | 1 | |
| 13,8 % | 1 | 1 | |
| 13,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,4 % | 2 | |
| 27,5 % | 2 | |
| 13,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado6
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS117
- Daño1.056.593
- Curación8181
- Daño recibido26.510
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:09
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 253.817 | 24 % | 3649 | 154 | 39,6 % | 1195 | 2340 | 5152 | 83 | 34 / 91 | 32 | 6 | 0 | |
| 131.974 | 12,5 % | 1897 | 3 | 33,3 % | 32.245 | 67.485 | 67.485 | 3 | 0 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 99.910 | 9,5 % | 1436 | 12 | 50 % | 5406 | 9549 | 11.069 | 11 | 3 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 76.115 | 7,2 % | 1094 | 25 | 44 % | 2360 | 3916 | 5095 | 25 | 6 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 46.955 | 4,4 % | 675 | 30 | 16,7 % | 1367 | 2556 | 2763 | 30 | 4 / 19 | 7 | 1 | 0 | |
| 46.671 | 4,4 % | 671 | 38 | 31,6 % | 882 | 1978 | 3455 | 38 | 10 / 22 | 9 | 3 | 0 | |
| 44.744 | 4,2 % | 643 | 4 | 0 % | 11.186 | — | 11.776 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.442 | 3,7 % | 567 | 3 | 66,7 % | 5427 | 14.059 | 14.304 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.298 | 3,6 % | 550 | 4 | 50 % | 6700 | 12.449 | 12.506 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.772 | 3,3 % | 499 | 51 | 33,3 % | 512 | 1021 | 1808 | 17 | 14 / 33 | 8 | 1 | 0 | |
| 33.947 | 3,2 % | 488 | 4 | 25 % | 6645 | 14.013 | 14.013 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.318 | 3,2 % | 479 | 14 | 21,4 % | 2113 | 3359 | 4272 | 14 | 4 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.969 | 2,9 % | 445 | 27 | 51,9 % | 769 | 1498 | 1874 | 27 | 6 / 19 | 5 | 1 | 0 | |
| 30.522 | 2,9 % | 438 | 17 | 29,4 % | 1522 | 2453 | 3088 | 17 | 5 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 26.198 | 2,5 % | 376 | 3 | 0 % | 8733 | — | 13.329 | 3 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.150 | 2,5 % | 375 | 15 | 26,7 % | 1119 | 3461 | 5268 | 15 | 8 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 23.378 | 2,2 % | 336 | 4 | 0 % | 5845 | — | 7219 | 4 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.373 | 2 % | 307 | 5 | 20 % | 3760 | 6334 | 6334 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.262 | 1,1 % | 161 | 12 | 100 % | — | 939 | 1144 | 8 | 0 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 6778 | 0,6 % | 97 | 18 | 33,3 % | 286 | 558 | 964 | 18 | 5 / 11 | 4 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 151 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4641 | 52,3 % | 0 | 30 | 0 % | 342 | |
| Poción de vida | 3540 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 4232 de Juez Urahum (16 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.510 | 100 % | 17 | 4232 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,45
- Dirigidos al jugador0,86
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,31 | Dirigidos al jugador | 9 | 17 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,2 % | 1 | 1 | |
| 88,2 % | 1 | 1 | |
| 76 % | 1 | 1 | |
| 75,2 % | 1 | 1 | |
| 72,3 % | 1 | 1 | |
| 70,9 % | 1 | 1 | |
| 65,8 % | 2 | 1 | |
| 49,6 % | 4 | 1 | |
| 48,8 % | 6 | 1 | |
| 43,2 % | 1 | 1 | |
| 21,6 % | 2 | 1 | |
| 20,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,2 % | 2 | |
| 35 % | 5 | |
| 28,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.072
- HPS39
- Daño2.164.083
- Curación5312
- Daño recibido29.464
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 453.087 | 20,9 % | 3364 | 228 | 60,5 % | 1315 | 2426 | 5933 | 140 | 126 / 30 | 42 | 23 | 0 | |
| 323.089 | 14,9 % | 2399 | 7 | 28,6 % | 39.864 | 61.885 | 65.942 | 7 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 183.765 | 8,5 % | 1364 | 22 | 45,5 % | 5277 | 9956 | 12.096 | 22 | 11 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 181.066 | 8,4 % | 1344 | 55 | 49,1 % | 2171 | 4455 | 9172 | 55 | 32 / 5 | 10 | 4 | 0 | |
| 111.710 | 5,2 % | 829 | 11 | 36,4 % | 7815 | 14.251 | 19.651 | 11 | 5 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 107.740 | 5 % | 800 | 6 | 16,7 % | 11.450 | 50.490 | 50.490 | 6 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 103.552 | 4,8 % | 769 | 44 | 52,3 % | 1347 | 3272 | 6248 | 44 | 26 / 4 | 6 | 6 | 0 | |
| 96.695 | 4,5 % | 718 | 75 | 53,3 % | 861 | 1664 | 2180 | 75 | 39 / 10 | 15 | 2 | 0 | |
| 85.307 | 3,9 % | 633 | 7 | 57,1 % | 7731 | 15.529 | 19.633 | 7 | 5 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 71.823 | 3,3 % | 533 | 25 | 48 % | 2112 | 3697 | 5207 | 25 | 12 / 4 | 7 | 1 | 0 | |
| 66.241 | 3,1 % | 491 | 75 | 52 % | 518 | 1221 | 2518 | 27 | 40 / 6 | 17 | 10 | 0 | |
| 60.764 | 2,8 % | 451 | 53 | 50,9 % | 791 | 1489 | 3036 | 53 | 27 / 9 | 8 | 6 | 0 | |
| 57.217 | 2,6 % | 424 | 5 | 60 % | 8474 | 13.423 | 15.626 | 5 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.557 | 2,6 % | 420 | 29 | 41,4 % | 1465 | 2637 | 6362 | 29 | 18 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 53.968 | 2,5 % | 400 | 9 | 33,3 % | 4383 | 9223 | 10.601 | 9 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 52.813 | 2,4 % | 392 | 4 | 0 % | 10.702 | — | 19.018 | 4 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 48.746 | 2,3 % | 362 | 32 | 53,1 % | 996 | 1989 | 3065 | 32 | 20 / 6 | 6 | 1 | 0 | |
| 22.508 | 1 % | 167 | 26 | 96,2 % | 509 | 880 | 1163 | 15 | 20 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 19.476 | 0,9 % | 144 | 2 | 100 % | — | 9738 | 13.495 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7959 | 0,4 % | 59 | 30 | 53,3 % | 142 | 374 | 451 | 30 | 19 / 1 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 256 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3546 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 1416 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 350 | 97,6 % | 0 | 44 | 0 % | 350 |
Daño recibido›
De él, 23.390 de Auldor sagrado (79,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.720 | 36,4 % | 1 | 10.720 | |
| 8628 | 29,3 % | 2 | 6204 | |
| 4042 | 13,7 % | 2 | 2021 | |
| 3354 | 11,4 % | 5 | 1010 | |
| Habilidad 1601020 | 2720 | 9,2 % | 1 | 2720 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,12
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,14
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,43 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,17 | Evitables | 2 | 5 | |
| Habilidad 1601020 | 0,14 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 96,6 % | 1 | 1 | |
| 93,3 % | 2 | 1 | |
| 89,3 % | 4 | 1 | |
| 85,5 % | 3 | 1 | |
| 60,8 % | 7 | 1 | |
| 52,3 % | 7 | 1 | |
| 44,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,5 % | 5 | |
| 33,9 % | 9 | |
| 27,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9904
- DPS del medidor15.743
- Daño4.361.569
- HPS40
- Curación18.053
- Sobrecuración63 %
- Daño recibido66.078
- Muertes0
- Golpes1608
- Crítico47 %
- Parte de las invocaciones1,9 %
- Tiempo activo4:09
- Tiempo de combate total4:37
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas32
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado7
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1880 | 83.340 | 135.815 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 71.183 | 128.830 | 0 | 7 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 84.058 | 167.951 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 18.053 | 66.078 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 258.475 | 95.691 | 0 | 1 |