Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:35
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 7645 · 17,3 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 5:11
7618DPSDaño 2,69 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
5855DPS medio
8038DPS del medidor
3,02 MDaño
28HPS
14,7 milCuración
20,4 %Sobrecuración
75,8 milDaño recibido
0Muertes
1510Golpes
39,7 %Crítico
1,7 %Parte de las invocaciones
5:31Tiempo activo
6:15Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico40,1 %
Tiempo perdido11,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces43,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces3,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,7 %
Habilidades clave37,8 % del daño
Crítico: parte del daño 48,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 496 mil | 18,5 % | 46 % | 439 | 282 | 1130 | |
| 290 mil | 10,8 % | 31,3 % | 48 | 43 | 5219 | |
| 230 mil | 8,6 % | 42 % | 100 | 100 | 2301 | |
| 227 mil | 8,5 % | 20 % | 20 | 20 | 11,4 mil | |
| 180 mil | 6,7 % | 25 % | 16 | 14 | 11,2 mil | |
| 156 mil | 5,8 % | 33,1 % | 151 | 151 | 1035 | |
| 151 mil | 5,6 % | 33,3 % | 18 | 16 | 8405 | |
| 143 mil | 5,3 % | 33,3 % | 117 | 117 | 1220 | |
| 125 mil | 4,6 % | 19,2 % | 26 | 26 | 4795 | |
| 104 mil | 3,9 % | 42,1 % | 19 | 16 | 5491 | |
| 96,5 mil | 3,6 % | 34,8 % | 115 | 115 | 839 | |
| 87,6 mil | 3,3 % | 31,3 % | 16 | 16 | 5474 | |
| 69,5 mil | 2,6 % | 19 % | 21 | 19 | 3310 | |
| 60,1 mil | 2,2 % | 75 % | 4 | 4 | 15 mil | |
| 56,6 mil | 2,1 % | 30,6 % | 108 | 49 | 524 | |
| 54,2 mil | 2 % | 80 % | 5 | 4 | 10,8 mil | |
| 48,5 mil | 1,8 % | 25 % | 40 | 40 | 1212 | |
| 45,8 mil | 1,7 % | 23,1 % | 26 | 26 | 1760 | |
| 41 mil | 1,5 % | 91,9 % | 74 | 36 | 553 | |
| 25,8 mil | 1 % | 20 % | 5 | 3 | 5163 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 255
DPS cada 5 sPico 20,4 mil · media 7618 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:27 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:23 | Bakarma trascendidoCombate 3:02 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 14.037 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 12.099 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SpicyuyuAzphel | 11.524 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ThemBakHithanya | 9458 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MantraHithanya | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GhijunzHithanya | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 48.144 | 983 | 53.987 | 136.622 | 0 | 2 |
| SpicyuyuAzphel | – | 58.475 | 1266 | 126.871 | 49.858 | 1 | 1 |
| ThemBakHithanya | – | 67.439 | 1376 | 14.662 | 75.823 | 0 | 2 |
| MantraHithanya | – | 65.438 | 1300 | 34.317 | 43.478 | 0 | 3 |
| GhijunzHithanya | – | 57.342 | 1305 | 161.643 | 56.222 | 0 | 2 |