Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:20
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:13 | Juez UrahumCombate 1:09 | Auldor sagradoCombate 2:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 29.269 | 25.126 | 21.695 | 15.454 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Asesino | 17.010 | 13.829 | 12.125 | 8712 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 20.552 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.913 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 15.628 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.072 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 4478 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5910 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Annatar
- DPS29.269
- HPS443
- Daño2.136.655
- Curación32.378
- Daño recibido50.239
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 397.191 | 18,6 % | 5440 | 3 | 33,3 % | 102.115 | 104.798 | 137.620 | 3 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 306.958 | 14,4 % | 4204 | 43 | 27,9 % | 6151 | 9691 | 12.556 | 36 | 2 / 39 | 5 | 2 | 0 | |
| 291.626 | 13,6 % | 3994 | 136 | 36,8 % | 1757 | 2810 | 5410 | 68 | 13 / 119 | 21 | 7 | 0 | |
| 217.355 | 10,2 % | 2977 | 18 | 100 % | — | 12.075 | 17.431 | 9 | 2 / 14 | 6 | 2 | 0 | |
| 200.299 | 9,4 % | 2743 | 5 | 20 % | 30.628 | 77.786 | 77.786 | 5 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 185.179 | 8,7 % | 2536 | 25 | 40 % | 6237 | 9163 | 10.196 | 19 | 0 / 22 | 3 | 0 | 0 | |
| 132.035 | 6,2 % | 1808 | 22 | 27,3 % | 5208 | 8117 | 9080 | 18 | 2 / 20 | 7 | 0 | 0 | |
| 123.935 | 5,8 % | 1697 | 26 | 26,9 % | 4158 | 6418 | 7099 | 22 | 3 / 20 | 1 | 0 | 0 | |
| 99.523 | 4,7 % | 1363 | 9 | 66,7 % | 9854 | 11.660 | 15.077 | 9 | 2 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 79.093 | 3,7 % | 1083 | 42 | 40,5 % | 1487 | 2466 | 4323 | 42 | 6 / 35 | 8 | 4 | 0 | |
| 54.539 | 2,6 % | 747 | 5 | 20 % | 9767 | 15.472 | 15.472 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.707 | 1 % | 297 | 2 | 50 % | 7846 | 13.861 | 13.861 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.186 | 0,9 % | 262 | 5 | 40 % | 2995 | 5101 | 5101 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 8029 | 0,4 % | 109 | 1 | 100 % | — | 8029 | 8029 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 126 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.219 | 37,8 % | 0 | 36 | 0 % | 1288 | |
| 5683 | 47,4 % | 0 | 4 | 0 % | 1890 | |
| 1476 | 50 % | 0 | 6 | 0 % | 505 | |
| 0 | — | 1520 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 39.155 de Capitán de la Guardia Raur (77,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 43.508 | 86,6 % | 27 | 3999 | |
| 6731 | 13,4 % | 2 | 3528 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,11
- Dirigidos al jugador1,55
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,43 | Dirigidos al jugador | 23 | 27 | |
| 0,22 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 1 | 1 | |
| 96,6 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 7 | 1 | |
| 86,3 % | 9 | 1 | |
| 84,6 % | 1 | 1 | |
| 66,7 % | 2 | 1 | |
| 43,5 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 12,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 7 | 95,8 % | |
| 13 | 86,3 % | |
| 9 | 84,6 % | |
| 1 | 6,9 % | |
| 3 | 41,1 % |
- DPS25.126
- HPS588
- Daño1.747.517
- Curación40.934
- Daño recibido63.407
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:09
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 350.971 | 20,1 % | 5046 | 4 | 50 % | 66.330 | 59.464 | 88.653 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 226.168 | 12,9 % | 3251 | 106 | 34 % | 1784 | 2814 | 5207 | 56 | 5 / 93 | 13 | 6 | 0 | |
| 210.601 | 12,1 % | 3028 | 30 | 20 % | 6201 | 10.298 | 16.974 | 30 | 2 / 26 | 8 | 2 | 0 | |
| 206.734 | 11,8 % | 2972 | 18 | 100 % | — | 11.485 | 18.194 | 9 | 2 / 14 | 3 | 0 | 0 | |
| 140.595 | 8 % | 2021 | 19 | 31,6 % | 6007 | 10.417 | 11.385 | 18 | 1 / 18 | 3 | 0 | 0 | |
| 135.966 | 7,8 % | 1954 | 21 | 38,1 % | 4847 | 9120 | 19.534 | 20 | 1 / 18 | 2 | 1 | 0 | |
| 97.750 | 5,6 % | 1405 | 9 | 22,2 % | 10.323 | 12.744 | 15.870 | 8 | 1 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 97.337 | 5,6 % | 1399 | 21 | 19 % | 4299 | 6064 | 6610 | 20 | 2 / 16 | 3 | 0 | 0 | |
| 88.680 | 5,1 % | 1275 | 3 | 0 % | 29.560 | — | 31.563 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 69.673 | 4 % | 1001 | 43 | 30,2 % | 1354 | 2234 | 2439 | 43 | 5 / 35 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.152 | 3,3 % | 821 | 4 | 75 % | 11.025 | 15.376 | 16.011 | 3 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.521 | 1,6 % | 395 | 2 | 0 % | 13.761 | — | 19.558 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.534 | 1,2 % | 295 | 3 | 66,7 % | 3952 | 8291 | 9581 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.835 | 1 % | 256 | 4 | 25 % | 4200 | 5236 | 6477 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 105 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.365 | 24,7 % | 0 | 30 | 0 % | 1332 | |
| 6211 | 31 % | 0 | 3 | 0 % | 1937 | |
| 3173 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3173 | |
| Poción de vida | 3153 | 18,8 % | 0 | 0 | — | 391 |
| 3032 | 13,8 % | 0 | 7 | 0 % | 540 | |
| 0 | — | 3040 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 54.180 de Juez Urahum (85,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 41.766 | 65,9 % | 26 | 6845 | |
| 13.323 | 21 % | 3 | 7561 | |
| 3507 | 5,5 % | 1 | 3507 | |
| 2730 | 4,3 % | 3 | 2728 | |
| 2081 | 3,3 % | 1 | 2081 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,89
- Dirigidos al jugador1,19
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,37 | Evitables | 23 | 26 | |
| 0,44 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,12 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,09 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,07 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 94,6 % | 7 | 1 | |
| 87,2 % | 11 | 1 | |
| 82,6 % | 2 | 1 | |
| 76 % | 1 | 1 | |
| 43,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 12,9 % | 3 | |
| 4,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 7 | 94,6 % | |
| 13 | 87,2 % | |
| 8 | 76 % | |
| 1 | 7,2 % | |
| 3 | 43,2 % |
- DPS21.695
- HPS74
- Daño2.921.278
- Curación10.028
- Daño recibido22.169
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:14
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 655.976 | 22,5 % | 4871 | 6 | 50 % | 64.862 | 103.139 | 110.977 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 411.847 | 14,1 % | 3058 | 10 | 50 % | 33.358 | 49.011 | 56.719 | 10 | 3 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 318.595 | 10,9 % | 2366 | 154 | 30,5 % | 1764 | 2762 | 5452 | 92 | 31 / 106 | 18 | 10 | 0 | |
| 306.831 | 10,5 % | 2278 | 43 | 27,9 % | 5817 | 10.542 | 20.979 | 43 | 7 / 31 | 6 | 3 | 0 | |
| 296.394 | 10,1 % | 2201 | 26 | 100 % | — | 11.400 | 28.633 | 13 | 4 / 17 | 2 | 1 | 0 | |
| 208.557 | 7,1 % | 1548 | 32 | 50 % | 5071 | 7964 | 9346 | 32 | 8 / 20 | 1 | 1 | 0 | |
| 183.548 | 6,3 % | 1363 | 35 | 45,7 % | 4226 | 6454 | 9048 | 35 | 8 / 24 | 2 | 0 | 0 | |
| 180.943 | 6,2 % | 1343 | 25 | 28 % | 5842 | 10.826 | 18.119 | 25 | 6 / 16 | 5 | 1 | 0 | |
| 124.168 | 4,3 % | 922 | 15 | 40 % | 6243 | 11.331 | 14.994 | 15 | 3 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 89.195 | 3,1 % | 662 | 58 | 24,1 % | 1369 | 2069 | 2895 | 58 | 13 / 39 | 4 | 3 | 0 | |
| 59.525 | 2 % | 442 | 6 | 16,7 % | 9092 | 14.065 | 14.065 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.652 | 1 % | 220 | 6 | 16,7 % | 4699 | 6156 | 6156 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.031 | 1 % | 215 | 3 | 0 % | 9677 | — | 11.517 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.016 | 0,9 % | 200 | 7 | 71,4 % | 2711 | 4319 | 5195 | 7 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 143 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6062 | 87,5 % | 0 | 43 | 0 % | 1177 | |
| 1724 | 42,4 % | 0 | 1 | 0 % | 1724 | |
| 1606 | 65,4 % | 0 | 9 | 0 % | 557 | |
| 636 | 96,4 % | 0 | 6 | 0 % | 218 | |
| 0 | — | 1220 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 19.547 de Auldor sagrado (88,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.745 | 48,5 % | 10 | 2896 | |
| 6080 | 27,4 % | 2 | 3040 | |
| 3080 | 13,9 % | 3 | 2419 | |
| 2260 | 10,2 % | 2 | 1279 | |
| 2 | 0 % | 2 | 1 | |
| 2 | 0 % | 2 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,27
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,35 | Evitables | 9 | 10 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,10 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,07 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,00 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,00 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 97,8 % | 2 | 1 | |
| 89,8 % | 13 | 1 | |
| 89,2 % | 4 | 1 | |
| 85,5 % | 3 | 1 | |
| 74 % | 4 | 1 | |
| 63,7 % | 17 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 11,4 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 13 | 89,8 % | |
| 18 | 63,7 % | |
| 11 | 85,5 % | |
| 1 | 3,7 % | |
| 5 | 37,5 % |
- DPS medio15.454
- DPS del medidor24.564
- Daño6.805.450
- HPS189
- Curación83.340
- Sobrecuración54 %
- Escudos5780
- Daño recibido135.815
- Muertes0
- Golpes1055
- Crítico37,3 %
- Tiempo activo4:36
- Tiempo de combate total4:37
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas44
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo2
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido4
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1880 | 83.340 | 135.815 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 71.183 | 128.830 | 0 | 7 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 84.058 | 167.951 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 18.053 | 66.078 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 258.475 | 95.691 | 0 | 1 |