Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 9:45
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 22,7 mil · 26,3 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:18
22,7 milDPSDaño 6,00 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
12,1 milDPS medio
21,5 milDPS del medidor
7,11 MDaño
190HPS
112 milCuración
63 %Sobrecuración
53,6 milEscudos
165 milDaño recibido
0Muertes
1087Golpes
55 %Crítico
5:04Tiempo activo
5:30Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico56,6 %
Tiempo perdido2,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces77,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces12,9 %
Habilidades clave58,9 % del daño
Crítico: parte del daño 76,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,20 M | 36,7 % | 100 % | 123 | 123 | 17,9 mil | |
| 708 mil | 11,8 % | 50 % | 14 | 14 | 50,5 mil | |
| 625 mil | 10,4 % | 50 % | 40 | 40 | 15,6 mil | |
| 533 mil | 8,9 % | 32,1 % | 81 | 49 | 6584 | |
| 506 mil | 8,4 % | 49,5 % | 101 | 101 | 5013 | |
| 299 mil | 5 % | 37,8 % | 45 | 45 | 6651 | |
| 272 mil | 4,5 % | 42,7 % | 260 | 55 | 1047 | |
| 243 mil | 4 % | 49 % | 104 | 52 | 2332 | |
| 228 mil | 3,8 % | 40 % | 20 | 20 | 11,4 mil | |
| 163 mil | 2,7 % | 75 % | 8 | 8 | 20,4 mil | |
| 81 mil | 1,4 % | 98,3 % | 59 | 26 | 1372 | |
| 64,5 mil | 1,1 % | 57,1 % | 7 | 7 | 9218 | |
| 29,7 mil | 0,5 % | 75 % | 8 | 4 | 3716 | |
| 24,5 mil | 0,4 % | 100 % | 12 | 12 | 2041 | |
| 19,1 mil | 0,3 % | 66,7 % | 3 | 3 | 6358 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 419
DPS cada 5 sPico 49,8 mil · media 22,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:15 | NazmunCombate 1:02 | AtielCombate 2:06 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NayysPhernos | 15.125 | 18.209 | 14.323 | 8105 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PurifielPhernos | 12.017 | 16.393 | 13.106 | 7747 | S · 1389 | Declarado por el jugador |
| TheodoraLudra | 20.964 | 21.707 | 24.153 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VéицsZemurru | 16.453 | 22.513 | 19.873 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WiasQIndnath | 13.005 | 14.959 | 16.335 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NayysPhernos | – | 86.382 | 1804 | 16.098 | 121.209 | 1 | 4 |
| PurifielPhernos | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1837 | 358.638 | 131.744 | 1 | 3 |
| TheodoraLudra | – | 107.250 | 2026 | 111.592 | 165.460 | 0 | 8 |
| VéицsZemurru | – | 96.984 | 1876 | 50.211 | 108.096 | 2 | 3 |
| WiasQIndnath | – | 81.830 | 1606 | 47.874 | 168.324 | 0 | 2 |