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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:20
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:13Juez UrahumCombate 1:09Auldor sagradoCombate 2:14Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
AnnatarEreshkigalTemplario29.26925.12621.69515.454Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Asesino17.01013.82912.1258712Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Cantor20.552El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.913El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Arquero15.628El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.072El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo4478El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS5910El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

AnnatarTemplario
  • DPS29.269
  • HPS443
  • Daño2.136.655
  • Curación32.378
  • Daño recibido50.239
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:13

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CastigoEspecialización 2 · 3Con el tiempo: 88.164, pulsos: 18397.19118,6 %5440333,3 %102.115104.798137.62031 / 2210
Estacazo de amonestaciónEspecialización 2 · 4306.95814,4 %42044327,9 %6151969112.556362 / 39520
Azotamiento continuoEspecialización 2 · 4291.62613,6 %399413636,8 %1757281054106813 / 1192170
JuicioEspecialización 3 · 4217.35510,2 %297718100 %—12.07517.43192 / 14620
AniquilaciónEspecialización 3 · 4200.2999,4 %2743520 %30.62877.78677.78652 / 3110
Estacazo de desesperaciónEspecialización 3185.1798,7 %25362540 %6237916310.196190 / 22300
Estacazo oportunoEspecialización 3132.0356,2 %18082227,3 %520881179080182 / 20700
Estacazo impetuosoEspecialización 3123.9355,8 %16972626,9 %415864187099223 / 20100
Golpe de escudoEspecialización 2 · 499.5234,7 %1363966,7 %985411.66015.07792 / 6110
Favor de condena79.0933,7 %10834240,5 %148724664323426 / 35840
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 354.5392,6 %747520 %976715.47215.47240 / 4100
Escudo de perdiciónEspecialización 321.7071 %297250 %784613.86113.86121 / 1000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada19.1860,9 %262540 %29955101510150 / 5000
Asalto con escudoEspecialización 2 · 480290,4 %1091100 %—8029802910 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 126 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 110.096
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:13
Curación por habilidad32.378›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estacazo de amonestaciónEspecialización 2 · 425.21937,8 %0360 %1288
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 3568347,4 %040 %1890
Escudo de amparo147650 %060 %505
Escudo de perdiciónEspecialización 20—15200——
Daño recibido50.239›

De él, 39.155 de Capitán de la Guardia Raur (77,9 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque43.50886,6 %273999
Acometida de escudo673113,4 %23528

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,11
  • Dirigidos al jugador1,55
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,43Dirigidos al jugador2327
Acometida de escudo0,22Dirigidos al jugador22
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Armadura de nobleza100 %11
Pergamino de esprint99,4 %11
Pergamino de valentía98 %11
Proclama de esprint97,2 %11
Proclama del invicto97,2 %11
Pergamino de favor96,6 %11
Favor de condena95,8 %71
Rugido agravante86,3 %91
Arrebato84,6 %11
Ejecutor66,7 %21
Amparo43,5 %41

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Castigo12,4 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido2
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas5›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Favor de condena795,8 %
Rugido agravante1386,3 %
Arrebato984,6 %
Voluntad de supervivencia16,9 %
Restricción de dolor341,1 %
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ArqueroAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
AnnatarEreshkigal – Las subidas de la partida no lo indican188083.340135.81503
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado71.183128.83007
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado84.058167.95101
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado18.05366.07802
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado258.47595.69101

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